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5天前
疑似鸿璐新人格 /整活
鸿璐;绽放E.G.O.::而立 贾丘人格面板
状态定义
1. [困惑](特殊破裂)
- [迅捷]影响:每12层降低本单位1点[迅捷],上限减3
- 攻击影响:每5层降低1级[攻击等级],上限40层
- 衰减规则:每回合减少当前层数的一半(向下取整)
- 特殊消耗:敌人[破裂层数]为1时,命中消耗8层[困惑]代替[破裂层数]
2. [解惑](特殊充能)
- 数值上限:20层
- [伤害提升]:每回合开始,每4层施加1层[伤害提升],上限5层
- 防御加成:每5层提升1层[防御等级],上限4层
- [迅捷]加成:每5层增加2点[迅捷],上限5点
3. [敏学]
- 效果:下一回合获得3层[迅捷],拼点威力 +1
4. [守护]
- 减伤效果:每层减少10%受到的伤害,上限95%
5. [尊师]
- 受击反击:受到敌方攻击时,50%概率使攻击者增加3层[困惑];已有[困惑]则增加1层,一回合至多+5
- 伤害加成:对带有[破裂]状态的敌人,技能暴食伤害额外提升10%
6. [弘道]
- 拼点加成:拥有时拼点威力加一,不低于3层时基础威力加一
- 层数变化:每回合减少一层
- 其他效果:每层使造成的伤害减0.5%,增加一级[防御等级],上限为三层
- 状态转换:若上一回合为三层,则转换为[明智]
7. [明智]
- 混乱线影响:命中时,前移混乱线相当于第一枚硬币伤害的15%,第二枚10%,以此类推(最低往前移动混乱线的0%)
8. [笃行]
- 伤害加成:拥有该状态的友方单位,若所有技能指向同一个敌方单位则使打击伤害增加15%
- 状态获取:下一回合获得(技能数/2)层[迅捷](最多二,至少一)
9. [迅捷]
- 效果:本回合每拥有一层[迅捷],则使速度加一
10. [不惑]
- 效果:拥有[不惑]状态的友方单位混乱后受到的伤害减少30%,下一回合有20%的概率直接解除混乱
11. [怀德]
- 效果:带有[怀德]状态的敌方单位,受到来自拥有[解惑]状态单位的攻击时,所受伤害提升20%;且每回合开始时,若施加[怀德]的单位[解惑]层数大于等于5层,则该敌方单位有50%概率增加一层[困惑]。同时,处于[怀德]状态的单位攻击带有[尊师]状态的友方时,攻击伤害降低10%。
12. [易损]
- 效果:每层使拥有该状态的单位受到的伤害增加10%
13. [力量]
- 效果:每拥有一层本效果,最终威力 +1
14. [咒杀]
- 效果:包含[迅捷·咒杀]…
15. [从心]
- 效果:本场战斗中,拥有[从心]状态的单位速度最小值加一,最大值加二 ,状态持续至战斗结束,可叠加。
1. 一技能:非礼勿动
- 硬币数:3枚
- 基础点数:3
- 硬币威力基础:2
- [回合开始时]:若有友方单位拥有[明智],随机使3名友方单位增加一层[弘道](至多触发一次)
- [使用前]:
- 若敌人[破裂层数]达3层,每枚硬币威力 +1。
- 若我方单位至少有两名带有[尊师]标记,则硬币威力加一。
- [使用后]:
- 若敌人至少拥有8层[困惑],则使自身获得2层[解惑]。
- 一技能每对三名敌方单位造成伤害使其陷入混乱或死亡或相当于自身血量15%的伤害(异想体按部位计算),使四名友方单位获得一层[不惑]。
- 硬币效果:
- (Ⅰ)
- 使目标增加1[破裂]
- 使目标增加2[破裂层数]
- 对目标施加3[困惑]
- (Ⅱ)
- 使目标增加1[破裂层数]
