客服

Bright
Bright
2024-11-08
一些小建议小提示

1.不要把拿到手上的狂气直接all in,建议至少预留1000~3000的狂气,每日换1~3次体力,可以选择拿来推主线或者是换成饼刷资源,毕竟换成饼刷一次牢的期望收益还是比一发单抽来的赚的。
2.遇到卡关等情况,一般是人格等级不够,人格等级会影响攻防等级,每三点的攻防等级差会使自己或对方获得一点最终威力加成。同样的,攻击等级比对方的防御等级高或低也会影响伤害。
3.永远不要小看守备技能,在遇到拼点实在劣势的环境,相信自己的守备技能往往能创造奇迹。因为闪避等守备类技能不会吃到对方的拼点类加成,包括攻击等级加成。如果遇到无法判断自己的罪人是否被对方指定,闪避技能是否能成功投掷,可以选择通过右上角的攻击箭头显示,将其切换成单箭头来查看闪避的顺序
严格来讲是这样的
攻防等级对守备和攻击技能的结算方式不同
对于攻击技能,攻防等级提供的是拼点威力
而对于守备,攻防等级提供的是最终威力
而守备响应攻击技能的过程本质是一种单方面攻击而非拼点
所以对面攻击高吃不到威力增加,而我方防御高却可以吃到威力增加,这就是我们的赖皮闪避
4.当你单方面攻击时,技能旁边显示的不是拼点威力,而是命中伤害的范围,可以通过这点来判断能否击杀敌人,而不会伤害溢出。
5.关于地牢饰品,在合成饰品的时候,如果发现最终显示是一个问号,可能代表该层已经没有这个饰品了。每一层的卡包里面的饰品事件。是提前决定的,而事件里面出现的饰品不会在合成区域或是商店里出现。
打个比方:如果这一层有长腿妖精的问号事件,那么合成里面就不会出现四叶草和妖精翅膀。
发布一条登峰造极的评论
发表
评论