
star28
2024-11-09回复过
【萌新向ba小知识】ba黑话指南
前言:最近发现很多刚入坑的萌新会在星球里求助,但是大佬们的回复中有很多ba黑话,萌新们看不懂,所以28我统计了一下ba现有的黑话,我将在下文进行解释
【纯文字警告⚠】
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【C,T,拐】
●C:C就是输出的主要担当,全称为Carry,简称C其衍生有大C(格外强力的输出担当),主C(主要的输出担当),副C(次要的输出担当)
●T:T是承受伤害吸引火力的主要担当,全称为Tank,也就是我们所说的坦克,简称T或坦
●拐:提供各类辅助效果的主要担当,因为在各类rpg游戏中是一个拐杖的图标,于是被称为拐,拐更多的是指增幅类角色,回血类一般我们称之为奶/奶妈
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【人权,对策,仓管,挂件】
●人权:指重要性和必要性极强,一般主要指高泛用,单纯因高伤害尔具有高强度的角色不一定是人权
●对策:能够极度契合boss的特点与机制,发挥出格外优秀的效果,这种被我们称为人权卡
●仓管:泛用性极差,基本在任何地方都用不到的卡,只能在仓库里吃灰,我们称之为仓管
●挂件:部分卡具有被动发动而全局生效的增幅效果,放在队伍中就算不用也能获得增益,就像一个挂件,挂件还可分为回费挂件,攻击挂件等
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【开专,专X,5MMM】
●开专:角色神秘解放达到5星后,会开放专武,并可以对其进行强化而获得数值加成
●专X:专武初始1星,可以使用角色碎片继续突破升星,目前最高3星,专武的星级一般可以称为专1/2/3或S1/2/3
●5MMM:角色有4个技能,EX技能最高5级,其他三个最高10级,由于拉满写作5 10 10 10过于麻烦,于是简称为5MMM或MMMM
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【碎钻,买药,屯体】
●碎钻:玩家可以每天花费青辉石购买体力,每次120体力,前三次30钻,然后60钻,100钻…,碎钻就是指花费青辉石买体力,也会分为碎3,碎6等
●买药:战术对抗货币商店可以购买90体力,每天最多买360体力,这是除了碎钻外唯一主动获取体力的方式
●屯体:由于游戏会提前数天甚至数周公布后续的各种活动规划,因此可以在低收益活动即将结束时,不收取咖啡屋体力,不领取周任务体力,不领取邮箱体力,而将这些体力留到收益更高的活动中,这种规划就称为屯体
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【凹,轴,堆刀,炸票】
●凹:是对于副本反复尝试不同打法,反复重开刷暴击刷命中刷安定情况等,为了通过目标副本而做出的各种努力的统称
●轴:泛指比较成熟有一定容错率的,一个副本或者一个boss阶段内的配置以及行动时机顺序的组合。直白来说就是,带谁,什么练度,什么时候放谁的技能,技能放到哪边或者放给谁等等
●堆刀:总力战和大决战的每张票会记录并继承不同队伍的攻略进度。比如100w血的boss,第一队打了60w,第二队进去就是只剩40w血的boss,这样靠复数队来堆死boss的打法就叫堆刀
●炸票:总力战、大决战和联合火力演习模式的每张票在初次进入战斗后会进入60分钟的倒计时,如果没能在倒计时结束前成功攻略所选副本,该票就会浪费掉,俗称炸票
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【上拐,反手拐,过牌】
●上拐:指使用拐(辅助类角色)的技能给需要的角色提供辅助效果,有时也会直接将拐名词作动词,所以会有“亚子拐日奈"之类的说法
●反手拐:一般情况下,给输出位上拐的顺序都是先将辅助技能施加给需要的输出位,再由输出位打出输出技能,即“正手拐”。但部分输出的技能释放动画较长,出伤较慢,而辅助技能释放动画却很短,则可以先释放输出技能,在动画期间迅速施加辅助技能,来加快输出速度和改变牌序
●过牌:BA的技能牌只会同时显示3个,用掉一张便顶上一张新的,为了赶快使需要的技能牌回到台前而(不那么有效率地)使用别的技能牌就称为过牌。有时候常会特意选择费用较低的角色作为队伍的补位角色
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【井,下井,吃井,补井】
●井:抽卡类游戏大都有“天井”机制,即抽到多少抽就可以直接兑换到指定的内容
●下井:对于无论如何都要获取的人物的卡池,以“要么抽到要么就抽够天井换出来”的信念进行抽卡
●吃井:没能在达到天井前抽出角色,最后被迫抽满天井来兑换角色
●补井:未抽到天井前已经达到了抽卡预期目标,但因为天井可兑换的其她角色或当期角色的碎片也有不错价值,从而继续抽卡而用天井换取
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ba的常用黑话大概就这些,把这些搞明白了就能极大程度的理解大佬在说什么了
