
攻略师安丘比
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拒绝断层:前中期如何提高并均衡战力?
大家好,今天我们来探讨侏罗纪最重要的问题之一:如何提高战力,避免断层?
❶战力种类:每个人都希望看到自己龙的数值上升,数量变多,当然最不希望断层及打不了锦标赛。前中期主要战力种类为高级材料,混种生物以及贵宾龙。
❷名词概念:讲述战力前,我们先来了解一些名词概念。
①玻璃大炮:大部分玩家的钟爱,指血攻比较低,攻击接近血量的生物(个人认为血量与攻击3:2就算),存在于几乎所有品质与属性的生物。
②肉盾:即血量高攻击低的生物,用处在于积攒点数并消耗对方点数,由于实用性低以及群生的存在使其不被看好,出场率低,仅在部分环境好用(如限制战斗活动等)。
③均衡战力:即血攻比比较均衡的生物,实用性较高,也是数量占比最高的生物,常见比值如3:1,4:1等。
④群生:即群体生物,最为特殊的一类生物,目前仅存在于侏罗纪,品质包括普传闪传金传与闪混,与普通生物最大的区别在于其拥有三格生命值,受到六点及以下点数的攻击时无论伤害多高最多只死掉一个生物,受到三次相同攻击才会真正死亡,并且在主动或被动切换时均有概率复活一到二只,在受到七点或八点伤害时不一定会被秒杀,要看对面的造成的实际伤害如何,如果扣除护盾防御后(可能没有)的伤害≥剩余群体生物血量,那么群体生物无论两只还是三只都会像普通生物一样死亡。综上,群体生物极强,亮点不在于血攻比与凶残,而是其特殊机制,新出的美猎则更是重量级。(以上内容由个人大量实战经验总结,且复活的概率不小)
❸高级材料:比如你以光耀龙或第二型天蝎霸王龙为最终目标,那么其材料如夜光戟龙或第二型南方巨兽龙即为高级材料,他们首先可以作为独立战力使用,前者为玻璃大炮,后者为肉盾,其次他们都可以合成强力混种恐龙,因此称其为高级材料。
❹混种生物:混种生物贯穿于游戏的所有阶段,无论何时都最有可能是玩家的最强战力与数量最多的战力,永远是玩家们可靠的后盾。按阶段顺序推荐玩家合成凤凰玛君龙、培利卡尼龙、梁激龙、古神单脊龙、剑角龙、肉食盗龙、棘盗龙、狂暴龙、第二型狂暴龙,在前中期有需求并合成闪混前,这些即为主要需要合成的混种生物,他们最有性价比且大部分能合成超级混种生物,受玩家们青睐。在四十级到五十级期间开始考虑合成超级混种生物,鹈鹕翼龙可以考虑,主要方向为梁鳄龙、古神单脊包头龙、单剑角龙、异齿肉食盗龙、棘盗猪龙,而普传超混及闪传超混在中后期及后期才需考虑。
❺贵宾龙:我不推荐把v龙作为主力,其一获取途径较少,如果将v龙作为主力基本都需要氪金,其二限制较大,在部分限制锦标赛与战斗活动v龙无法上场,其三培养成本更高,物质与时间等诸多层面都有所体现,当然并没有否定v龙,其较高的凶残与实用性也能给我们非常好的体验。
❻弥补断层:
①小断:第一战力为4000,之后为3200-3500,此时不需要太慌张,在不超过4300的前提下提高各属性龙的凶残并保持均衡,方式如合成20级30级,也可以合到21级或31级,或者增加群生数量等等。
②中断:第一战力为4000,第二战力为3300,第三战力为2800,依次递减,那么此时既危险又很有上限,比如你可以把下面的龙,如20级闪传一路提升至30级,不断提高弥补直到全部到3300以上,这就意味着你有很大的提升空间,并可以阶梯式弥补,可以说好坏参半。
③大断:第一战力8000,第二战力6000,第三战力4500,第四战力3800... ...此时我推荐你删除游戏🤓(开玩笑),说实话能玩成这样也是厉害,这时候建议赶紧提升能提的龙,先提上面的再提下面的,如先把6000升到8000,再管以下的。
