客服

洛琪希
作为《永恒之塔》初代老玩家,认真体验台服一段时间后,真心想分享下我的游玩感受。 首先必须夸赞游戏的画面与核心玩法,虚幻5打造的开放世界细节拉满,天族、魔族两大阵营对立的经典设定完整保留,海陆空全域自由飞行、深渊团战、裂缝跨图偷袭这些标志性内容全都回归,立体空战的对战体验依旧独一档。战斗没有无脑自动挂机,锁定/无锁定双操作模式兼顾新手与老手,走位、卡背、技能连招都有操作空间,组队副本和大型阵营战都很考验玩家配合,多人同屏对战氛围感十足,和朋友一起组队打架、刷副本特别有乐趣。 养成体系对休闲玩家很友好,强化设置保底机制,失败不会损毁装备,日常副本就能产出大部分养成材料。商城仅上架时装、坐骑等外观道具,不会售卖强力数值装备拉开战力差距,月卡和战令只提供背包扩容、交易权限这类便利功能,零氪玩家也能完整体验全部核心内容,游戏内交易行流通稳定,平民也能自给自足。 也有两处温和建议希望官方优化:一是可以增加更多轻量化单人休闲玩法,缓解重复刷本的枯燥;二是完善新手教程,让新玩家更快理解阵营PVP的规则。整体是近期难得的优质MMORPG,不管是怀旧老玩家还是喜欢空战团战的新朋友都值得尝试。
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怎么说呢,这游戏就是一句话:哪儿都不好,就是好玩,问题多的跟米一样,gzs满天飞,普通玩家采集不到东西,刚开服那会先吃到大肉的头部玩家一骑绝尘,后面进坑的玩家几乎是很难追上他们的进度,使用鼠标宏、挂机、现金交易这些都有可能被封号,工作室的账号却没见封几个,宠物理解度是我接触这么多游戏肝度之最!各种随机合成恶心人!闭着眼睛我都能说出十几条这游戏沙茶的地方,但是!这游戏作为一款mmo,它给我带来的正向反馈是我玩了十几年mmo以来最为出色的,你肝就能变强,你肝就能有收益,你参加玩法、活动多多少少都能有提升,这是mmo的初衷,但是很多游戏都本末倒置了,所以我们军团天天在语音上骂它吐槽这个游戏,但是没一个退坑的,因为这游戏策划确实是积极应对游戏问题,每周的策划说直播,都会给玩家带来一点惊喜的感觉!每个职业只有加强,没有说这个职业今天太强他直接给你砍一刀,他的选择是加强弱势的职业。 还有就是,这游戏对于闲鱼玩家来说,其实不怎么氪金,我开服以来就氪了两张月卡,但是肯定回本了,我赚的基纳全都投资到大号身上了,反正我估计至少会再玩半年,其他到时候再说呗,目前是高强度游玩,没有厌倦的感觉的,我是蝗虫玩家,很少有游戏让我这么上头的,希望棒子策划能好好做吧,祝游戏越来越好。
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永恒之塔2(台服)
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永恒之塔2(台服)

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