
枫海余音
5天前
浅谈一下,镜6烧伤的运营问题。
打了大概20吧境牢,总结一下烧伤运营的改动。总得来说赢普牢大概会慢1-2分钟,但是因为镜6星光给的很慷慨可以把把120星光开局,加上提高星光的定向找卡包功能,和提高合成概率功能,其实和镜5差距不会太大。
接下来讲一下我现在用的运营思路。
接下来讲一下我现在用的运营思路。
开局找一张尘归尘的卡包。
2层出炎鳞和找镇魂组件,鸡腿现在没那么重要了可以当炎鳞的合成组件。运气好这层就能炎鳞加镇魂。没有鸡包可以出20星光定向找。
4层就有些分歧了,因为可以转成困难找2号线卡包,实测出率很高,就是没找到也可以切换普牢。注意没拉等级的但丁就别转了等级会变回去。这把有定点霉毒瓶没出来。
5层变化就很多了,根据你的饰品强度选着就好,这把转困难打2号线卡包了,没转的还是老思路找弱暴怒的卡包,ego比较好的老但丁也可以走4号线卡包,5号线卡包不考虑因为平均回合消耗更多。不过饰品很差没有暴雨毒瓶有的话可以走3号线卡包,所以果断走了神秘的绿胖子卡包。