
黑桃A定了个小目标rj3
5天前
经典项目:重做伞夫
脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫
Ⅳ Lv:55
体力:295
混乱阈值:Ⅰ:85%
抗性:斩击(1.0),突刺(0.5),打击(2.0)
速度:4∽7
防等补正:+5
技能:
守备
警告(暴怒)(反击)(突刺)
基础值:16
硬币数:○○
变动:-3
攻击等级补正:+2
[战斗开始时]消耗自身带有的[沉沦](至多5层),并使自身获得相当于(自身消耗的沉沦强度×1.5)+自身当前理智×(-2)的护盾值
[使用时]自身每带有一层[沉沦]便使本技能造成伤害+15%(至多75%)
○Ⅰ[命中时]为目标施加2层[沉沦]与2层[破裂]
○Ⅱ[命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
一
雨伞挥打(嫉妒)(打击)×5
基础值:6
硬币数:●●●
变动:-1
[使用时]使自身获得6级[沉沦]
[拼点失败时]使本技能基础威力+7造成伤害+50%,若自身理智不高于-15,则改为基础威力+9造成伤害+75%
●Ⅰ[不可摧毁硬币][命中时]为目标施加2层[沉沦]与2层[破裂]
[摧毁命中时][命中时]为目标施加2层 [沉沦]与2层[破裂]
●Ⅱ[不可摧毁硬币][命中时]为目标施加4级[沉沦]与4级 [破裂]
[摧毁命中时][命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
●Ⅲ[不可摧毁硬币][命中时]为目标施加4级[沉沦]与4级[破裂]
[反面命中时]下回合为目标施加2层[束缚]
二
踏入泥泞(忧郁)(突刺)×3
基础值:13
硬币数:○○○○
变动:-3
攻击等级补正:+3
[战斗开始时]触发自身两次[沉沦](若自身当前理智不高于-35则不触发)
[战斗开始时]使自身获得相当于(自身带有的沉沦强度)×2的护盾值
[使用时]使自身增加3层[沉沦]
若自身带有的[沉沦]强度不低于10则使本技基础威力+2造成伤害+25%
若自身当前理智不高于-20则使本技能基础威力+2造成伤害+50%
若目标带有的[沉沦]强度不低于10则使本技能基础威力+2造成伤害+25%
○Ⅰ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
○Ⅱ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
○Ⅲ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
○Ⅳ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
三
开!(怠惰)(突刺)×1
基础值:18
硬币数:○○○
变动:-6
攻击等级补正:+5
[战斗开始时]使全场单位获得1层[太阳雨]
[使用时]若自身带有的[沉沦]强度不低于12则使本技能基础威力+3造成伤害+50%
若自身当前理智不高于-35则使本技能基础威力+3造成伤害+50%
若目标带有的[沉沦]强度与层数都不低于6则使本技能基础威力+3造成伤害+50%
○Ⅰ[命中时]为目标施加3层[沉沦]与3层[破裂],并使目标混乱阈值前移相当于(本硬币造成伤害量)×75%
○Ⅱ[命中时]为目标施加6级[沉沦]与6级[破裂]
○Ⅲ[反面命中时]若自身带有的[沉沦]强度不低于20则消耗自身带有的18级[沉沦]并使目标[沉沦泛滥]
三技能相关
[太阳雨]
最大层数10
持续整场战斗
回合结束时本效果增加2层
“这场日升之雨仿若永不会散去一般……”
·若自身为[脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]的敌方角色则
回合开始时使自身增加相当于(本效果层数/2)级[沉沦]
回合开始时若本效果层数不低于6则使自身获得2层[束缚]一层[虚弱]一层[易损]
·若自身为[脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]的友方角色则
