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镜牢猝死鬼
镜牢猝死鬼
02-10回复过
关于一些盾玛的强度

实测下来盾玛基本能稳定牢内震颤队输出第一第二(前提是没有t唐抢伤害和盾玛必须一号位双动),以及经验本盾玛真的能稳定蛋筒

缺点是必须双动来保防御姿态,如果单动则会有每两回合一次的空档期,关于这个问题——老登随意,小登我会推荐你直接少人来给盾玛多动,这个人简直就是巴士到现在的最强轮椅

守备给的10震颤能让三技能在第二回合马上就能打出白板107的超高伤害,比金笠白板断汝筋骨还高,守备也能马上变成一个随叫随到的20点的超强拼点拆火技能,一技能和二技能也随之变成13点,19点。

而且给的防御等级加成在多槽下甚至能达到50点,60点!守备技能在此情况下已经达到了30点的离谱拼点点数!

即使在双槽下盾玛也能常驻5-20的防御等级加成,单槽会略显乏力,所以我推荐你直接给盾玛多槽

————

总结一下,或许在你看来通篇都只是对盾玛的赞美——但确实如此,盾玛强大到简直完美

小登别急着抽,观摩下赛季的五锁,反正盾玛会一直开到下下周四,去找老登借然后爽玩就行了

中登无脑换

老登?老登开心就好

如果你有任何意见,欢迎讨论~关于数值方面的疑问我会尽量实测过后再来回答




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核
吐个槽,二玛四破守备在拼点胜利时震颤引爆,但是这个引爆吃不到饰品加成(小金俗的无畏,雅得轻狂山代码发力了)
02-10
16
6
核 核: 绷不住了,发视频得新发一个帖子,看我新发的帖子
核 核: emm,强化守备拼点胜利将混乱阈值前移不算震颤引爆吧,但是四破拼点胜利是实打实的写上去的震颤引爆,而表壳和眼球这俩的条件只写了每回合几次没有限定攻击技能,但是二玛守备依然触发不了,希望小金“修复游戏以贴合文本描述”(现在是,幻想时间!)
核 核: 什么,那为什么我实机在困难肉斩骨迷宫里触发不了啊
镜牢猝死鬼 镜牢猝死鬼: 根据钟的描述可以猜测饰品的判定条件可能是造成震颤引爆的“攻击技能”…… 而二玛守备造成的两次引爆一次来源于效果,不被视为攻击技能 一次则是守备技能造成的,也不被视为攻击技能 所以可能并不是代码有问题?只是单纯的头上没长某个重要器官,家人缺斤少两的小金在玩文字游戏 ———— 当然,以上只是猜测,具体的测试等我白天有时间了再搞吧……
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