④关于新生代与水生:固然也有断层,不过相对来说没有那么重要,可以放宽标准,不需要过于注意与关注,这两个物种应以提高战力上限为主要目标,解锁战难度固定,与侏罗纪协同的战斗活动对面凶残主要根据你的侏罗纪来,水生战斗活动实际上凶残都会很高,尤其是最近一系列操作很难猜,但是最近又有好转倾向。
⑤极端做法:把生物放到资产存储库不能解决断层,但卖掉可以,当然不推荐这种做法,得不偿失血亏,但如果实在特殊情况了也只能这样了。
❼补充:对前几期进行一个补充,假如一个肉龙13点伤害,在面对两栖时伤害减半,但他的伤害为奇数,那么问题来了,该怎么计算他的最后伤害?答案是取整并进一位,jw没有小数,并且如果出现小数点,都会进一位,所以最后此肉龙伤害为7,我们需要以此为依据来推断分析战局。
❽集电极:也是落下的内容,图标是一个船,可以交换及解锁生物,和其他很多内容一样,刷新的内容会根据玩家等级提高而变化,交换生物的上限为4,高频出现生物包括第二型迅猛龙、第二型霸王龙、食肉牛龙、酷拉螈等,并不推荐在此解锁闪传,哪怕全部拥有所需生物,兑换耗材过多,性价比较低。
❾收藏家的交易:支线任务之一,一定等级解锁(忘了😊),孵化指定恐龙有较大概率得到好龙,比如我得到过一次美颌龙及几次闪传,但有时没有指定恐龙就会很头疼。
综上所述,对侏罗纪世界游戏中生物战力来说,主线为不断提升战力上限并保持数值与属性的均衡,重点关注侏罗纪生物,以培养玻璃大炮和均衡战力为主,战力以混种生物与高级材料为主,断层时多孵化合成,不推荐极端做法。(最近打活动运气都不错,出货不少😍)
以我可怜的战力为例(与70级不相称的水平,当然这两者的关系也不重要),展示如何保持凶残与属性双均衡,按照凶残由高到低排名,图为最新数据,草食与两栖数量还较少。
图片会放在评论区
❶战力种类:每个人都希望看到自己龙的数值上升,数量变多,当然最不希望断层及打不了锦标赛。前中期主要战力种类为高级材料,混种生物以及贵宾龙。
❷名词概念:讲述战力前,我们先来了解一些名词概念。
①玻璃大炮:大部分玩家的钟爱,指血攻比较低,攻击接近血量的生物(个人认为血量与攻击3:2就算),存在于几乎所有品质与属性的生物。
②肉盾:即血量高攻击低的生物,用处在于积攒点数并消耗对方点数,由于实用性低以及群生的存在使其不被看好,出场率低,仅在部分环境好用(如限制战斗活动等)。
③均衡战力:即血攻比比较均衡的生物,实用性较高,也是数量占比最高的生物,常见比值如3:1,4:1等。
④群生:即群体生物,最为特殊的一类生物,目前仅存在于侏罗纪,品质包括普传闪传金传与闪混,与普通生物最大的区别在于其拥有三格生命值,受到六点及以下点数的攻击时无论伤害多高最多只死掉一个生物,受到三次相同攻击才会真正死亡,并且在主动或被动切换时均有概率复活一到二只,在受到七点或八点伤害时不一定会被秒杀,要看对面的造成的实际伤害如何,如果扣除护盾防御后(可能没有)的伤害≥剩余群体生物血量,那么群体生物无论两只还是三只都会像普通生物一样死亡。综上,群体生物极强,亮点不在于血攻比与凶残,而是其特殊机制,新出的美猎则更是重量级。(以上内容由个人大量实战经验总结,且复活的概率不小)
❸高级材料:比如你以光耀龙或第二型天蝎霸王龙为最终目标,那么其材料如夜光戟龙或第二型南方巨兽龙即为高级材料,他们首先可以作为独立战力使用,前者为玻璃大炮,后者为肉盾,其次他们都可以合成强力混种恐龙,因此称其为高级材料。