回合开始时使自身获得相当于([脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]所带有的[沉沦]强度×本效果层数/2)的护盾值
回合开始时若本效果层数不低于6则使自身获得一层[伤害强化]一层[忧郁强壮]与一层[怠惰强壮]
·若自身为[脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]则
回合开始时是自身获得相当于(本效果层数/2)层[守护]
回合开始时若本效果层数不低于6则使自身获得2层[迅捷]3层[攻击等级上升]与3层[防御等级上升]
回合开始时若本效果层数不低于8则使除自身外的所有角色获得一层[太阳雨]
被动
战场
·身陷泥泞
自身理智不会因[沉沦]而低于-35,若自身当前理智不高于-35则[沉沦]开始对自身造成伤害
·ego侵蚀(忧郁持有×2)
自身使用<守备技能>使自身获得1层[ego侵蚀-太阳雨]
自身使用<技能一>使自身获得2层[ego侵蚀-太阳雨]
自身使用<技能二>使自身获得3层[ego侵蚀-太阳雨]
自身使用<技能三>使自身获得5层[ego侵蚀-太阳雨]
支援
·与泥泞中解放的技术(忧郁持有×4)
友方角色命中带有[沉沦]的单位时恢复3理智
被动相关
[ego侵蚀-太阳雨]
最大层数10
持续整场战斗
·回合开始时使自身失去相当于(本效果层数/2)的理智,若自身当前理智不高于-35则不失去
·回合开始时使自身获得相当于(本效果层数/5)层[强壮]
·回合结束时若本效果层数不低于5则使自身获得2层[破伞]
·若本效果层数不低于4则使自身所有行动槽固定+3[挑衅值]
[破伞]
最大层数6
持续整场战斗
·回合开始时使自身获得相当于(本效果层数/2)层[守护]
·自身受击时对攻击者追加相当于(其造成伤害量×本效果层数/10)的嫉妒伤害
·回合开始时使自身获得相当于(自身当前理智×本效果层数/(-3))的护盾值
特殊理智系统
拼点胜利+2,后续每次+1
击杀目标+3(不论等级)
敌方阵亡+2(不论等级)
拼点失败-3(若自身理智不高于-40则不扣减)
友方阵亡-15(不论等级)
<打字真累啊>
Ⅳ Lv:55
体力:295
混乱阈值:Ⅰ:85%
抗性:斩击(1.0),突刺(0.5),打击(2.0)
速度:4∽7
防等补正:+5
技能:
守备
警告(暴怒)(反击)(突刺)
基础值:16
硬币数:○○
变动:-3
攻击等级补正:+2
[战斗开始时]消耗自身带有的[沉沦](至多5层),并使自身获得相当于(自身消耗的沉沦强度×1.5)+自身当前理智×(-2)的护盾值
[使用时]自身每带有一层[沉沦]便使本技能造成伤害+15%(至多75%)
○Ⅰ[命中时]为目标施加2层[沉沦]与2层[破裂]
○Ⅱ[命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
一
雨伞挥打(嫉妒)(打击)×5
基础值:6
硬币数:●●●
变动:-1
[使用时]使自身获得6级[沉沦]
[拼点失败时]使本技能基础威力+7造成伤害+50%,若自身理智不高于-15,则改为基础威力+9造成伤害+75%
●Ⅰ[不可摧毁硬币][命中时]为目标施加2层[沉沦]与2层[破裂]
[摧毁命中时][命中时]为目标施加2层 [沉沦]与2层[破裂]
●Ⅱ[不可摧毁硬币][命中时]为目标施加4级[沉沦]与4级 [破裂]
[摧毁命中时][命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
●Ⅲ[不可摧毁硬币][命中时]为目标施加4级[沉沦]与4级[破裂]
[反面命中时]下回合为目标施加2层[束缚]
二
踏入泥泞(忧郁)(突刺)×3
基础值:13
硬币数:○○○○
变动:-3
攻击等级补正:+3
[战斗开始时]触发自身两次[沉沦](若自身当前理智不高于-35则不触发)
[战斗开始时]使自身获得相当于(自身带有的沉沦强度)×2的护盾值
[使用时]使自身增加3层[沉沦]
若自身带有的[沉沦]强度不低于10则使本技基础威力+2造成伤害+25%
