出货不歪
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退游了 一些个人的心得体会
1.个人认为目前游戏最大的阻碍就是养成体系太肝,本来就是个卡牌体系构筑游戏,那么核心玩法应该是卡牌体系的构筑,各种角色技能的搭配,我从开服到现在 每天全体力加上4次买的体力还有送的体力药水,可能中间有一些弯路,但是现在只够拉4个角色到60级
2.可能新来的朋友不知道升一个角色到60级有多肝,他这个角色升级不仅要经验 进阶的时候还要角色材料的话 刷一把要 60点体力 我现在体力上限是每天256 加上喝咖啡80就是326点体力
3.前期不给你开高等级的材料本 要你的角色等级解锁了才可以,后期等级上来了,能刷了,但是给的材料又抠抠搜搜的要死,尤其是最关键的经验本和金币本最高上限才6,后面几天根本没心思去构筑卡牌,每天的体力就用来刷角色经验和钱了
4.最关键的一点是,他这个没有角色重置返还材料。这样的话,你要想玩其他的体系,比如说反击队什么的,你根本就没有多的经验和材料去拉另外一队
5.可能有的老玩家说了 那你去打卡厄斯呗,又能构建角色的牌库体系 又能拿材料
6.这也是我相当想吐槽的一点 这个游戏现在又没有排行榜 ,玩游戏不就是为了爽吗,说实话,我好几次在卡 e 斯里面构筑的超级爽的牌库,结果带出来都是今天就逛到这里了,想去高难度的本儿,但是局外养成又不够,就导致了恶性循环
7.就是高难度的本儿,角色练度不够,去不了。但是高难度的本儿,才能带出来好卡🥲。想提升角色练度,但是局外养成又太干,每天的体力不够提升。
8.尤其是后面几天,50 升 60,每天就跟上班一样,直接导致对这个游戏的热情急剧下降
9.还有这个池子,算了,这个池子我就懒得说了,可能是我运气比较非吧
总体来说呢 游戏的画面音乐还有玩法创意呢,我觉得可以的。但是呢,这个游戏如果是养成体系不改,这个卡俄斯给你塞烂卡 删除好卡的这个机制还不改的话,我是玩不动了 祝大家玩得开心
2.可能新来的朋友不知道升一个角色到60级有多肝,他这个角色升级不仅要经验 进阶的时候还要角色材料的话 刷一把要 60点体力 我现在体力上限是每天256 加上喝咖啡80就是326点体力
3.前期不给你开高等级的材料本 要你的角色等级解锁了才可以,后期等级上来了,能刷了,但是给的材料又抠抠搜搜的要死,尤其是最关键的经验本和金币本最高上限才6,后面几天根本没心思去构筑卡牌,每天的体力就用来刷角色经验和钱了
4.最关键的一点是,他这个没有角色重置返还材料。这样的话,你要想玩其他的体系,比如说反击队什么的,你根本就没有多的经验和材料去拉另外一队
5.可能有的老玩家说了 那你去打卡厄斯呗,又能构建角色的牌库体系 又能拿材料
6.这也是我相当想吐槽的一点 这个游戏现在又没有排行榜 ,玩游戏不就是为了爽吗,说实话,我好几次在卡 e 斯里面构筑的超级爽的牌库,结果带出来都是今天就逛到这里了,想去高难度的本儿,但是局外养成又不够,就导致了恶性循环
7.就是高难度的本儿,角色练度不够,去不了。但是高难度的本儿,才能带出来好卡🥲。想提升角色练度,但是局外养成又太干,每天的体力不够提升。
8.尤其是后面几天,50 升 60,每天就跟上班一样,直接导致对这个游戏的热情急剧下降
9.还有这个池子,算了,这个池子我就懒得说了,可能是我运气比较非吧
总体来说呢 游戏的画面音乐还有玩法创意呢,我觉得可以的。但是呢,这个游戏如果是养成体系不改,这个卡俄斯给你塞烂卡 删除好卡的这个机制还不改的话,我是玩不动了 祝大家玩得开心

春哥留念