
7、希斯克利夫
沉沦体系,反击可拼点,二技能强化后群攻,三技能上马后超大点数超高伤害(30+但是减算威力),被动可使队友以0理智满血状态复活一回合(能让提灯李箱和红艳煞浮士德爆两次资源(大嘘))
黑云玛在场时反击无条件变不可摧毁硬币
总结流血反击领域大神,小后巷规矩(大的是你俊哥的神秘嫉妒反击)
充能流血破裂体系(杂,并且充能自己还用不了),我也不确定,6速(白板状态最高速)以上二三技能硬币威力增加(现在三技能还行,二技能有点跟不上时代了),三技能最多能上4层脆弱(受到伤害+40%),短线战神,子弹打完就炸了
充能体系,和裂纹事务所浮士德一样适合长线,三技能施加的光电可以帮助队友获得充能,后台被动能让一个队友的充能层数上限+5
自残体系,三技能使用时扣5点血,四破低血量三技能变打二,四协伟大无需多言,困难镜牢三人成军
8、以实玛丽
充能体系,建议四破(三破也能用),四破前充能速度较慢导致三技能不好放出(因为三技能在充能不足时会攻击队友),四破后两回合就能获得足以释放三技能的充能
震颤体系,超级肉盾,拼点式防御在有效防御攻击的同时可以前推敌人的混乱条,使用防御技能后获得的特殊效果可以使以实玛丽在受到攻击时不会陷入混乱。
呼吸体系,四协强大无需多言,三技能在低血量状态下第二枚硬币命中后回血,二技能在低血量状态下重复使用技能的所有硬币(拼点时也可触发,这使得低血量状态下的以实玛丽可以获得不俗的拼点能力)
9、罗佳
沉沦体系,十协会耐打王,超级肉盾,拥有多个行动槽时甚至可以在一回合内获得大量护盾值
流血破裂体系(破裂有但不多,自己都不够用),血魔队必要成员(三人组里唯一一个能踢出去的是奥提斯),二技能给自己和一个队友(总督在场则优先给总督)1层强壮(四破2层),恐怖如斯
10、辛克莱
流血烧伤体系,从开服至今一直闪耀着数值的光芒,现在作为前期菜刀用,后期能换还是换了,牢人格机制跟不上时代了
11、奥提斯
震颤体系,点数优秀(在以前的签到活动里甚至是签到送的)
无伤害效果体系,高速闪避型坦克
12、格里高尔
烧伤队重量级选手,层数强度兼具的强大存在,甚至作为子弹人格子弹能永续,点数和伤害也是十分美丽,冰冷的血魔顷刻间变成温暖的大数字