
【仅为个人猜想,若与你猜想不同而感到不愉快我为此感到抱歉】
20区 圣愚 良秀
●物理抗性:
斩击0.5 穿刺2.0 打击1.0
●技能:
技能一[晕·眩]攻击等级-1
打击 攻击容量■ 硬币(3)+3+3:
若目标的震颤层数不低于5级,则使本技能的硬币威力+1
若目标的震颤强度不低于12层,则使本技能的硬币威力+1
①[命中时]使目标增加2级震颤强度
②[命中时]使目标增加3级震颤强度
[正面命中时]使目标增加1层震颤层数
[命中时]若本技能为“追·攻”附加的单方面攻击,使目标震颤引爆并对目标本回合与下回合施加1层打击易损
技能二[动·震]攻击等级+0
打击 攻击容量■ 硬币(4)+3+3+3:
若目标的震颤层数不低于5层,则使本技能的基础硬币威力+2
目标每带有8级震颤强度,则使本技能的硬币威力+1(至多为2)
①[命中时]使目标增加2级震颤强度
②[命中时]使目标增加【目标震颤强度/5,向上取整】层震颤层数(至多3层)
③[命中时]对目标施加1层打击易损
技能三[流·时·逝·踪]攻击等级+2
打击 攻击容量■ 硬币(3)+4+4+4:
目标每带有8级震颤强度,则使本技能的基础硬币威力+1(至多为4)
目标每带有1层打击易损,则使本技能的硬币威力+1(至多+2)、本技能造成的伤害+10%(至多+45%)
①[命中时]对目标本回合施加1层打击易损与1级震颤强度
②[命中时]对目标本回合施加1层打击易损与2级震颤强度
③[命中时]使目标震颤引爆并对目标本回合与下回合施加1层打击易损(若陷入混乱则额外增加1层),使目标的震颤层数减少1层
防备技能[憩·待·烟]
怠惰防御 硬币9+5
若自身带有护盾时受到攻击,则对攻击者施加施加1层打击易损(一回合内每名敌方单位至多以此获得3层)
[使用时]使自身下回合获得1层打击强壮(一回合内至多以此获得5层)
●被动:
战斗被动
若敌方单位因友方单位的攻击而陷入混乱,则使自身对该敌方单位进行一次“追·攻”(每回合至多触发2次)
支援被动
使理智值最高的1名友方单位对带有打击易损的敌方单位造成的伤害+10%
●效果:
“追·攻”:对“追·攻”目标进行一次单方面一技能攻击(不会影响该角色的技能池)
(【6.8】原本应该和鸿璐一起的,但是实在是没时间了
端午放假三天,一天一个也很合理()
【6.9】🤓👉🏻⬛️11♥️💥🌫😱额,算了,还是放一块吧)
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20区 圣愚 鸿璐
●物理抗性:
斩击1.0 穿刺2.0 打击0.5
●技能:
技能一[]攻击等级+1
忧郁打击 攻击容量■ 硬币(4)+3+3:
若目标的震颤强度不低于12级,则使本技能的硬币威力+2
[拼点胜利]下回合使自身获得1层打击强壮
①[命中时]使目标增加3级震颤强度
[正面命中时]下回合对目标施加1层麻#
②[命中时]使目标增加3级震颤强度
[命中时]若目标震层颤层数大于3,使目标增加2级震颤强度
[命中时]下回合对目标施加1层麻#
技能二[]攻击等级+2
打击 攻击容量■ 硬币(2)+4+4+4:
目标每带有8级震颤强度,则使本技能的硬币威力+1(至多为2)
①[命中时]使目标增加3级震颤强度
[命中时]对目标施加1层打击易损
②[命中时]使目标增加【目标震颤层数/3,向上取整】层震颤强度(至多8级)
[命中时]使目标增加1层震颤层数
③[命中时]若目标震颤强度大于10,使目标增加2级震颤层数
[命中时]下回合对目标施加3层麻#
技能三[]攻击等级+2
打击 攻击容量■ 硬币(5)+4+4+4:
若目标的震颤强度不低于4级,则使本技能的拼点威力+1
若目标的震颤强度不低于10级,则使本技能的拼点威力额外+2
目标每带有1层麻#,则使本技能的硬币最终威力+2(至多+8)
[拼点失败]使目标获得3层震颤层数与5层麻#
[攻击后]若使目标陷入混乱或击杀目标,则使自身下回复获得2层攻击等级提升与目标麻#层数相等的打击强壮(至多4层)
①[命中时]对目标施加1层麻#
②[命中时]对目标施加1层麻#
③[正面命中时]使目标获得与麻#层数相等的打击易损(至多4层)
[命中时]使目标震颤引爆并对目标下回合施加3层麻#(若陷入混乱则额外增加3层)
[命中时]若目标的震颤强度与层数之和不低于20,则使目标震颤引爆,使目标的震颤层数减少2层
防备技能[]
怠惰防御 硬币8+8
目标每带有4级震颤强度,使本技能的基础威力+1(最多+8)
若自身带有护盾时受到攻击,则对攻击者施加施加1层麻#(一回合内每名敌方单位至多以此获得3层)
●被动:
战斗被动
-战斗开始时,每有一名敌方单位混乱使自身获得1层伤害强化
-回合结束时,对解除混乱的友方单位施加2层伤害强化
-自身与带有麻#的敌方单位拼点时,拼点威力+【目标麻#层数】(至多+3),
造成的伤害+【目标麻#层数*15%】(至多+30%)
支援被动
令速度值最快的1名友方单位通过技能效果对带有麻#的敌方单位施加的震颤强度额外+2级,造成的伤害+10%
(为什么麻#会被屏蔽啊?【悲
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永恒-浮士德 WAW
*这条正在补充中
【6.10】🤓👉🏻⬛️🌙👉🏻💥💥💥🌫🤔💥☠️时间不足(我高估我能用的时间了),此条废弃
浮士德觉醒E.G.O...4币?!
良秀某些部分跟我想的差不多,被动算是成功预言了
鸿璐...又想多了