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枫海余音
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5天前
浅谈一下,镜6烧伤的运营问题。
打了大概20吧境牢,总结一下烧伤运营的改动。总得来说赢普牢大概会慢1-2分钟,但是因为镜6星光给的很慷慨可以把把120星光开局,加上提高星光的定向找卡包功能,和提高合成概率功能,其实和镜5差距不会太大。
接下来讲一下我现在用的运营思路。

75星光开局,只替换良秀.奥提斯和希斯克利夫。

标准的120星光开局。


开局找一张尘归尘的卡包。

1层运营找一个3级饰品,强化一下出门2级饰品,和找镇魂的组件。

2层出炎鳞和找镇魂组件,鸡腿现在没那么重要了可以当炎鳞的合成组件。运气好这层就能炎鳞加镇魂。没有鸡包可以出20星光定向找。

3层几乎没什么变化,3层几乎一定能出镇魂,还可以试着运营一下暴雨和毒瓶。


4层就有些分歧了,因为可以转成困难找2号线卡包,实测出率很高,就是没找到也可以切换普牢。注意没拉等级的但丁就别转了等级会变回去。这把有定点霉毒瓶没出来。


5层变化就很多了,根据你的饰品强度选着就好,这把转困难打2号线卡包了,没转的还是老思路找弱暴怒的卡包,ego比较好的老但丁也可以走4号线卡包,5号线卡包不考虑因为平均回合消耗更多。不过饰品很差没有暴雨毒瓶有的话可以走3号线卡包,所以果断走了神秘的绿胖子卡包。

最后小赚37星光,说明还有可以优化的地方,不过这也是后面的事了。




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