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用户37477279
怎么说呢,这游戏就是一句话:哪儿都不好,就是好玩,问题多的跟米一样,gzs满天飞,普通玩家采集不到东西,刚开服那会先吃到大肉的头部玩家一骑绝尘,后面进坑的玩家几乎是很难追上他们的进度,使用鼠标宏、挂机、现金交易这些都有可能被封号,工作室的账号却没见封几个,宠物理解度是我接触这么多游戏肝度之最!各种随机合成恶心人!闭着眼睛我都能说出十几条这游戏沙茶的地方,但是!这游戏作为一款mmo,它给我带来的正向反馈是我玩了十几年mmo以来最为出色的,你肝就能变强,你肝就能有收益,你参加玩法、活动多多少少都能有提升,这是mmo的初衷,但是很多游戏都本末倒置了,所以我们军团天天在语音上骂它吐槽这个游戏,但是没一个退坑的,因为这游戏策划确实是积极应对游戏问题,每周的策划说直播,都会给玩家带来一点惊喜的感觉!每个职业只有加强,没有说这个职业今天太强他直接给你砍一刀,他的选择是加强弱势的职业。 还有就是,这游戏对于闲鱼玩家来说,其实不怎么氪金,我开服以来就氪了两张月卡,但是肯定回本了,我赚的基纳全都投资到大号身上了,反正我估计至少会再玩半年,其他到时候再说呗,目前是高强度游玩,没有厌倦的感觉的,我是蝗虫玩家,很少有游戏让我这么上头的,希望棒子策划能好好做吧,祝游戏越来越好。
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评论回复:
T0级麦当劳在逃薯条y9
听你这么一说这游戏可以试试,希望不会强行喂💩
永恒之塔2手游其他玩家评论:
若说经典IP续作的终极使命,是让情怀与创新碰撞出惊艳火花,那《永恒之塔2》无疑用七年匠心,交出了一份震撼业界的答卷。它以虚幻5引擎为骨,以天魔龙三族纷争为魂,将35倍于前作的无缝开放世界、海陆空三位一体的自由探索与深度策略战斗熔于一炉,既唤醒老玩家的青春记忆,又为MMO赛道注入全新活力。 它的核心魔力,首先炸裂在宏大且自由的世界构建里。不再有传统地图的边界束缚,从圣洁辉煌的天族领地到阴暗肃杀的魔族疆域,从云端空岛到深海神庙,全地图无缝衔接,让飞行、滑翔、潜泳成为探索常态——展开翅膀划破长空偷袭敌营,潜入深海打捞远古宝藏,每一次移动都藏着未知惊喜。超过200种个性化捏脸选项,从肤质虹膜到体型细节的精密调整,让每个玩家都能打造专属角色,无论是俊朗战神还是个性奇形,都能在这片广阔大陆上留下独特印记。 玩法设计上,它实现了情怀回归与机制革新的双向奔赴。拒绝自动战斗的设定,让全程手动操作成为核心,八大职业延续经典定位:天族治愈星的神圣守护、魔族杀星的潜行爆发,搭配技能特化系统衍生出上千种BD组合,策略深度拉满。动态BOSS的“瘫痪条”机制堪称点睛之笔,控好节奏即可无伤跳过复杂机制,而经典副本“火焰神殿”的重置回归,既保留情怀又升级玩法,让新老玩家都能找到共鸣。PVE与PVP的灵活切换更显贴心,既能在安全区稳刷资源,也能深入时空裂缝的敌占区抢物资、搞偷袭,体验“搜打撤”的刺激博弈。 阵营对抗与养成体系,让热血与成就感持续发酵。天族防守续航的团队协作优势,魔族近战爆发的单兵作战特质,再加上中立龙族的灵活切换,阵营选择直接决定冒险轨迹。养成系统对零氪、小氪党格外友好,装备胚子、强化材料可通过地图事件白嫖,“灵魂刻印”的“赌石”玩法让平民也有机会逆袭,无需巨额投入就能打造强力角色。而公会要塞战、深渊空域厮杀等大规模PVP玩法,将阵营恩怨推向高潮,看着己方旗帜插上要塞顶端,那种并肩作战的荣光足以让人热血沸腾。 《永恒之塔2》最动人的地方,在于它守住了MMORPG的核心灵魂——自由探索的乐趣、策略博弈的深度、阵营羁绊的温度。它用七年时间打磨细节,以三端互通打破平台壁垒,用诚意满满的设计让玩家重新感受“开荒”的纯粹与“团战”的热血。在这里,每一次飞行都是对自由的致敬,每一场战斗都是对策略的考验,每一段羁绊都是对青春的回响——这便是它能跨越时光打动玩家的终极秘诀,一场值得沉浸
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怎么说呢,这游戏就是一句话:哪儿都不好,就是好玩,问题多的跟米一样,gzs满天飞,普通玩家采集不到东西,刚开服那会先吃到大肉的头部玩家一骑绝尘,后面进坑的玩家几乎是很难追上他们的进度,使用鼠标宏、挂机、现金交易这些都有可能被封号,工作室的账号却没见封几个,宠物理解度是我接触这么多游戏肝度之最!各种随机合成恶心人!闭着眼睛我都能说出十几条这游戏沙茶的地方,但是!这游戏作为一款mmo,它给我带来的正向反馈是我玩了十几年mmo以来最为出色的,你肝就能变强,你肝就能有收益,你参加玩法、活动多多少少都能有提升,这是mmo的初衷,但是很多游戏都本末倒置了,所以我们军团天天在语音上骂它吐槽这个游戏,但是没一个退坑的,因为这游戏策划确实是积极应对游戏问题,每周的策划说直播,都会给玩家带来一点惊喜的感觉!每个职业只有加强,没有说这个职业今天太强他直接给你砍一刀,他的选择是加强弱势的职业。 还有就是,这游戏对于闲鱼玩家来说,其实不怎么氪金,我开服以来就氪了两张月卡,但是肯定回本了,我赚的基纳全都投资到大号身上了,反正我估计至少会再玩半年,其他到时候再说呗,目前是高强度游玩,没有厌倦的感觉的,我是蝗虫玩家,很少有游戏让我这么上头的,希望棒子策划能好好做吧,祝游戏越来越好。
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永恒之塔2(台服)
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永恒之塔2(台服)

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