- 对目标施加2[困惑]
- (Ⅲ)
- 使目标增加3[破裂]
- 当目标[困惑]不低于6层,额外施加3[困惑]
2. 二技能:还需更进一步
- 硬币数:4枚
- 基础点数:1
- 硬币威力基础:3
- [广域乱射]
- [使用前]:
- 若敌人[破裂]不少于15点,并且[困惑]不少于15层,则硬币威力 +1。
- 自身的[解惑]每拥有5层,拼点威力加一。
- 上一回合每拥有一名友方单位[弘道]效果去除,基础威力便加一。
- 当自身的[解惑]不小于10时,消耗十层[解惑]使硬币威力加一。
- 若自身的速度高于目标,则使本技能造成的伤害+(目标的破裂强度/10×自身[解惑]层数)%(最多+60%)
- [使用时]:
- 自身每拥有7层[解惑],则增加1攻击容量(至多加2)。
- 我方单位每有1名带有[笃行],本技能伤害加5%。
- 消耗敌方[困惑],至多15层,每消耗三层[困惑]使自身增加一层[解惑]。
- [使用后]:
- 为所有敌方单位下一回合和下下回合施加一层[易损]。
- 当本技能消耗十层[解惑]时,增加十层[解惑]。当自身的[解惑]超出上限时,获得相当于超过的[解惑]层数的[迅捷],还有(获得的迅捷层数/2)层[力量](向下取整)。
- 硬币效果:
- (Ⅰ)
- [不可摧毁的硬币]
- 使目标增加1[破裂]
- 使目标增加1[破裂层数]
- 对目标施加5[困惑]
- (Ⅱ)
- [不可摧毁的硬币]
- 使目标增加1[破裂]
- 使目标增加1[破裂层数]
- 对目标施加4[困惑]
- (Ⅲ)
- [不可摧毁的硬币]
- 当目标[困惑]不低于18层,额外施加6[困惑]
- 若敌方单位[困惑]层数不低于20,且带有[怀德],使敌人进入混乱状态。
- (Ⅳ)
- [不可摧毁的硬币]
- 对已处于混乱状态的敌人,造成的伤害提升50%,并使我方至多3名带有[尊师]的角色获得[敏学]
- 目标的破裂强度与破裂层数之和,每有一点使本硬币造成伤害加5%(最多+200%)
3. 三技能:回答我,贾惜春!
- 硬币数:4枚
- 基础点数:5
- 硬币威力基础:3
- [使用前]:
- 自身[解惑]每带有10层,硬币威力 +1(至多+2)。
- 敌方[困惑]达到30时,硬币威力 +1。
- 敌方每带有八级[破裂],则增加一点硬币威力(至多加二)。
- 若自身的速度高于目标,则使本技能造成的伤害+(咒杀层数总和×自身的[解惑]层数)%(最多+100%)
- [使用时]:
- 若敌方单位身上存在三种及以上不同,我方单位施加的[咒杀]相关状态,本技能伤害增加50%。
- [使用后]:
- 触发相当于自身[解惑]层数的[破裂]。
- 硬币效果:
- (Ⅰ)
- 随机施加两种[咒杀]
- 对目标施加6[困惑]
- (Ⅱ)
- 使目标减少1[破裂]
- 使目标增加3[破裂层数]
- 对目标施加7[困惑]
- (Ⅲ)
- 使目标增加4[破裂]
- 减少目标1[破裂层数]
- 对目标施加6[困惑]
- (Ⅳ)
- [不可摧毁的硬币]
- 对目标施加7[困惑]
- 触发所有[咒杀]为0
- 触发[咒杀]时,伤害增加50%。随机施加两种[咒杀]使我方全体单位获得[从心]
被动
[教导]
自身技能对敌方单位攻击完毕后,如果友方单位对该敌方单位继续攻击,则友方单位每攻击一次,获得一层[尊师]。
每杀死两名敌方单位,便使剩下的敌方单位获得[怀德]。
[销户]
令敌方单位混乱时,使自身增加一层[解惑],击杀敌方单位时,使自身获得三层[解惑]。
[学习成果]
