攻略师安丘比
5天前回复过
侏罗纪世界游戏新手入门全攻略:从一级到收藏家
大家好,我是Anchovy,从今天起我成为了ourplay侏罗纪世界游戏星球的舰长,请大家多多关照。
声明:前后玩了一年不到四百时,刚刚入门,此号七十级,水平仅供为入坑新人提供一定经验参照与游戏大体思路,欢迎各位大神多多指正批评。
❶为什么要玩侏罗纪世界游戏:喜欢古生物、恐龙或该电影的人会喜欢此游戏,可以带来养成的快乐感与极大成就感,大部分古生物都能在这找到。
❷为什么选择ourplay:可以提供免费、快速且稳定的加速,有一说一是手机市面其他任何加速器做不到的,虽有缺点但仍然是不二之选。
❸阶段:该游戏阶段有多种分法,个人分法如15级、30级、40级、50级、60级、直到100级。
❹游戏的构成:主要分为两大板块,生物与资源。
❺60级前的主线:快速做任务升级,不断打关卡战斗,攒资源,孵龙合龙,提高战力。
❻凶残性:凶残性=3.2✖️攻击+血量。注意以下几点①每个龙之间的凶残不要超过25%,否则面临断层,断层后打战斗活动会非常难,尤其是大断难以弥补。②凶残高的龙≠强龙,因为看一个生物是否强最重要的是血攻比而非凶残。③战斗活动凶残与你的凶残呈正比,会略高1.2-1.5倍,关卡数量越多对手凶残越高,而关卡战斗、解锁战战斗等战斗凶残固定不变。(凶残可理解为难度)④厚度,比如四千凶残的龙是你的上限,那么如果要打锦标赛或活动每个属性都要最少有一定数量,如三千五凶残以上有20+,厚度越厚越好。
❼升级速度:虽然难度与凶残呈正比,但级别越高战斗花费物资越多,因此50级后可逐渐放缓升级速度。
❽关于氪金:绝大部分游戏牵扯的问题,个人不推荐,会多得生物与资源,但不氪金成就感与乐趣更大。
❾下面分阶段讲解主要思路:
①前15级。尽可能快的升级,多做主线任务,多攒资源,持续打关卡战斗,这时候会比较迷茫是正常的,切记玩所有游戏都是以自己探索发掘为主,请教他人为辅,自己探索印象更深还能带来诸多乐趣。正常过进度即可,倾注绝大部分资源,以合成凤凰玛君龙为主要任务,其拥有高性价比与高血攻比,为前期与前中期战斗主力。之后开始做赛季任务,有大量奖励,也开始打战斗活动,混种生物,部分材料龙与活动得的闪传为前期主力。
②到30级。25级会解锁水生生物,其完全独立于侏罗纪与新生代,是一个新的生物群体,比较新颖,主要作用为战斗活动与任务,并不需要重点培养,其解锁战难度也较高,与新生代一样具体也看个人喜好。 迅猛龙围场:顾名思义mod即对龙提供加成的模组,分品质,作用不同,用于部分战斗与极少数锦标赛(如此次罗可西),普通mod战也能获得sdna、资源与混种恐龙。
陀螺球:奖励为物资或生物,难度较高,40级前新手无需考虑,耗费绿钞较多,性价比不一,需要对游戏战斗机制有较高理解与较多经验(新手可打固定陀螺球练手,奖励亦尚可)。
存储库:不建议存,努布拉完全放的开,还有索纳岛,努布拉侏罗纪一百以上没问题。
有说法为前三十级运气会很好。
③到四十级。索纳岛,可以存龙也可以放建筑。孵化舱40级前三四个足够,50级后根据需要考虑,可全开。合成舱一般不需要开第二个,两个舱除了第一个槽位其他都不是永久的(贵宾除外)。食物生产设施推荐升完一千绿钞的,三千绿钞性价比低,不推荐升,我到现在没升,食物到现在这个阶段完全够了。开地皮:前期多开,中期放缓,后期开满努布拉,具体也视需要。徽章收集塔:可以收金币,范围大,也可美观公园。术语表:方便找、看、对比生物。市场:买龙买建筑,但要找龙不如术语表方便。资源活动:最近一年经历一次改版,从普通活动到固定进度活动,根据自身战力,早打早好,奖励较少,六千凶残左右可全通。
新生代:与侏罗纪关联较大,活动频率高,比水生重要,中期开始注意培养,水生也可开始培养。(70级左右)
④到五十级。贸易港:神器,可换很多高性价比物资,自定义要么换物资(有固定比率),也可卖不要的生物或建筑。(与普通交易相比有一定亏损,也看运气)
王者对决→巨兽之战:50级变化,可以解锁闪传,高福利。金币阵:推荐五十级之后做,做法很多,需要大量金币为启动资金与最少一个高产龙,建成可提供大量金币。
群体生物:神器,越多越好,属性也是,活动与锦标赛必备,比较珍惜,目前有九种。
⑤到六十级。几乎全部内容已解锁,在前期解锁bdna任务,之后解锁boss战,不祥之战肉头目二十级以上可打,boss给的琥珀很多,也有极少数战斗活动需要头目,对琥珀的需求较大。
❶⓪锦标赛:40级开始考虑,能解锁闪传或明星或闪混,贵宾可以获得超级明星或贵宾龙,分为一千一,一千五与两千五三种,需要一定战力与群生。
今天时间比较紧张,内容也较多,暂时先说这些,后续会继续发布,大家可以持续关注。![[heihei]](https://cdn.ourplay.net/cbo/face/09ad5fe033c7aba4bea9a459631228ac.png)

