
雨霏
5天前
重铸n社荣光
众所周知,执柄者浮士德因为是第一赛季的老古董,整个人都有点跟不上时代(除了被动),并且n社已经完全淡出小灯们的视野了(哈哈,是谁一不小心开局吧n社二灯都抽完了好难猜啊呜呜)
仔细一看,我们会发现,其实n社队友之间的联动性并不很好,特别是一堆是二灯,三灯里面一个神一个鬼的情况下,正常人的阿福,三技能也是十分抽象的,比二技能还低(哈哈,换个角度讲,我们浮浮有两个三技能太超模了)所以我打算做一个幻想中的n社
执柄者 浮士德
一技能:狂笑(二硬币)
基础值:4
变动值:+3
目标每带有三层尖钉,使自身拼点威力加一(最多加二)
[拼点胜利]使目标失去3点理智值
Ⅰ [命中时]对目标施加1层尖钉
Ⅱ [命中时]使目标增加2级流血强度
二技能:执握(三硬币)
基础值:4
变动值:+4
目标每带有四层尖钉,使自身最终威力加一(最多加三)
Ⅰ[命中时]对目标施加2层尖钉
Ⅱ[命中时]对目标施加3层尖钉
Ⅲ[正面命中时]下回合对目标施加1层芭比q
[命中时]下回合对目标施加凝视
使用后下回合为全体施加一层狂信
(狂信效果:本回合内攻击带有尖钉的目标时,技能的最终威力+())
凝视效果:
本回合内受到的突刺和打击伤害加20%,友方与被本效果标记的敌人拼点时最终威力加一,若该友方隶属于n公司则最终威力额外加一
三技能 处刑 三硬币
基础值:6
变动值:+2
若编队中n公司信徒不少于三名,使该技能硬币威力加一
目标每带有四层尖钉,该技能最终威力加一(最多加三)
击杀敌方时,使所有友方恢复10点理智值并获得1层突刺伤害强化与1层打击伤害强化(准执柄者辛克莱改为恢复5点理智)
Ⅰ[命中时]对目标施加2层尖钉
Ⅱ[正面命中时]对目标施加2层尖钉
Ⅲ若目标的尖钉层数高于5层,则使本硬币造成的伤害+70%
如目标带有凝视,则使本硬币造成的伤害+30%
战斗被动就是最超模的(相对),不用改
噔噔噔,噔噔↑
欢迎旧时代的野蛮人,恐怖的数值神,准执柄者辛克莱大人!!!
这个人格除了容易暴走之外没什么问题,虽然说现在机制有点落后了,但是16-16-16-16的二技能,和30-30-30的三技能谁看了不迷糊啊?实在不行可以直接开守备来回理智(孩子们我新手时期拿n辛把我队友肘飞了)
好吧,还是有一点问题的,它的加伤有点苛刻,一技能给自己狂信,但是最小饼干的技能,二技能要触发加伤要有狂信,三技能要狂信和机械融合生命体这个恐怖的小饼干特性,实战中多少有点难触发(可恶!一技能刷个加伤怎么你了)
所以,我出手了,带来了更加容易启动一键暖机的辛克莱
战斗被动 狂炎
拼点胜利或击杀敌方单位时,自身所恢复的理智值减少50%
若包含自身在内队伍中属于N公司狂信徒的友方单位不低于5名,则使属于N公司狂信徒的友方单位造成的伤害+10%
战斗开始时,使自身理智下降10点,若场上存在执柄者浮士德人格则额外下降5点并获得一层狂信(该被动整场只触发一次)
哈哈,现在你的n辛只用开局刷个二技能或者三技能,上场就能把对面肘飞
好了,接下来就是恐怖的超短腿肉盾的拦截人格,如果你惹怒了大锤,那么他就会用它的超快3-5速度把你的攻击拦截,最后等队友死光跟你单挑
一技能 穿刺钉刑 二硬币
基础值:5
变动值:+2
[使用时]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+5
若现存体力不高于50%,则使本技能的硬币威力+2
Ⅰ[命中时]使自身的混乱阈值后移本硬币伤害量的40%,对目标施加一层尖钉
Ⅱ[命中时]使自身的混乱阈值后移本硬币伤害量的40%,对目标施加一层尖钉
二技能 涤净汝罪 二硬币
基础值:6
变动值:+4
[使用时]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6
若现存体力不高于50%,则使本技能硬币威力+2
Ⅰ[命中时]对目标施加3层尖钉