击杀贾丘攻击过的敌方单位时,获得相当于该技能硬币数的[笃行]。
当友方单位触发随意咒杀效果时获得一层[弘道]。
二创整活
状态定义
1. [困惑](特殊破裂)
- [迅捷]影响:每12层降低本单位1点[迅捷],上限减3
- 攻击影响:每5层降低1级[攻击等级],上限40层
- 衰减规则:每回合减少当前层数的一半(向下取整)
- 特殊消耗:敌人[破裂层数]为1时,命中消耗8层[困惑]代替[破裂层数]
2. [解惑](特殊充能)
- 数值上限:20层
- [伤害提升]:每回合开始,每4层施加1层[伤害提升],上限5层
- 防御加成:每5层提升1层[防御等级],上限4层
- [迅捷]加成:每5层增加2点[迅捷],上限5点
3. [敏学]
- 效果:下一回合获得3层[迅捷],拼点威力 +1
4. [守护]
- 减伤效果:每层减少10%受到的伤害,上限95%
5. [尊师]
- 受击反击:受到敌方攻击时,50%概率使攻击者增加3层[困惑];已有[困惑]则增加1层,一回合至多+5
- 伤害加成:对带有[破裂]状态的敌人,技能暴食伤害额外提升10%
6. [弘道]
- 拼点加成:拥有时拼点威力加一,不低于3层时基础威力加一
- 层数变化:每回合减少一层
- 其他效果:每层使造成的伤害减0.5%,增加一级[防御等级],上限为三层
- 状态转换:若上一回合为三层,则转换为[明智]
7. [明智]
- 混乱线影响:命中时,前移混乱线相当于第一枚硬币伤害的15%,第二枚10%,以此类推(最低往前移动混乱线的0%)
8. [笃行]
- 伤害加成:拥有该状态的友方单位,若所有技能指向同一个敌方单位则使打击伤害增加15%
- 状态获取:下一回合获得(技能数/2)层[迅捷](最多二,至少一)
9. [迅捷]
- 效果:本回合每拥有一层[迅捷],则使速度加一
10. [不惑]
- 效果:拥有[不惑]状态的友方单位混乱后受到的伤害减少30%,下一回合有20%的概率直接解除混乱
11. [怀德]
- 效果:带有[怀德]状态的敌方单位,受到来自拥有[解惑]状态单位的攻击时,所受伤害提升20%;且每回合开始时,若施加[怀德]的单位[解惑]层数大于等于5层,则该敌方单位有50%概率增加一层[困惑]。同时,处于[怀德]状态的单位攻击带有[尊师]状态的友方时,攻击伤害降低10%。
12. [易损]
- 效果:每层使拥有该状态的单位受到的伤害增加10%
13. [力量]
- 效果:每拥有一层本效果,最终威力 +1
14. [咒杀]
- 效果:包含[迅捷·咒杀]…
15. [从心]
- 效果:本场战斗中,拥有[从心]状态的单位速度最小值加一,最大值加二 ,状态持续至战斗结束,可叠加。
1. 一技能:非礼勿动
- 硬币数:3枚
- 基础点数:3
- 硬币威力基础:2
- [回合开始时]:若有友方单位拥有[明智],随机使3名友方单位增加一层[弘道](至多触发一次)
- [使用前]:
- 若敌人[破裂层数]达3层,每枚硬币威力 +1。
- 若我方单位至少有两名带有[尊师]标记,则硬币威力加一。
- [使用后]:
- 若敌人至少拥有8层[困惑],则使自身获得2层[解惑]。
- 一技能每对三名敌方单位造成伤害使其陷入混乱或死亡或相当于自身血量15%的伤害(异想体按部位计算),使四名友方单位获得一层[不惑]。
- 硬币效果:
- (Ⅰ)
- 使目标增加1[破裂]
- 使目标增加2[破裂层数]
- 对目标施加3[困惑]
- (Ⅱ)
- 使目标增加1[破裂层数]
- 对目标施加2[困惑]
- (Ⅲ)
- 使目标增加3[破裂]
