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哪个更好呢
煤气欧
5天前回复过
哪个更好呢
游戏日常
741
5
发布一条登峰造极的评论
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三国杀
一般来说面多了加水,水多了加面,不能一直加水,也不能一直加面,要掌握平衡[表情_斜眼笑]
5天前
65
抢首评
ショー
看乘区,那个乘区越是独立计算效果就更好,一般游戏多为自身乘区叠加,这时候对面减抗就能拉高输出,反之亦然
5天前
18
抢首评
李某人
没法直接比较的,得具体情况才能比 主要还是看收益,因为不能确保收益和起点一致 有的伤害还不吃某些收益,这你也得知道,比如特效流可能不吃伤害提高,召唤流可能不吃敌人受到伤害增加 有的情况某些不统一的,比如防御,有的游戏可能减防御不是直线收益,而是曲线收益,堆的少不如其他,但是堆的高才强 有的时候收益比的不是伤害而是时间,比如有的道具需要叠层,叠层猛,别的道具正常收益就高,你别看你叠层猛收益不一定有别的高的 有的时候加伤减抗收益词条还和其他角色属性挂钩,比如点加伤buff还会获得20攻击,而角色攻击突破200会获得三档收益,或者是收益是分段函数,比如减抗到50后收益骤减/增,或者怪物只有破防后才有伤害,这样减抗收益高
5天前
18
抢首评
张伟杰
在没有其他影响的情况下应该看乘区就好像1.5✖️1.5会大于1.25✖️1.75的情况一样哪个类型的同类加成越多,最终结算时的提升就越少,也就是被稀释
5天前
16
抢首评
叫我心软呀
放在王者里就是加伤害和加穿透,穿透一般好一些
5天前
13
抢首评
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这应该是地平线唯一一个没戴手套的皮肤吧
47
3
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