若自身当前理智不高于-20则使本技能基础威力+2造成伤害+50%
若目标带有的[沉沦]强度不低于10则使本技能基础威力+2造成伤害+25%
○Ⅰ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
○Ⅱ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
○Ⅲ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
○Ⅳ[命中时]为目标施加3级[沉沦]与3级[破裂]
[反面命中时]为目标施加1层[沉沦]与1层[破裂]
三
开!(怠惰)(突刺)×1
基础值:18
硬币数:○○○
变动:-6
攻击等级补正:+5
[战斗开始时]使全场单位获得1层[太阳雨]
[使用时]若自身带有的[沉沦]强度不低于12则使本技能基础威力+3造成伤害+50%
若自身当前理智不高于-35则使本技能基础威力+3造成伤害+50%
若目标带有的[沉沦]强度与层数都不低于6则使本技能基础威力+3造成伤害+50%
○Ⅰ[命中时]为目标施加3层[沉沦]与3层[破裂],并使目标混乱阈值前移相当于(本硬币造成伤害量)×75%
○Ⅱ[命中时]为目标施加6级[沉沦]与6级[破裂]
○Ⅲ[反面命中时]若自身带有的[沉沦]强度不低于20则消耗自身带有的18级[沉沦]并使目标[沉沦泛滥]
三技能相关
[太阳雨]
最大层数10
持续整场战斗
回合结束时本效果增加2层
“这场日升之雨仿若永不会散去一般……”
·若自身为[脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]的敌方角色则
回合开始时使自身增加相当于(本效果层数/2)级[沉沦]
回合开始时若本效果层数不低于6则使自身获得2层[束缚]一层[虚弱]一层[易损]
·若自身为[脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]的友方角色则
回合开始时使自身获得相当于([脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]所带有的[沉沦]强度×本效果层数/2)的护盾值
回合开始时若本效果层数不低于6则使自身获得一层[伤害强化]一层[忧郁强壮]与一层[怠惰强壮]
·若自身为[脑叶公司ego-太阳雨-希斯克利夫]则
回合开始时是自身获得相当于(本效果层数/2)层[守护]
回合开始时若本效果层数不低于6则使自身获得2层[迅捷]3层[攻击等级上升]与3层[防御等级上升]
回合开始时若本效果层数不低于8则使除自身外的所有角色获得一层[太阳雨]
被动
战场
·身陷泥泞
自身理智不会因[沉沦]而低于-35,若自身当前理智不高于-35则[沉沦]开始对自身造成伤害
·ego侵蚀(忧郁持有×2)
自身使用<守备技能>使自身获得1层[ego侵蚀-太阳雨]
自身使用<技能一>使自身获得2层[ego侵蚀-太阳雨]
自身使用<技能二>使自身获得3层[ego侵蚀-太阳雨]
自身使用<技能三>使自身获得5层[ego侵蚀-太阳雨]
支援
·与泥泞中解放的技术(忧郁持有×4)
友方角色命中带有[沉沦]的单位时恢复3理智
被动相关
[ego侵蚀-太阳雨]
最大层数10
持续整场战斗
·回合开始时使自身失去相当于(本效果层数/2)的理智,若自身当前理智不高于-35则不失去
·回合开始时使自身获得相当于(本效果层数/5)层[强壮]
·回合结束时若本效果层数不低于5则使自身获得2层[破伞]
·若本效果层数不低于4则使自身所有行动槽固定+3[挑衅值]
[破伞]
最大层数6
持续整场战斗
·回合开始时使自身获得相当于(本效果层数/2)层[守护]
·自身受击时对攻击者追加相当于(其造成伤害量×本效果层数/10)的嫉妒伤害
·回合开始时使自身获得相当于(自身当前理智×本效果层数/(-3))的护盾值
特殊理智系统
拼点胜利+2,后续每次+1
击杀目标+3(不论等级)
敌方阵亡+2(不论等级)
拼点失败-3(若自身理智不高于-40则不扣减)
友方阵亡-15(不论等级)
<打字真累啊>