大木头箱子
2025-03-15回复过
十 镜 体 验 感(震颤篇)
孩子们,震颤站起来了
(开局增益选择,普遍卡包选择及敌方增益选择请看上篇,本篇只涉及震颤队的内容)
1.震颤效果本身只能推条,敌方混乱快
2.震颤队的傲慢技能不算少
3.出伤慢,回合数多
那么我针对这几点想到了以下几个应对策略:
针对1,我们可以用膏血来打输出(但不够),切记不要拿白棉,会出大问题
针对2,我们可以用呼吸机(呼.伟.无.言),直接变成双体系队,弥补震颤本身伤害不足
针对3,我们可以用震颤队的超长回合数,结合打火机来积攒大量罪孽资源(图2图3可见),攒够资源后,合成月之记忆和止水来快速解决后期战斗
饰品方面,大家可以看见,这次我甚至没拿缘神(没有说缘神不好的意思,有肯定更好),饰品重点在蛙眼的超绝降攻降防,止水和纹身的超绝加攻,震颤耦合的大量易伤(见图三)和毒瓶的逆天伤害(图7是受束之王上场的第一回合,毒瓶一口7000血),虽然王的一个技能130的攻击等级,但在蛙眼和止水的作用下,攻击等级都快基本一样了,罪孽石和攻击类型石则是根据配队和ego选
人格方面,强推脑叶浮,西格玛,臼齿奥和圣愚宝,分别用来对群,抗伤出伤,高频震颤爆发,上黄震颤和振幅叠加。剩下两个位置,从十一夫,T唐,T罗,玫瑰罗,臼齿箱里选
ego方面,强推蛙宝男,小夫的失衡惯性和浮浮的永恒,黄震颤的强度不用说,失衡和永恒则是高伤害
前期多打精英怪,大罪和异想体,积累cost,后期有事件走事件,避免战斗
本次卡包选择我会放在评论区,连同敌方加成一起,各位有问题的话可以在评论区留言,我在每周末都会看一看,帮各位答疑解难
如果对各位但丁有帮助的话,还请给一个赞,拜托了🙏🏻
(tips:沟槽的小金,单技能10000伤和单技能6杀的任务是人做的吗?)
(开局增益选择,普遍卡包选择及敌方增益选择请看上篇,本篇只涉及震颤队的内容)



1.震颤效果本身只能推条,敌方混乱快
2.震颤队的傲慢技能不算少
3.出伤慢,回合数多
那么我针对这几点想到了以下几个应对策略:
针对1,我们可以用膏血来打输出(但不够),切记不要拿白棉,会出大问题
针对2,我们可以用呼吸机(呼.伟.无.言),直接变成双体系队,弥补震颤本身伤害不足
针对3,我们可以用震颤队的超长回合数,结合打火机来积攒大量罪孽资源(图2图3可见),攒够资源后,合成月之记忆和止水来快速解决后期战斗




饰品方面,大家可以看见,这次我甚至没拿缘神(没有说缘神不好的意思,有肯定更好),饰品重点在蛙眼的超绝降攻降防,止水和纹身的超绝加攻,震颤耦合的大量易伤(见图三)和毒瓶的逆天伤害(图7是受束之王上场的第一回合,毒瓶一口7000血),虽然王的一个技能130的攻击等级,但在蛙眼和止水的作用下,攻击等级都快基本一样了,罪孽石和攻击类型石则是根据配队和ego选
人格方面,强推脑叶浮,西格玛,臼齿奥和圣愚宝,分别用来对群,抗伤出伤,高频震颤爆发,上黄震颤和振幅叠加。剩下两个位置,从十一夫,T唐,T罗,玫瑰罗,臼齿箱里选
ego方面,强推蛙宝男,小夫的失衡惯性和浮浮的永恒,黄震颤的强度不用说,失衡和永恒则是高伤害
前期多打精英怪,大罪和异想体,积累cost,后期有事件走事件,避免战斗
本次卡包选择我会放在评论区,连同敌方加成一起,各位有问题的话可以在评论区留言,我在每周末都会看一看,帮各位答疑解难
如果对各位但丁有帮助的话,还请给一个赞,拜托了🙏🏻
(tips:沟槽的小金,单技能10000伤和单技能6杀的任务是人做的吗?)