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孤直
孤直
2024-08-07回复过
体系队参考(个人版)欢迎大家看看有没有自己需要的


体系队参考(个人建议版)一些我的体系队配置,使用心得,饰品需求,怎么快速拿到对应饰品,优缺点。涉及队伍按顺序为,死协三人组,流血,充能,破裂,沉沦,烧伤,震颤,呼吸共8支队伍,各位但丁按自身需求看特定队伍。

死协


新人造价最低,性价比最高(仅限岚之镜)的镜牢队伍,死协三人组,死协小唐,希斯,玛丽组成,依赖开局饰品:决意。只需要三破人格即可,普通镜能无压力无脑P,困难镜较为刮痧与拼点困难。

饰品需求,核心只有决意(请在休息区升级),优先拿有回复效果的饰品,次级需求斩击类饰品。

优缺点:优点造价非常非常便宜,并且核心饰品开局就白送,2级决意就能无脑P(第一层就有休息区升级)。缺点不适合拿来打困难镜,并且因为血量太低要多拿回血饰品,少走有流血,烧伤类伤害敌人的路线。

流血


从镜2开始就一直是强势队伍的流血,高配组件为环指李箱,N浮,中指唐,船长玛丽,魁魁夫,海盗虫,倒钩宝,叮当宝,环指奥提斯,大副李箱。中配组件为黑云良,黑云罗,剑契浮。低配可用任何带有流血的组件。高配组件建议四破。在拿到血雾的情况下可以无脑P困难镜。

现在,说说怎么快速拿到血雾,在开局的卡包里一定要选有笼头这个1级饰品的卡包拿它,在楼层中优先拿2级饰品,在第二个楼层有三级流血饰品就选三级流血饰品的卡包,依然还是多拿二级,然后拿走三级流血饰品(目标是减低在第三层合成时歪的概率。)。第三层,一定要选没有铁丝网的卡包(还得点开卡包看看几个UP饰品里一定也得没有血雾),如果有其他三级流血就优先选这个卡包,进去就是休息区,这个时候就可以合成3级铁丝网来合成血雾。

优缺点:优点,组件可选最多的体系队,也是镜牢最稳定的强势队伍,对饰品的需求不算高。缺点,在不熟悉的时候要动动脑子选饰品,大概就好比选妃一样,熟悉了就是老夫老妻,拍拍屁股你都知道要怎么做那种。

充能


(因为在等狼夫,所以没换W奥上场,活动没开没有裂纹事务所人格)一个被自家四级高级饰品背刺了的体系队(虽然月计强化过了,但是依然让人不满意)并且也区分为充能菜刀进阶的充能破裂流派,先说充能菜刀,充能菜刀,充能菜刀本质上就是所有充能类型人格都能算充能菜刀,是依赖于1级充能饰品也就是我们常说的小手套来强化自身并且依赖于2级黄电池2级员工证(非充能队也能吃到小手套给的强化)。而作为目前充能队最优质的充能破裂队,本质上就是拿了黄电池和员工证以后选择饰品全选破裂饰品,是依赖一堆散件组撑破裂。

理论上最优的充能破裂队成员:W箱,W唐,W良,W宝子,W奥,补一个优质的破裂人格比如7浮,7夫当然如果养了W默也可以安排他上场做6充能在活动开了以后可以视活动人格强度将W宝替换为裂纹浮。另外充能队的一大优势是整体体系队是第二个能作为主线通关队伍的队伍(第一个谈呼吸再讲)

核心饰品:小手套,黄电池,员工证,在充能破裂队带5破裂人格的情况饰品优先拿1级饰品符咒,3级饰品电池(这两个合成破裂高级饰品恍惚镜)。当然也能最暴力简单的,拿个雷击木树枝就行。

优缺点:优点,能打主线,能打镜牢,困难镜前期拼点优势,后期也不会被碾压。缺点,造价昂贵,而且还有W默这个资源骗子武力混子。

破裂


破裂属于一个要么有着对游戏有着较高理解,要么就是放弃思考按公式走不要深究为什么的体系队,特色是难杀,非常非常难杀,而且伤害也高的离谱,但是也非常吃手操。

先说一下我的配置,W箱,7浮,EGO:提灯唐,K宝,7奥,G虫。大家也可以自行填充其他破裂人格进去,对于饰品需求开局就能满足荆棘鞭和灯管(就是除了第三个选项火药以外的两个),再高级点雷击木枝干(爱称:树枝),或者和成一个恍惚(快速合成四级公式请看上面流血合血雾),最顶配就是拿个快感就没了,要是能拿点回血类饰品和其他破裂饰品也赚。主打的就是简单粗暴。

那么,我们就要说说破裂队的战斗公式了,只有一条,拼点劣势就让提灯唐,K宝,G虫上去抗伤害,必要时W箱还能上去闪避,别管敌人是不是什么10守护(菩萨),MISS大师(记录者),鲤鱼王(噬梦),变形金刚(三合一亚哈),宝可梦大师(亚哈三人组),自闭人(扭曲金笠),小蝴蝶(红炎蝶),牛头哭哭人(火牛),劈死他就完事,这就是破裂,真伤的强度,有了2级快感的情况你甚至能除了K宝其他人全防御的情况下看着敌人自动去世。

