
小汐鸭
2024-01-07
水若藻机制(一)
无论是水若藻还是气垫船其攻击力也是很高的存在
这意味着本体输出在ins难度之前,不会有很大的生存压力,不过其血量和命中都是非常炸裂的存在,并且还全程自带75%伤害减免
使得整体输出压力相当大,攻击也几乎不存在闪避的可能
不过好在合理利用机制,是可以抵消全局高免伤的影响
同时水若藻和气垫船是全总力爆伤抵抗最低的存在,这么看策划还是挺当人的
红框框出的是ATG条,是会随时间累计的量表,满值唯三
可以简单理解为敌方的cost表,每当ATG条满后,水若藻和水垫船便会释放主动技能
蓝框对应的是虚弱表,俗称黄条
累计受到的贯通伤害,累计满后水若藻眩晕4秒,气垫船眩晕32秒
黄框对应的是cc条,与霍德的cc条不同,水若藻的cc条累计满后便会清空,溢出部分不会加算
水若藻的技能机制
1、秘色花瓣占卜——对一名敌方单位造成五次150%攻击伤害,最后一下造成300%攻击伤害,并附带五秒眩晕(注意不要让眩晕打断技能释放)
2、爱慕之霰弹——对直线范围内的敌人造成750%攻击伤害(一定要注意后排位置,小心被击中)
3、占有之霰弹——对最远目标内的敌人发射一枚导弹造成750%攻击伤害,导弹可以被障碍物和学生拦截
4、别来坏我好事!(核心被动)
被水若藻技能攻击命中的对象会生成两枚若藻印记,如果如果若藻刻印达到五枚以上,角色将被秒杀(无视任何效果)
5、仅为你一人
水若藻不受cc状态影响,只累计cc时间,cc累积满后水若藻立即进入眩晕最多三次同时并消除场上所有若藻刻印
多次眩晕后会根据眩晕次数增加自身攻击力与全局承伤倍率,最多水若藻增加75%攻击力与300%全局承伤率
可以发现水若藻眩晕三次后全局免伤率与全局承伤率状态完全抵消,因此在输出足够的情况下,快速叠层是速通p1的最佳方式