
幾年月
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公告:镜像迷宫平行叠加极限模式的修复,与今后更新内容的介绍
贵安,这里是月亮计划。
平行叠加极限模式已在9月4日11:00(CST)完成更新。
以下是相关修复事项,以及今后预计更新内容的介绍。
详情请参阅以下内容。
[修复计划]
与“制约”相关的部分内容,预计会在近期进行调整。
[预计修复的“制约”]
- 使用E.G.O时,所消耗的罪孽碎片增加N倍
该“制约”的设计本意,是提高镜像迷宫的难度。
然而,我们现在发现,该“制约”的效果会受到某些E.G.O饰品效果的影响,导致不符合设计本意的情况出现。
因此,我们打算在9月4日的更新中,先禁用此“制约”。
在将相关程序逻辑调整为“消耗罪孽碎片的逻辑仅适用乘法逻辑”后,我们会将其再加回到“制约”列表中。
※ 除该“制约”以外,其他“制约”现已都能正常启用。
[更新计划]
在平行叠加极限模式更新后,我们预计将添加新的Boss。
[更新内容]
过去曾与经理们交手过的几位强敌,将作为新Boss登场。
从第11层开始,他们将以较低的概率,有可能闯入某个镜像迷宫节点,并触发遭遇战。
然而,由于需要时间来根据镜像迷宫的环境调整这些Boss,且如果同时实装所有新Boss的话,可能会导致开发日程的延迟。
因此,我们决定在9月4日只更新现有的敌人,这些新Boss则会在未来再更新。
当这些新Boss将被更新时,我们会再另行通知您。
对于每一位期待在极限模式中与这些新Boss交手的经理们,我们对此不便再次感到由衷的抱歉。
我们会尽快完成修复并进行更新,力求为您带来更好的游戏体验。
感谢各位。
平行叠加极限模式已在9月4日11:00(CST)完成更新。
以下是相关修复事项,以及今后预计更新内容的介绍。
详情请参阅以下内容。
[修复计划]
与“制约”相关的部分内容,预计会在近期进行调整。
[预计修复的“制约”]
- 使用E.G.O时,所消耗的罪孽碎片增加N倍
该“制约”的设计本意,是提高镜像迷宫的难度。
然而,我们现在发现,该“制约”的效果会受到某些E.G.O饰品效果的影响,导致不符合设计本意的情况出现。
因此,我们打算在9月4日的更新中,先禁用此“制约”。
在将相关程序逻辑调整为“消耗罪孽碎片的逻辑仅适用乘法逻辑”后,我们会将其再加回到“制约”列表中。
※ 除该“制约”以外,其他“制约”现已都能正常启用。
[更新计划]
在平行叠加极限模式更新后,我们预计将添加新的Boss。
[更新内容]
过去曾与经理们交手过的几位强敌,将作为新Boss登场。
从第11层开始,他们将以较低的概率,有可能闯入某个镜像迷宫节点,并触发遭遇战。
然而,由于需要时间来根据镜像迷宫的环境调整这些Boss,且如果同时实装所有新Boss的话,可能会导致开发日程的延迟。
因此,我们决定在9月4日只更新现有的敌人,这些新Boss则会在未来再更新。
当这些新Boss将被更新时,我们会再另行通知您。
对于每一位期待在极限模式中与这些新Boss交手的经理们,我们对此不便再次感到由衷的抱歉。
我们会尽快完成修复并进行更新,力求为您带来更好的游戏体验。
感谢各位。
转载自bilibili@都市零协会汉化组