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维克纳·米尔斯
维克纳·米尔斯
5天前回复过
整活 新人格:幻界员工-维克纳 三灯(已完成)
哈哈,没时间写了,因此可能没有考虑平衡(老是肝,结果忘记了)
我也不知道这究竟会变成伞夫还是什么
总之,数值我不填,你们自己照着看吧[sikao]

*没有画图哟,就放这个凑合一下

*以下内容默认为,50级,四破(还是50级好看一些,55级有一些难整)

该内容纯属整活,请不要较真

 

(不想写了直接拿图吧,图是wiki人格信息表改的)
(怎么感觉作图比直接写还难?)

话说之前没做罪孽抗性来着,现在把自我EGO初始抗性放一下

(找的小唐电子哀鸣)


技能与守备

[战斗开始]获得“x-当前剩余带药量”弹药(每一场战斗至获得y)

[攻击前]获得呼吸法层数

①命中时,获得呼吸法等级

②命中时,获得呼吸法等级

③正面命中,在下一回合对目标施加易损

[使用时]获得呼吸法层数

[攻击前]获得“当前剩余弹药量/x”呼吸法等级(向下取整)

①消耗1发弹药

命中时,在下一回合对目标施加突刺易损

暴击命中时,所造成伤害+x%

②消耗1发弹药

命中时,在下一回合对目标施加突刺易损

暴击命中时,所造成伤害+x%

[使用时]获得呼吸法等级

[拼点胜利]该技能硬币威力+x

[攻击前]根据自身剩余弹药量获得呼吸法等级(不想写公式了)

①消耗1发弹药

命中时,获得呼吸法层数

暴击命中时,若自身呼吸法等级不低于x,则使本次技能伤害+(x-当前呼吸法等级)×当前剩余弹药%

[闪避成功时]在下一回合获得呼吸法层数(每回合至多x次)


战斗与支援被动


战斗被动:

执行镇压

第一回合开始时,获得x发弹药,并获得攻击等级提升


保持冷静 傲慢持有×3

每一回合开始时,若自身理智低于x,则恢复理智

若自身理智不低于x且弹药量不低于1,则获得突刺伤害强化

每一回合结束时若未进行攻击,且自身理智不低于x,则在下一回合获得突刺伤害强化与攻击等级提升


支援被动:

处理麻烦 傲慢持有×2

每一回合开始时,使呼吸法等级最高的一名友方获得突刺伤害强化


(终于写完了!啊……这一周就不做了)[shuibuzhao]

(如果感兴趣的话可以帮我去写一下硬币威力和基础值)

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天睛雨停
天睛雨停
秒赤,非常完整的面板,使我的钟表旋转[goutou]
5天前
14
9
维克纳·米尔斯 维克纳·米尔斯: 请问您希望下一次整些什么[goutou] 1.整一个系列(我的肝!) 2.继续做一些人格(请问你想要什么?) 3.搞一个boss(出生) 4.搞一个boss(沙包) 5.搞一些敌人(包括但不局限于,出生,沙包,剧情杀) 6.狼-希斯克里夫人格(真·狼夫) 7.狼-维克纳人格 8.维克纳也要变成伞夫那般强大!(
维克纳·米尔斯 维克纳·米尔斯: 还没想着现在就发,先发一些废稿[goutou] 去赤吧[goutou]
天睛雨停 天睛雨停: 在问问题的时候,你的心中一定已经有了答案吧,所以这个问题就交给你了[goutou]
维克纳·米尔斯 维克纳·米尔斯: 赶紧再回来赤一遍,你对这个有什么评价[goutou]
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维克纳·米尔斯
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累死我了,我得好好睡一觉 *正在前往,空虚之梦收容间
5天前
15
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