❹混种生物:混种生物贯穿于游戏的所有阶段,无论何时都最有可能是玩家的最强战力与数量最多的战力,永远是玩家们可靠的后盾。按阶段顺序推荐玩家合成凤凰玛君龙、培利卡尼龙、梁激龙、古神单脊龙、剑角龙、肉食盗龙、棘盗龙、狂暴龙、第二型狂暴龙,在前中期有需求并合成闪混前,这些即为主要需要合成的混种生物,他们最有性价比且大部分能合成超级混种生物,受玩家们青睐。在四十级到五十级期间开始考虑合成超级混种生物,鹈鹕翼龙可以考虑,主要方向为梁鳄龙、古神单脊包头龙、单剑角龙、异齿肉食盗龙、棘盗猪龙,而普传超混及闪传超混在中后期及后期才需考虑。
❺贵宾龙:我不推荐把v龙作为主力,其一获取途径较少,如果将v龙作为主力基本都需要氪金,其二限制较大,在部分限制锦标赛与战斗活动v龙无法上场,其三培养成本更高,物质与时间等诸多层面都有所体现,当然并没有否定v龙,其较高的凶残与实用性也能给我们非常好的体验。
❻弥补断层:
①小断:第一战力为4000,之后为3200-3500,此时不需要太慌张,在不超过4300的前提下提高各属性龙的凶残并保持均衡,方式如合成20级30级,也可以合到21级或31级,或者增加群生数量等等。
②中断:第一战力为4000,第二战力为3300,第三战力为2800,依次递减,那么此时既危险又很有上限,比如你可以把下面的龙,如20级闪传一路提升至30级,不断提高弥补直到全部到3300以上,这就意味着你有很大的提升空间,并可以阶梯式弥补,可以说好坏参半。
③大断:第一战力8000,第二战力6000,第三战力4500,第四战力3800... ...此时我推荐你删除游戏🤓(开玩笑),说实话能玩成这样也是厉害,这时候建议赶紧提升能提的龙,先提上面的再提下面的,如先把6000升到8000,再管以下的。
④关于新生代与水生:固然也有断层,不过相对来说没有那么重要,可以放宽标准,不需要过于注意与关注,这两个物种应以提高战力上限为主要目标,解锁战难度固定,与侏罗纪协同的战斗活动对面凶残主要根据你的侏罗纪来,水生战斗活动实际上凶残都会很高,尤其是最近一系列操作很难猜,但是最近又有好转倾向。
⑤极端做法:把生物放到资产存储库不能解决断层,但卖掉可以,当然不推荐这种做法,得不偿失血亏,但如果实在特殊情况了也只能这样了。
❼补充:对前几期进行一个补充,假如一个肉龙13点伤害,在面对两栖时伤害减半,但他的伤害为奇数,那么问题来了,该怎么计算他的最后伤害?答案是取整并进一位,jw没有小数,并且如果出现小数点,都会进一位,所以最后此肉龙伤害为7,我们需要以此为依据来推断分析战局。
❽集电极:也是落下的内容,图标是一个船,可以交换及解锁生物,和其他很多内容一样,刷新的内容会根据玩家等级提高而变化,交换生物的上限为4,高频出现生物包括第二型迅猛龙、第二型霸王龙、食肉牛龙、酷拉螈等,并不推荐在此解锁闪传,哪怕全部拥有所需生物,兑换耗材过多,性价比较低。
❾收藏家的交易:支线任务之一,一定等级解锁(忘了😊),孵化指定恐龙有较大概率得到好龙,比如我得到过一次美颌龙及几次闪传,但有时没有指定恐龙就会很头疼。
综上所述,对侏罗纪世界游戏中生物战力来说,主线为不断提升战力上限并保持数值与属性的均衡,重点关注侏罗纪生物,以培养玻璃大炮和均衡战力为主,战力以混种生物与高级材料为主,断层时多孵化合成,不推荐极端做法。(最近打活动运气都不错,出货不少😍)
以我可怜的战力为例(与70级不相称的水平,当然这两者的关系也不重要),展示如何保持凶残与属性双均衡,按照凶残由高到低排名,图为最新数据,草食与两栖数量还较少。
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