这是一篇给入坑者看的文章,目的是快速了解游戏机制。
这篇写在卡厄思上市前三天,内容是基于封测心得 + YT影片+上市前一个月在reddit爬文而来。 因为现在抓不到游戏截图,所以我会用Jakazin 的影片截图,顺便也帮他推广一下,这是我看过Gacha系手游最专业的老外。 图片我只会抓游戏中既有的图,等发行之后依照我的懒惰度多半也不会回头更换。
以下有许多我自己封测的经验,但在网络上没找到相关讨论,所以如果我错了,请留言打我脸,我会马上修正,避免误导新手。
★ 卡厄思显现
在卡厄思梦境里,卡厄思显现(跟游戏名称太类似,很容易混淆,所以后面都写作卡厄思副本,指的就是卡厄思显现→游戏里面可以一直刷装备技能、不花体力的关卡)不是可有可无的支线内容,而是你未来会一直刷、必须刷的核心模式。
原因很简单,游戏要你农存档,而这些存档就是在卡厄思副本模式里产生的。
好的存档 = 角色在后期高难度内容更强更好用
坏的存档 = 同样角色却打不过每周任务 / 最终Boss
所以我们一定会重复玩很多次,理解这个模式=提升效率、少死几十次。
※ 本文基于最近一次封测(CBT)资料,正式版有些数值可能会改。 但整体机制应该一致。
在卡厄思梦境的游戏过程中,从很早期开始、而且会出现很多次。 一开始进入卡厄思副本时,系统会给你几张恩惠卡片让你选。

这些卡片选项不是固定的,每次都是随机。
可以选一张喜欢的,效果有可能是立刻给你奖励,或是整个跑图过程中持续生效的buff。
但如果恩惠都不喜欢,想要重进地图刷恩惠,啊哈办不到,在破关之前退出重进,永远都会给你固定三张一模一样的恩惠卡,我忘记是加HP%还是啥的,反正功能低落。 这算是一种藉由「重复进关卡直到刷出想要的开场buff」的惩罚机制(本人被害
l 地图
选完第一张恩惠之后,就会看到地图。
进入地图后,通常看到3个起始点,可以自由选择。
这些格子是随机生成的,可以展开地图向左、右拖曳,预览整张图来做路线规划。

常见格子图标如下:
1️ 普通战斗(双剑 icon)
最基本的战斗
打完可获得装备或货币
2️ 精英战(紫色怪物 icon)
比普通战更难
掉落更好装备、更多货币
3️ 问号事件(? icon)
可能发生的事情包括:
遇到 NPC 帮助你
发现需要救的人(救或杀自己选)
随机事件,需要丢骰子决定结果:

成功:奖励、跳过战斗
失败:直接开战或负面效果
某些角色的特性可以让你作弊增加点数
而大部分的隐藏事件、特殊装备、传说级装备,都只会在问号出现。 想要高质量装备,就一定要冒险踩问号。 按照封测经验,选项跟奖励多半是固定的。 但我也遇过三个人要选一个救,第一次选右边成功、第二次右边就死了你踏马的! 所以是不是固定跟随机混合,我也不能确定,知道的请告诉我。
4️ 营火
功能:
全队回20%HP
降5点压力
(这些数值正式版可能会改,但机制应不变动。 )
血量/压力管理非常重要,营火是你活下去的救命点。 但营火最重要的还是逛卖场。
如果营火图标旁边还有一个小商店图标,代表这是「特别营火」。
进去后除了原本的功能外,还会有「流浪商人」。
商人可以让你用战斗或事件获得的货币去:
买技能卡片
买装备,要看装备的功能适合哪个角色的技能,如果一开始还看不懂,选推荐吧

移除一张技能卡
刷新商店(重新抽新的物品卡池)
4️ 隐藏boss
版友补充,普通战斗有机会会触发隐藏事件或隐藏Boss,菁英战斗看YT是说也有,但两种我都还没遇到过,运气太差

* 商店里卖的「卡片」通常是卡厄思副本专属特别卡,不属于任何角色的原始卡池。 而是全职业共享 or 单一职业可用卡片
这些卡功能普遍非常强,而且能整场带着用。
上述说的地点图标可见下图:

l 装备与奖励掉落机制
每次战斗结束,都会获得:
装备(稀有度依卡厄思副本难度而定)
或货币(我忘记名称了,但就是在卡厄思副本里面能打到的金币,也只能在这里面用,反正你一进游戏看就知道)
或两者皆有
高难度战斗(精英/隐藏Boss)有机会掉:
史诗(印象是蓝色
传说级装备(印象是橘色
极稀有特殊装备(我没打到过,但reddit有人说只能在这模式取得)
某些战斗甚至打完会再冒一个隐藏Boss,再打一次才能拿最终奖。
这也是本模式高重玩性的来源之一。
l 地图规划:如何走路线非常重要
打开地图、左右滑动来预览全部路线,并决定要走哪个节点。
选路线前要注意:
队伍血量
压力值
是否有人快崩溃
接下来是几连战? 有没有营火可以回血?
哪条路的奖励更值得冒险?
例子:

上1:困难 - 1 精英 → 普通战(图后面还有两场普通战而且没营火),如果队伍很强 → 去上面拼高报酬
上2/3:困难 - 同原因
中路:普通 - 两场普通战 + 1事件(没营火)
下路:简单 - 1 精英 → 营火(安全、保险),如果状态不佳 → 走下面保命
路选错很容易直接死、甚至整场报废
卡厄思副本的策略成分就在这里。
l 最终Boss与通关奖励
每张卡厄思副本最后一定有一个 Boss。
打赢后可获得:

a. 固定复制一张技能卡
b. 额外装备
c. 额外货币
以及在探索过程中培养的角色、解锁的所有灵光一闪
离开关卡后自动建立的存档是关键,这个存档之后会在「游戏后期内容」使用。 存档可以无限次使用,但只会一直留存到当下赛季结束为止。
每个角色会生成自己专属的存档,内含以下信息:

该角色在这次跑图中解锁的灵光一闪
装备
特殊卡片
移除过的卡
添加过的卡
其他奖励
l 存档
在封测中,我们只看到部分后期内容,但已知:
每周任务Boss必须使用「角色的卡厄思副本存档」来打。
代表同一角色,如果有:
好存档 → 打得轻松
坏存档 → 根本打不过
换句话说:
我们必须重复刷卡厄思副本为每个角色打造强力存档。
不只简单难度,可以开更难的Deep Trauma(忘记名称了,好像是深层创伤模式之类,我通常叫这个起笑模式)= 高难度卡厄思副本
进入卡厄思副本时,在右上角有一个切换键。
开启后就是“深层创伤模式”,也就是困难模式:
敌人更强
更多精英
更多隐藏Boss
更多陷阱
更多随机负面事件
压力上升速度更快
还会新增“角色精神机制”的额外惩罚(下面讲)
好处是:
更多灵光一闪
更高机率获得「特殊灵光一闪」
更多更多装备掉落
更高机率拿到传说级装备
结果就是:如果能通关深层模式,很容易刷出高强度存档。 之后打终局内容会轻松非常多。
(你会看到本来队伍正常脸变成不爽脸)


l 精神压力与随机负面机制
在深层创伤模式中,每个角色会有额外的精神 Debuff,例如:
每次受伤+1 压力
拿钱+1 压力
打精英+更多压力
或其他随机负面效果
全部都是负面,没有好处。 这些是额外的绑一只手再上战场的设计,提高难度。

l 存档评分迷思:高分 ≠ 强
很多人以为存档分数越高,就代表角色越强,这是错的。
原因如下:
分数高可能只是因为:
捡了很多装备(但可能不适合这角色)
拿了不该拿的技能卡
捡了攻击道具给补师 → 分数高但完全没用
灵光一闪拿很多(但全都战术方向配错或不搭)
反之,实战比不上一个分数较低但装备完美、卡片合理、灵光一闪正确的存档
正确作法:
每次看存档时,不要只看分数,要看实际配置。
角色装备?
拿了哪些卡?
灵光一闪是什么?
装备有没有乱给?

l 精神崩溃与存档损坏机制
最后讲一个非常重要的坑。 如果你在通关时,角色处于精神崩溃状态,系统会产生一个「坏掉的存档」。
这种存档不能直接用、会被锁住
你必须回基地的疗养室(还是治疗室之类)对该角色做治疗,把精神状态修好,存档才会恢复正常。
但要注意疗养次数有限制,如果你很多角色同时崩溃,可能要等一两天才能全部修好。 所以避免在角色精神崩溃时通关深层模式,否则你刷出来的好存档会被锁住,白忙一场。
*下图可看到,删除记忆1000块(白忙)、治疗神经病只有3/3次数。

l 总结与建议
卡厄思副本模式是游戏核心,你会一直刷。 想要后期辗压内容就需要:
1. 了解地图符号
2. 学会选路与资源配置
3. 善用问号事件和营火
4. 正确挑卡与装备
5. 目标明确打造“好存档”
6. 深层模式是进阶必刷
7. 精神压力与崩溃要管理
8. 存档分数不是一切,内容才是重点
by安萨