优缺点:优点,有着极强自我恢复手段,并且伤害也暴力的队伍。缺点,没有拼点加成,不能无脑P。

沉沦


沉沦队伍,虽然有着花箱这个沉沦杀到(花箱三技能)制造的超级核弹,但是这个队伍本质上其实是有对抗倾向的,面对负硬币人格,甚至是负硬币还有理智系统的人格是严重吃亏的,不说克制,毕竟沉沦杀到会给出答案。但是肯定要被一顿毒打,而且造价过高(因为除了人格还得需要适配的EGO核心是罗佳的冰桥,附带李箱和格里高尔的往昔也就是无头肖像)。

队伍成员:花箱,十罗,管家奥(这三算必备),十宝,林顿虫(山庄虫),臼齿水玛丽,十默(因为十协人格还是比较少所以非必要)。可以补山庄系列人格除了女仆长良(不打沉沦玩呼吸去了),以及其他带沉沦的人格。

饰品需求为一级饰品无头肖像和3级饰品真冬夜噩梦合成高级饰品黑色乐章(如何快速合成高级饰品请参考上面合成血雾的方式)。以及2级饰品冰爪,2级饰品粉红鞋合成的四级饰品爪印石板(该饰品也是负硬币人格专属饰品)。

优缺点:优点,和正面硬币技能拼点几乎都是优势(管家奥给敌人上山庄的回响),并且有沉沦杀到这个最终手段在。缺点,造价昂贵,并且有不适合对抗的敌人,普适性略低。

烧伤


烧伤队伍目前最大问题有4个,1,两个主力的烧伤人格是瓦夜人格。2,有内鬼,6协罗佳的3技能会引爆燃烧,但是燃烧还没叠好就引爆了啊。3,没有炎鳞的情况下燃烧打出伤害是需要回合数的。4,三灯人格太少了,麻烦月计再来点。但是以上这些都不能掩盖烧伤身为巴士目前3大体系真伤之一的强度,而且烧伤队的战斗是最有战斗感的,玩着玩着玩家就燃起来了(你手机冒烟啦,你游戏闪退啦)

队伍成员目前比较单一,六协全人格,黎明辛(幸克莱菲利普人格),EGO:魔弹奥提斯,如果在考虑魔弹第7弹的情况还能把6良换成LCCB. 良秀来提供后台被动,享受游戏体系真伤外的又一种真伤(纯粹真伤)。

饰品需求,尘归尘,土归土合成体系高级饰品,快速合成方式请参考上面合成血雾的方式。拿到四级饰品炎鳞(这是最重要的需求)。

优缺点:优点,真的很带感,而且还能体验整活的快乐。缺点,没人,没有炎鳞人格,有内鬼。

震颤


震颤队这玩意,一直是巴士最让人纠结的一个队伍,因为他的强,不是体系强,是震颤队的人格们强,同样的他的体系高级四品也是7大体系饰品里最不符合体系需求,甚至可以说有点没必要的饰品(因为只触发一次),饰品强吗?强,但是只触发一次,不给拼点加成,甚至有点和震颤这个体系关系都不大的感觉,如果不是限定震颤体系队,感觉就是一个小月记。

说说队伍组成,悔恨浮(主打多段震颤爆发和AOE),T唐(3技能时间延付算另外一种沉沦杀到类型的核弹),圣愚宝,11协希斯,臼齿奥(这三负责拼点和打物伤),玫瑰罗佳(因为没有更好的三灯震颤体系人了)。同样也能补任意震颤人格比如玫瑰默。

饰品需求:在毒药瓶削了以后,已经无所谓了,是震颤的都拿了就行。

优缺点:优点,超高的人格强度质量,快速打进混乱的碾压能力。缺点:几乎全是纯粹菜刀打的伤害。

呼吸


作为巴士第一只成体系队伍(阵营队伍另外算)所有的问题就一个,呼吸队是真的只有平砍的物理伤害。所以有了升级的血呼队(流血➕呼吸)

成员:剑契李箱(可换大副李箱,血呼组件),剑契浮士德(血呼组件),剑默(可视为血呼组件),女仆长良,魁魁夫(血呼组件),船长玛丽(血呼组件),黑云罗佳(可视为血呼组件),5协幸克莱,海盗虫(血呼组件)。可补充其他呼吸人格。

饰品需求:1级马蹄铁,3级四叶草(合成福袋,快速合成看上面血雾攻略)。高级队伍血呼需求血雾。饰品优先选取有呼吸加成的饰品。

优缺点:优点,朴实无华的砍死敌人和更用力的砍死敌人。缺点,不打真伤,血呼打真伤但是敌人死的太快了还没爽到。

以上,本期还有些没提到的队伍,如阵营队,宇宙队(纯粹强度人格的菜刀队)不包含单通人格,因为这和队伍无关,全看玩家队优先理解与饰品,强的是玩家和饰品。
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ClingLM
ClingLM
好活
2024-08-07
27
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