- 当目标[困惑]不低于6层,额外施加3[困惑]
2. 二技能:还需更进一步
- 硬币数:4枚
- 基础点数:1
- 硬币威力基础:3
- [广域乱射]
- [使用前]:
- 若敌人[破裂]不少于15点,并且[困惑]不少于15层,则硬币威力 +1。
- 自身的[解惑]每拥有5层,拼点威力加一。
- 上一回合每拥有一名友方单位[弘道]效果去除,基础威力便加一。
- 当自身的[解惑]不小于10时,消耗十层[解惑]使硬币威力加一。
- 若自身的速度高于目标,则使本技能造成的伤害+(目标的破裂强度/10×自身[解惑]层数)%(最多+60%)
- [使用时]:
- 自身每拥有7层[解惑],则增加1攻击容量(至多加2)。
- 我方单位每有1名带有[笃行],本技能伤害加5%。
- 消耗敌方[困惑],至多15层,每消耗三层[困惑]使自身增加一层[解惑]。
- [使用后]:
- 为所有敌方单位下一回合和下下回合施加一层[易损]。
- 当本技能消耗十层[解惑]时,增加十层[解惑]。当自身的[解惑]超出上限时,获得相当于超过的[解惑]层数的[迅捷],还有(获得的迅捷层数/2)层[力量](向下取整)。
- 硬币效果:
- (Ⅰ)
- [不可摧毁的硬币]
- 使目标增加1[破裂]
- 使目标增加1[破裂层数]
- 对目标施加5[困惑]
- (Ⅱ)
- [不可摧毁的硬币]
- 使目标增加1[破裂]
- 使目标增加1[破裂层数]
- 对目标施加4[困惑]
- (Ⅲ)
- [不可摧毁的硬币]
- 当目标[困惑]不低于18层,额外施加6[困惑]
- 若敌方单位[困惑]层数不低于20,且带有[怀德],使敌人进入混乱状态。
- (Ⅳ)
- [不可摧毁的硬币]
- 对已处于混乱状态的敌人,造成的伤害提升50%,并使我方至多3名带有[尊师]的角色获得[敏学]
- 目标的破裂强度与破裂层数之和,每有一点使本硬币造成伤害加5%(最多+200%)
3. 三技能:回答我,贾惜春!
- 硬币数:4枚
- 基础点数:5
- 硬币威力基础:3
- [使用前]:
- 自身[解惑]每带有10层,硬币威力 +1(至多+2)。
- 敌方[困惑]达到30时,硬币威力 +1。
- 敌方每带有八级[破裂],则增加一点硬币威力(至多加二)。
- 若自身的速度高于目标,则使本技能造成的伤害+(咒杀层数总和×自身的[解惑]层数)%(最多+100%)
- [使用时]:
- 若敌方单位身上存在三种及以上不同,我方单位施加的[咒杀]相关状态,本技能伤害增加50%。
- [使用后]:
- 触发相当于自身[解惑]层数的[破裂]。
- 硬币效果:
- (Ⅰ)
- 随机施加两种[咒杀]
- 对目标施加6[困惑]
- (Ⅱ)
- 使目标减少1[破裂]
- 使目标增加3[破裂层数]
- 对目标施加7[困惑]
- (Ⅲ)
- 使目标增加4[破裂]
- 减少目标1[破裂层数]
- 对目标施加6[困惑]
- (Ⅳ)
- [不可摧毁的硬币]
- 对目标施加7[困惑]
- 触发所有[咒杀]为0
- 触发[咒杀]时,伤害增加50%。随机施加两种[咒杀]使我方全体单位获得[从心]
被动
[教导]
自身技能对敌方单位攻击完毕后,如果友方单位对该敌方单位继续攻击,则友方单位每攻击一次,获得一层[尊师]。
每杀死两名敌方单位,便使剩下的敌方单位获得[怀德]。
[销户]
令敌方单位混乱时,使自身增加一层[解惑],击杀敌方单位时,使自身获得三层[解惑]。
[学习成果]
击杀贾丘攻击过的敌方单位时,获得相当于该技能硬币数的[笃行]。
当友方单位触发随意咒杀效果时获得一层[弘道]。
二创整活