Ⅱ[命中时]下回合对目标施加3层束缚
[命中时]若目标的尖钉层数不低于5层,则在下回合对目标施加2层束缚和2层虚弱,并使自己下回合获得一层狂信
(PS:当我看到原版数据的时候我甚至感觉我看错了,小金这不好笑)
三技能 异端抹杀 二硬币
基础值:9
变动值:+4
[使用时]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6,并在下回合获得一层狂信
若现存体力不高于50%,则使本技能硬币威力+2
Ⅰ[命中时]下回合对目标施加2层尖钉
Ⅱ[命中时]目标每带有一层尖钉,造成的伤害加7%(最多70%),并追加等同于目标当前尖钉层数的伤害
守备技能 愚不可及…!基础值:12
变动值:+5
[战斗开始]使自身获得1层守护
若现存体力不高于50%,则使本技能的最终威力+3
是的,孩子们,我们再也不是原来那个哈基索了,什么啊,你还问我更超标在哪里?有的兄弟,有的当然还有更超标的战斗被动
战斗被动 执念之锤
战斗开始时,使自身最高体力增加20点并扣除当前30点体力
战斗开始时,若现存体力不高于50%,则解除随机两种负面状态,并获得一层狂信,一层强壮和三层守护
战斗中体力首次小于30%时,立即将自身血量上限回复等同于最大体力值50%并获得3层守护
孩子们,我没自保,但是我的输出更高了
(呜呜,我的自保能力都被删没了,这叫什么加强啊?让我独自面对那么恐怖的敌人,该怎么办啊?如真似幻,扑朔迷离!不好,孩子们我进入混乱了,666被资本做局了……哈哈骗你的,300点的血,手指一点就能加的守护,一回合肘我150把我肘进混乱状态了,恭喜你要面对我的三层守护,打不到血线30%以下你就拼不过我点了,骗你的,达到30%以下直接变50%,bro你要顶着六层守护打我150的血吗?当然啦,我还是很怕流血这种负面状态的……骗你的,第二回合我直接解除两种负面状态,两种哦如真似幻,扑朔迷离,就连血魔都不能从我身上吸走一滴血,孩子们认识我简单吃满达到21点的三技能吗?孩子们,我还有尖钉加伤和追加伤害,孩子们,这就是大锤,快点去换一个玩玩吧)
仔细一看,我们会发现,其实n社队友之间的联动性并不很好,特别是一堆是二灯,三灯里面一个神一个鬼的情况下,正常人的阿福,三技能也是十分抽象的,比二技能还低(哈哈,换个角度讲,我们浮浮有两个三技能太超模了)所以我打算做一个幻想中的n社
执柄者 浮士德
一技能:狂笑(二硬币)
基础值:4
变动值:+3
目标每带有三层尖钉,使自身拼点威力加一(最多加二)
[拼点胜利]使目标失去3点理智值
Ⅰ [命中时]对目标施加1层尖钉
Ⅱ [命中时]使目标增加2级流血强度
二技能:执握(三硬币)
基础值:4
变动值:+4
目标每带有四层尖钉,使自身最终威力加一(最多加三)
Ⅰ[命中时]对目标施加2层尖钉
Ⅱ[命中时]对目标施加3层尖钉
Ⅲ[正面命中时]下回合对目标施加1层芭比q
[命中时]下回合对目标施加凝视
使用后下回合为全体施加一层狂信
(狂信效果:本回合内攻击带有尖钉的目标时,技能的最终威力+())
凝视效果:
本回合内受到的突刺和打击伤害加20%,友方与被本效果标记的敌人拼点时最终威力加一,若该友方隶属于n公司则最终威力额外加一
三技能 处刑 三硬币
基础值:6
变动值:+2
若编队中n公司信徒不少于三名,使该技能硬币威力加一
目标每带有四层尖钉,该技能最终威力加一(最多加三)
击杀敌方时,使所有友方恢复10点理智值并获得1层突刺伤害强化与1层打击伤害强化(准执柄者辛克莱改为恢复5点理智)
Ⅰ[命中时]对目标施加2层尖钉
Ⅱ[正面命中时]对目标施加2层尖钉
Ⅲ若目标的尖钉层数高于5层,则使本硬币造成的伤害+70%
如目标带有凝视,则使本硬币造成的伤害+30%
战斗被动就是最超模的(相对),不用改
噔噔噔,噔噔↑
欢迎旧时代的野蛮人,恐怖的数值神,准执柄者辛克莱大人!!!