🥰
【纯文字警告⚠】
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【C,T,拐】
●C:C就是输出的主要担当,全称为Carry,简称C其衍生有大C(格外强力的输出担当),主C(主要的输出担当),副C(次要的输出担当)
●T:T是承受伤害吸引火力的主要担当,全称为Tank,也就是我们所说的坦克,简称T或坦
●拐:提供各类辅助效果的主要担当,因为在各类rpg游戏中是一个拐杖的图标,于是被称为拐,拐更多的是指增幅类角色,回血类一般我们称之为奶/奶妈
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【人权,对策,仓管,挂件】
●人权:指重要性和必要性极强,一般主要指高泛用,单纯因高伤害尔具有高强度的角色不一定是人权
●对策:能够极度契合boss的特点与机制,发挥出格外优秀的效果,这种被我们称为人权卡
●仓管:泛用性极差,基本在任何地方都用不到的卡,只能在仓库里吃灰,我们称之为仓管
●挂件:部分卡具有被动发动而全局生效的增幅效果,放在队伍中就算不用也能获得增益,就像一个挂件,挂件还可分为回费挂件,攻击挂件等
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【开专,专X,5MMM】
●开专:角色神秘解放达到5星后,会开放专武,并可以对其进行强化而获得数值加成
●专X:专武初始1星,可以使用角色碎片继续突破升星,目前最高3星,专武的星级一般可以称为专1/2/3或S1/2/3
●5MMM:角色有4个技能,EX技能最高5级,其他三个最高10级,由于拉满写作5 10 10 10过于麻烦,于是简称为5MMM或MMMM
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【碎钻,买药,屯体】
●碎钻:玩家可以每天花费青辉石购买体力,每次120体力,前三次30钻,然后60钻,100钻…,碎钻就是指花费青辉石买体力,也会分为碎3,碎6等
●买药:战术对抗货币商店可以购买90体力,每天最多买360体力,这是除了碎钻外唯一主动获取体力的方式
●屯体:由于游戏会提前数天甚至数周公布后续的各种活动规划,因此可以在低收益活动即将结束时,不收取咖啡屋体力,不领取周任务体力,不领取邮箱体力,而将这些体力留到收益更高的活动中,这种规划就称为屯体
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【凹,轴,堆刀,炸票】
●凹:是对于副本反复尝试不同打法,反复重开刷暴击刷命中刷安定情况等,为了通过目标副本而做出的各种努力的统称
●轴:泛指比较成熟有一定容错率的,一个副本或者一个boss阶段内的配置以及行动时机顺序的组合。直白来说就是,带谁,什么练度,什么时候放谁的技能,技能放到哪边或者放给谁等等
●堆刀:总力战和大决战的每张票会记录并继承不同队伍的攻略进度。比如100w血的boss,第一队打了60w,第二队进去就是只剩40w血的boss,这样靠复数队来堆死boss的打法就叫堆刀
●炸票:总力战、大决战和联合火力演习模式的每张票在初次进入战斗后会进入60分钟的倒计时,如果没能在倒计时结束前成功攻略所选副本,该票就会浪费掉,俗称炸票
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【上拐,反手拐,过牌】
●上拐:指使用拐(辅助类角色)的技能给需要的角色提供辅助效果,有时也会直接将拐名词作动词,所以会有“亚子拐日奈"之类的说法
●反手拐:一般情况下,给输出位上拐的顺序都是先将辅助技能施加给需要的输出位,再由输出位打出输出技能,即“正手拐”。但部分输出的技能释放动画较长,出伤较慢,而辅助技能释放动画却很短,则可以先释放输出技能,在动画期间迅速施加辅助技能,来加快输出速度和改变牌序
●过牌:BA的技能牌只会同时显示3个,用掉一张便顶上一张新的,为了赶快使需要的技能牌回到台前而(不那么有效率地)使用别的技能牌就称为过牌。有时候常会特意选择费用较低的角色作为队伍的补位角色
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【井,下井,吃井,补井】
●井:抽卡类游戏大都有“天井”机制,即抽到多少抽就可以直接兑换到指定的内容
●下井:对于无论如何都要获取的人物的卡池,以“要么抽到要么就抽够天井换出来”的信念进行抽卡
●吃井:没能在达到天井前抽出角色,最后被迫抽满天井来兑换角色
●补井:未抽到天井前已经达到了抽卡预期目标,但因为天井可兑换的其她角色或当期角色的碎片也有不错价值,从而继续抽卡而用天井换取
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ba的常用黑话大概就这些,把这些搞明白了就能极大程度的理解大佬在说什么了
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