开局第一抽就是广告牌娘,打开排行榜一看T2,本着新开服游戏排行榜全是路边一条的原则,这游戏的bd很有深度,可以挖掘的点比较多,在此分享一下最近玩女主的心得,希望抽到广告牌娘的大伙不要心灰意冷,由于不知道大伙玩的都是什么三体人这里就不跟其他角色做对比了。
前言碎语
先讲一讲我一开始玩的弃牌流,一开始着手去玩女主下副本开了这张牌的灵光一闪就是我打算开始寻思琢磨弃牌流的原因,以下称此卡为审判。

这张卡可以说只要抽到手,就是稳定一个250%(基础值应该是250我没记错的话)的伤害,比子弹的数值要高许多,由于卡牌有复制效果,复制多了一张,就有了我女主的第一套卡组

这是我玩的时间最长的一套卡组,从我角色还是20级的时候就开始玩了,由于弃牌非常吃审判上手率,所以我尝试性得使用了抽牌比较快的角色,比如up池的百丽儿,还有雷伊的消灭进一步压缩牌库,但效果都不太理想,然后翻了一下库藏角色的卡牌和灵闪效果,发现了一个吉他妹

可以说,这篇文一方面是女主的bd攻略同时也是吉他的一个推荐和挖掘(都是T2嘻嘻)
关于吉他的bd建成在这里也分成两个方面,一个是和审判弃牌比较搭的检索和控顶流派,另一个是比较适配屯子弹爆发的分贝流。
抓牌思路
女主篇
主抓牌:

尽量能拼复制效果多抓几张,一套牌里越多效果越好。
其它牌的灵闪:
这两个差别并不大,抓哪个都能玩,枪卡的最好抓是开战强化,可以稳定获取子弹,强化卡用完也不卡手。

花推荐抓消灭的用完就不卡手,爆一波子弹就够用了,对持续获取的需求并不高,也可以抓通用闪(就是给一回合决心士气之类的),有抽牌神闪最佳,无脑抓,但一定要保留生成子弹的能力,这很重要。

漆黑颂诗的最高抓位就是这张,可以抬爆发回合很高输出上限,其他的区别都不大(最好不要烧掉子弹,几乎不会有打到子弹卡手的对局)
得益于女主的全自动弃牌出伤机制,在完成开局和子弹的原始积累之后可以转为副C,或者通过技能来打爆发输出,当副C的情况下可以一个点都不吃也能维持正常的输出水平,甚至于很长一段时间我都是用的小春女主和吉他三个人的配队,基本只有小春对AP有需求。
成型bd大概长这样:

或者这样

全看大伙的运气能抓成什么样了
吉他篇
吉他在这里分成两个部分来讲,这两种吉他玩起来手感完全不一样,对bd的要求也不一样。
先说一下分贝流
我自己抓的一套吉他卡组

这整个的核心有三张卡

卡组的运转逻辑是吉他强化之后,丢牌会给分贝

分贝是吉他的专属机制,类似米卡的水波,最多可以叠五层,每次洗牌之后会清空,并发动一段全队的额外攻击,这个额外攻击吃的是发动攻击的角色的面板,所以满分贝的情况下相当于全队都免费打了一张250%倍率的随机攻击卡,这个数值并不低。
在有强化的情况下,和弦卡的灵闪可以获取2分贝的同时弃掉牌库顶三张牌,这就意味着可以一张卡满分贝,而有分贝时可以触发慢板的减费,这时候慢板就是一张0费,弃牌库顶两张,再抽两张,如果有多张慢板,一回合过穿牌库并非难事。
这一套牌的建成非常吃运气(三张核心卡就G和弦的任务可以交给好奇心来完成,但这样实际上降低了滤牌的效率不太推荐),能建成的话你会体验到青春无限的快乐,基本上每1-2个回合就能稳定过穿一次牌库,并发动一次满分贝的全队追击。
另一套吉他的bd以配合主C抓牌和控顶为主。
主要看慢板的抓法:

这种抓法的慢板用来配合弃牌+控顶,配合女主主要是围绕审判和子弹来玩,将两张丢弃之后会先去墓地,触发额外攻击的效果发动攻击,再回到牌库顶,下回合稳定上手或者直接当回合就可以抽上来,但是控顶的代价是过牌速度会变慢。 另一种用法是配合高费主C,比如小春,通过将高费卡置于牌库再使用G和弦强制发动以达到减费的目的,难点总在于怎么先把这几张牌都抽到手上。

第二种慢板用来强抽主C的输出牌,无论是弃牌流还是其他的主c都有一定使用的空间,但是由于吉他的其他牌对于其他主C的适应性不是很好,暂时我也没有开发过和其他主C的搭配,但是这张卡对于女主而言就是一张神卡,0费弃1抽2,天使的贪欲之壶,是走不成分贝流的首选抓法。
其他卡的高抓位:

这里重音优先抓2,因为女主几乎所有的卡牌都是一费,在子弹爆发回合也是一张可用的卡,本身的自带倍率还可以吃加成,相当于额外的攻击次数,非常强力,1是次选,实际上二费非常卡手,这个强化不值得花二费去开启,女主的队伍一般也不带额外补充ap的角色,只能说强化的优势主要还是用完就没,不卡手比什么都重要,此外重音的其他弃牌强化也都可以选。

灵魂飞跃这张牌在抓不到强化的情况下基本只有这一种抓法,如果实在都抓不到,我的建议是有机会就删掉,就算抓了一张保留握在手里也是一坨,只能充当花的献祭工具。
队伍的第三人
关于女主吉他之外的第三员角色其实比较自由,基本带任何角色都可以,女主基本只会在第一轮和爆发回合需要点数,其他时候你都可以带一个主C在旁边补充输出,或者携带一个增伤用的辅助,下面介绍一个我心目中的最佳第三人。

雷伊其实是一张非常强的卡,在我的心目中可以排到T0的位置,她兼具全局强化拐力,单回合爆发大拐,过牌,删牌,我不知道还有没有其他角色有这种局内删卡的能力,但是雷伊有,光凭这一份我觉得这张卡就可以给到T0位,除非大伙的卡组都优化到无牌可删的地步了。

这张牌可以说每一个闪都是有足够的使用空间,在这里我主推能抓到四号是最好,其他的都需要在手牌里找,抽上来肯定不如直接拿起牌库对着删好使,重点是删牌库的牌抽1不亏牌的同时相当于还滤了一抽,其他的除了过牌都是亏一两张的。

这张卡对于女主而言基本也是全抓位,根本不挑,不同抓差距也不大,不用纠结。

这张卡只抓这三个,强化还是老道理用掉等于消灭,1号可以拐子弹的爆发回合,无脑用,2号给了弃牌卡的话只要不打出去都可以一直吃到这个加成也是不错的选择。

黑暗斩击只推荐抓这个,有机会的话跟基础牌一起删了吧。
不过实际上因为我还有一队梅铃,所以雷伊很少会在女主队打工,一般配一个其他主c用的多一点,强度依然足够,带上雷伊的话女主队伍输出能力可以说十分充足,不过受限于我梅铃队刷的还不是很好,有限时间内过牌跟不上输出有点打不出来,9和10都差一个回合才能打满。

最后的碎碎唸
由于我没有小丑和维若尼尔,所以这两个角色的进队表现无法观测,希望有高手参透法则来指点迷津。 by世羽shiyu4396