这个人格除了容易暴走之外没什么问题,虽然说现在机制有点落后了,但是16-16-16-16的二技能,和30-30-30的三技能谁看了不迷糊啊?实在不行可以直接开守备来回理智(孩子们我新手时期拿n辛把我队友肘飞了)
好吧,还是有一点问题的,它的加伤有点苛刻,一技能给自己狂信,但是最小饼干的技能,二技能要触发加伤要有狂信,三技能要狂信和机械融合生命体这个恐怖的小饼干特性,实战中多少有点难触发(可恶!一技能刷个加伤怎么你了)
所以,我出手了,带来了更加容易启动一键暖机的辛克莱
战斗被动 狂炎
拼点胜利或击杀敌方单位时,自身所恢复的理智值减少50%
若包含自身在内队伍中属于N公司狂信徒的友方单位不低于5名,则使属于N公司狂信徒的友方单位造成的伤害+10%
战斗开始时,使自身理智下降10点,若场上存在执柄者浮士德人格则额外下降5点并获得一层狂信(该被动整场只触发一次)
哈哈,现在你的n辛只用开局刷个二技能或者三技能,上场就能把对面肘飞
好了,接下来就是恐怖的超短腿肉盾的拦截人格,如果你惹怒了大锤,那么他就会用它的超快3-5速度把你的攻击拦截,最后等队友死光跟你单挑
一技能 穿刺钉刑 二硬币
基础值:5
变动值:+2
[使用时]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+5
若现存体力不高于50%,则使本技能的硬币威力+2
Ⅰ[命中时]使自身的混乱阈值后移本硬币伤害量的40%,对目标施加一层尖钉
Ⅱ[命中时]使自身的混乱阈值后移本硬币伤害量的40%,对目标施加一层尖钉
二技能 涤净汝罪 二硬币
基础值:6
变动值:+4
[使用时]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6
若现存体力不高于50%,则使本技能硬币威力+2
Ⅰ[命中时]对目标施加3层尖钉
Ⅱ[命中时]下回合对目标施加3层束缚
[命中时]若目标的尖钉层数不低于5层,则在下回合对目标施加2层束缚和2层虚弱,并使自己下回合获得一层狂信
(PS:当我看到原版数据的时候我甚至感觉我看错了,小金这不好笑)
三技能 异端抹杀 二硬币
基础值:9
变动值:+4
[使用时]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6,并在下回合获得一层狂信
若现存体力不高于50%,则使本技能硬币威力+2
Ⅰ[命中时]下回合对目标施加2层尖钉
Ⅱ[命中时]目标每带有一层尖钉,造成的伤害加7%(最多70%),并追加等同于目标当前尖钉层数的伤害
守备技能 愚不可及…!基础值:12
变动值:+5
[战斗开始]使自身获得1层守护
若现存体力不高于50%,则使本技能的最终威力+3
是的,孩子们,我们再也不是原来那个哈基索了,什么啊,你还问我更超标在哪里?有的兄弟,有的当然还有更超标的战斗被动
战斗被动 执念之锤
战斗开始时,使自身最高体力增加20点并扣除当前30点体力
战斗开始时,若现存体力不高于50%,则解除随机两种负面状态,并获得一层狂信,一层强壮和三层守护
战斗中体力首次小于30%时,立即将自身血量上限回复等同于最大体力值50%并获得3层守护
孩子们,我没自保,但是我的输出更高了
(呜呜,我的自保能力都被删没了,这叫什么加强啊?让我独自面对那么恐怖的敌人,该怎么办啊?如真似幻,扑朔迷离!不好,孩子们我进入混乱了,666被资本做局了……哈哈骗你的,300点的血,手指一点就能加的守护,一回合肘我150把我肘进混乱状态了,恭喜你要面对我的三层守护,打不到血线30%以下你就拼不过我点了,骗你的,达到30%以下直接变50%,bro你要顶着六层守护打我150的血吗?当然啦,我还是很怕流血这种负面状态的……骗你的,第二回合我直接解除两种负面状态,两种哦如真似幻,扑朔迷离,就连血魔都不能从我身上吸走一滴血,孩子们认识我简单吃满达到21点的三技能吗?孩子们,我还有尖钉加伤和追加伤害,孩子们,这就是大锤,快点去换一个玩玩吧)