
堂吉诃德
5天前
马马马马箱
一技能 劈砍践踏
怠惰 斩击 二币
若自身的速度高于目标 硬币威力+
[使用时]若目标的破裂强度与震颤强度之和不低于X+ 硬币威力+
[拼点胜利]下回合施加束缚
I [命中时]施加破裂强度
II [命中时]施加破裂层数
[命中时]施加震颤强度二技能 月刀击
嫉妒 斩击 二币
若自身速度高于目标:
·硬币威力+
·自身速度比目标高X或更多,额外造成(自身破阵层数xY)%的伤害
[使用时]目标震颤强度与破裂强度之和每有X 硬币威力+
[使用时]下回合获得迅捷
I [命中时]施加破裂层数
[命中时]施加震颤强度
II [命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
[命中时]目标未拥有“死亡线” 则施加“脑震荡”
[命中时]目标拥有“死亡线” 则施加破裂强度三技能 铁骑冲锋
暴食 斩击 三币
若自身速度高于目标:
·最终威力+
·额外造成(自身破阵层数*X)%的伤害
额外造成(自身护盾值*X)%的伤害
[使用前]破阵层数不低于X时,全部消耗并改为使用“黑风马足月斩”
[使用时]获得“马足”
[使用时]目标震颤强度与破裂强度之和每有X,硬币威力+
[使用时]破阵层数不低于X+时,使全部硬币变为红币
I [命中时]施加破裂强度
[命中时]施加震颤强度
II [命中时]下回合施加束缚
·破阵层数不低于X+时,额外施加束缚
[命中时]施加震颤层数
III [命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
[命中时]“马足”层数不低于X+时,施加“脑震荡”强化三技能 黑风马足月斩
暴食 打击 四币
若自身速度高于目标,最终威力+
[使用时]下回合对全部友方单位施加“呼号”
[使用时]获得“马足”
[使用时]]目标震颤强度与破裂强度之和每有X 硬币威力+
[拼点胜利]若自身速度高于目标,造成更多伤害
[拼点胜利]对主要目标施加“脑震荡”
I 红币
[命中时]施加破裂强度
[命中时]施加震颤强度
II 红币
[命中时]施加破裂层数
[命中时]施加震颤层数
III 红币
[命中时]施加“脑震荡”
IV 红币
[命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
[命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
怠惰 斩击 二币
若自身的速度高于目标 硬币威力+
[使用时]若目标的破裂强度与震颤强度之和不低于X+ 硬币威力+
[拼点胜利]下回合施加束缚
I [命中时]施加破裂强度
II [命中时]施加破裂层数
[命中时]施加震颤强度二技能 月刀击
嫉妒 斩击 二币
若自身速度高于目标:
·硬币威力+
·自身速度比目标高X或更多,额外造成(自身破阵层数xY)%的伤害
[使用时]目标震颤强度与破裂强度之和每有X 硬币威力+
[使用时]下回合获得迅捷
I [命中时]施加破裂层数
[命中时]施加震颤强度
II [命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
[命中时]目标未拥有“死亡线” 则施加“脑震荡”
[命中时]目标拥有“死亡线” 则施加破裂强度三技能 铁骑冲锋
暴食 斩击 三币
若自身速度高于目标:
·最终威力+
·额外造成(自身破阵层数*X)%的伤害
额外造成(自身护盾值*X)%的伤害
[使用前]破阵层数不低于X时,全部消耗并改为使用“黑风马足月斩”
[使用时]获得“马足”
[使用时]目标震颤强度与破裂强度之和每有X,硬币威力+
[使用时]破阵层数不低于X+时,使全部硬币变为红币
I [命中时]施加破裂强度
[命中时]施加震颤强度
II [命中时]下回合施加束缚
·破阵层数不低于X+时,额外施加束缚
[命中时]施加震颤层数
III [命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
[命中时]“马足”层数不低于X+时,施加“脑震荡”强化三技能 黑风马足月斩
暴食 打击 四币
若自身速度高于目标,最终威力+
[使用时]下回合对全部友方单位施加“呼号”
[使用时]获得“马足”
[使用时]]目标震颤强度与破裂强度之和每有X 硬币威力+
[拼点胜利]若自身速度高于目标,造成更多伤害
[拼点胜利]对主要目标施加“脑震荡”
I 红币
[命中时]施加破裂强度
[命中时]施加震颤强度
II 红币
[命中时]施加破裂层数
[命中时]施加震颤层数
III 红币
[命中时]施加“脑震荡”
IV 红币
[命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数
[命中时]造成震颤引爆;然后降低目标的震颤层数