声明:前后玩了一年不到四百时,刚刚入门,此号七十级,水平仅供为入坑新人提供一定经验参照与游戏大体思路,欢迎各位大神多多指正批评。
❶为什么要玩侏罗纪世界游戏:喜欢古生物、恐龙或该电影的人会喜欢此游戏,可以带来养成的快乐感与极大成就感,大部分古生物都能在这找到。
❷为什么选择ourplay:可以提供免费、快速且稳定的加速,有一说一是手机市面其他任何加速器做不到的,虽有缺点但仍然是不二之选。
❸阶段:该游戏阶段有多种分法,个人分法如15级、30级、40级、50级、60级、直到100级。
❹游戏的构成:主要分为两大板块,生物与资源。
❺60级前的主线:快速做任务升级,不断打关卡战斗,攒资源,孵龙合龙,提高战力。
❻凶残性:凶残性=3.2✖️攻击+血量。注意以下几点①每个龙之间的凶残不要超过25%,否则面临断层,断层后打战斗活动会非常难,尤其是大断难以弥补。②凶残高的龙≠强龙,因为看一个生物是否强最重要的是血攻比而非凶残。③战斗活动凶残与你的凶残呈正比,会略高1.2-1.5倍,关卡数量越多对手凶残越高,而关卡战斗、解锁战战斗等战斗凶残固定不变。(凶残可理解为难度)④厚度,比如四千凶残的龙是你的上限,那么如果要打锦标赛或活动每个属性都要最少有一定数量,如三千五凶残以上有20+,厚度越厚越好。
❼升级速度:虽然难度与凶残呈正比,但级别越高战斗花费物资越多,因此50级后可逐渐放缓升级速度。
❽关于氪金:绝大部分游戏牵扯的问题,个人不推荐,会多得生物与资源,但不氪金成就感与乐趣更大。
❾下面分阶段讲解主要思路:
①前15级。尽可能快的升级,多做主线任务,多攒资源,持续打关卡战斗,这时候会比较迷茫是正常的,切记玩所有游戏都是以自己探索发掘为主,请教他人为辅,自己探索印象更深还能带来诸多乐趣。正常过进度即可,倾注绝大部分资源,以合成凤凰玛君龙为主要任务,其拥有高性价比与高血攻比,为前期与前中期战斗主力。之后开始做赛季任务,有大量奖励,也开始打战斗活动,混种生物,部分材料龙与活动得的闪传为前期主力。
②到30级。25级会解锁水生生物,其完全独立于侏罗纪与新生代,是一个新的生物群体,比较新颖,主要作用为战斗活动与任务,并不需要重点培养,其解锁战难度也较高,与新生代一样具体也看个人喜好。 迅猛龙围场:顾名思义mod即对龙提供加成的模组,分品质,作用不同,用于部分战斗与极少数锦标赛(如此次罗可西),普通mod战也能获得sdna、资源与混种恐龙。
陀螺球:奖励为物资或生物,难度较高,40级前新手无需考虑,耗费绿钞较多,性价比不一,需要对游戏战斗机制有较高理解与较多经验(新手可打固定陀螺球练手,奖励亦尚可)。
存储库:不建议存,努布拉完全放的开,还有索纳岛,努布拉侏罗纪一百以上没问题。
有说法为前三十级运气会很好。
③到四十级。索纳岛,可以存龙也可以放建筑。孵化舱40级前三四个足够,50级后根据需要考虑,可全开。合成舱一般不需要开第二个,两个舱除了第一个槽位其他都不是永久的(贵宾除外)。食物生产设施推荐升完一千绿钞的,三千绿钞性价比低,不推荐升,我到现在没升,食物到现在这个阶段完全够了。开地皮:前期多开,中期放缓,后期开满努布拉,具体也视需要。徽章收集塔:可以收金币,范围大,也可美观公园。术语表:方便找、看、对比生物。市场:买龙买建筑,但要找龙不如术语表方便。资源活动:最近一年经历一次改版,从普通活动到固定进度活动,根据自身战力,早打早好,奖励较少,六千凶残左右可全通。
新生代:与侏罗纪关联较大,活动频率高,比水生重要,中期开始注意培养,水生也可开始培养。(70级左右)
④到五十级。贸易港:神器,可换很多高性价比物资,自定义要么换物资(有固定比率),也可卖不要的生物或建筑。(与普通交易相比有一定亏损,也看运气)
王者对决→巨兽之战:50级变化,可以解锁闪传,高福利。金币阵:推荐五十级之后做,做法很多,需要大量金币为启动资金与最少一个高产龙,建成可提供大量金币。
群体生物:神器,越多越好,属性也是,活动与锦标赛必备,比较珍惜,目前有九种。
⑤到六十级。几乎全部内容已解锁,在前期解锁bdna任务,之后解锁boss战,不祥之战肉头目二十级以上可打,boss给的琥珀很多,也有极少数战斗活动需要头目,对琥珀的需求较大。
❶⓪锦标赛:40级开始考虑,能解锁闪传或明星或闪混,贵宾可以获得超级明星或贵宾龙,分为一千一,一千五与两千五三种,需要一定战力与群生。
今天时间比较紧张,内容也较多,暂时先说这些,后续会继续发布,大家可以持续关注。
![[heihei]](https://cdn.ourplay.net/cbo/face/09ad5fe033c7aba4bea9a459631228ac.png)
