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Fate/Grand Order(日服 FGO)
江川崎夜 对Fate/Grand Order(日服 FGO)的评价
江川崎夜
20小时前
[9.6分]江川崎夜对fgo命运冠位指定日服手游真实评论
该评论已被37玩家点赞,有0条回复。
“拨弄时光的指针;遨游命运的影子;欺诈与恶作剧的化身”
Fate/Grand Order(日服 FGO)
9.6
1243条评论
870篇攻略
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两仪式
史上最大规模的圣杯战争开幕了! saber:赤之黑键 archer:青之黑键 Lancer:绿之黑键 berserker:龙脉 caster:魔术矿石 rider:伪臣之书 assassin:魔导书 ruler:凛的宝石吊坠 shielder:宝石剑 _(:3」∠)_
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抗疫战士快乐齐天vh7
没有激辛麻婆豆腐不是很赞成
共5条回复>
希望地球爆炸
你说得对但是你们应该抛下所有游戏来体验fgo这款旷世神游,说真的完全不知道为啥玩这这些操作如果石沉大海 那必然是艺术界的损失!但是就是在玩,可能这就是fgo吧(?)
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用户ijewm13h
666
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江川崎夜
“拨弄时光的指针;遨游命运的影子;欺诈与恶作剧的化身”
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小风
FGO绝对是史上剧情文本最多的手游之一,也可能没有之一。这款游戏其实没什么好点评的,只要你喜欢fate那么一定不要错过,如果没看过fate的话可以试一试,它的优势非常明显,fate作者亲身为其写剧本,故事性肯定没的说,fate原班人马配音,带来的效果肯定不一般,fate原作(小说/游戏)英灵全登场,总有一个是真爱fate粉肯定可以痴迷其中,养成肝神
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千劫
好玩使我的脑袋旋转!
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南山
说句老实话,日服的爆率比国服好太多了!
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无心
作为我玩的时间最久的二游,回过头想,我真的想骂自己一句,为什么花了几年时间在这个逼游戏上,但是话这么说,结果还是玩下去了,这游戏比起玩更适合拿来看,除了看建模动作和宝具动画,你游最大的特点就是剧情和角色人设,这方面我可以给五星,但游戏性我就只能给你两星,所以综合一下,我决定给你三星,当然,这是给日服,不是给bgo的。bgo我拒绝评分。现在活动打周回就是的无脑大招,策略都差不多,打90加加和高难要其他考虑,有时候为了打90加加三t还不容易,然后我就跟个二臂一样,在那反复的刷刷刷,刷活动材料(当然如果你角色图鉴和练度拉满的话,其实也差不多),所以我才说这游戏玩法上是真的没意思,在回合制的卡牌上,有创新机制,但是有一说一感觉比传统回合制卡牌还要无聊,感觉现在回合制卡牌很少好玩的了 而且本来你游的立绘画风就多,这也就导致很多立绘许多人不接受,现在更是什么质量的都有了,一副型月运营钱没给够的美感 来说一下型月最大的优点,就是剧情和角色人设,多数剧情的立意和精彩程度确实很打动我,不过和画师一样,型月也是有好几个写手的,所以自然也会有写的离谱的(特别批评某一个喜欢拉郎的写手樱某人) 而且当一些玩家以为角色是ML的时候,就会被某些写手的拉郎给搞破防,只能说你们让玩家红温是有一手的,说了半天,发现我最终还是在骂这游戏,虽然我玩了好几年,甚至现在还在玩,但是不影响我骂它 你问为什么这游戏能火这么久?别忘了,型月可是个大ip,毕竟本身就有型月IP的加持,剧情也很能打的,而且说到底,很多人都是舍不得自己喜欢的角色
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无心
我真服了,系统老说我有违规词,然后在我的评论里面加奇怪的话,害的我改了好几次
共3条回复>
甚是清闲
2023.9.9号 虽然已经退坑一两年了,但我心里还是感到不舒服,因为现在回过头来看,我真不知道为什么我会浪费3,4年的时间在这个游戏上面。我想不明白..... 当初被安利看了fate/zero现在已经记不太清当时的感受了,好像很兴奋很意犹未尽,听说FGO有zero联动,就拿着别人多出来的抽过的石头号,一个阿周那一个迦尔纳。去玩,用50级40级的角色一遍又一遍的刷低级副本,成功搬到只剩棋子,抽**抽孔明,还真都被我抽到了。为了养他们的技能,长草期下课刷辉石,休息刷辉石,晚上刷辉石。被茨木一脚暴击踹死,艰难打过第六第七章,崔悲伤靠b叔,提我的孩子靠阿周那即死,盖提亚第一次没打过,但受剧情影响,当时没想重大,直接碎两石***的,都是不错的经历。 然后呢?每次无限池肝百池为目标,石不过三原则抽卡,福袋好赚一个五星,氪!刷刷刷,给喜欢的英灵抽二宝!刷刷刷,开幕间的英灵都升起来,刷刷刷。长草——无限池,刷刷刷,三宝没抽到,然后把所有低星英灵都养起来。接下来呢?没体力时对着角色发呆,去点语音点描述。 我很不赞同那句"每个角色都有剧情"来吹FGO,某些角色像小丑一样在泳装活动里当个陪衬也算是吧?你游角色出那么多,卡池一波一波的上,真的照顾到了所有角色?没有吧?某些角色人气高活动次次来,某些冷门的就拿来当边角料陪衬数不胜数吧?是怎么拿"所有角色都有剧情"来吹的啊?我真的很不满,那个水枪金方块芬恩,活动剧情纯纯来搞笑讲段子,官方都在开玩笑。是,我和我朋友拿他开玩笑笑的都很开心呢!我都分好几个了,那些临时走个过场的更多,甚至过场都不给,角色越来越多,后面***的都是人气高的角色了。区别对待明明那么明显,居然还有人搁那儿谈公平。当宝具看厌,自己喜欢的角色一两年都没出场后,不满就滋生了,或许是因为我喜欢的角色太多,想要他们都出场 确实不现实,但区别对待的根已经埋下,一两年内的长草期我无时无刻的在介怀,在怨恨,没办法谁叫女性角色更好卖呢,我就只好认命去别处寻开心了。 很久以前,退坑之时—— 没保底,你不知道你自己要氪多少才能拿到个一宝。非酋和欧皇一对比那真是跟DB梭哈输赢家一样强。 现在有很多玩家已经要提前存一年石头来专门抽一个角色了,因为你不知道你氪多少能出,除非你钱多的用不完,不然你就要做完全打算。 我的评价是,单机回合制养成,加完全运气成分抽卡。对于没吸引力的不如就云个剧情,玩了也是
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未来可期
游戏整体表现出色,沉浸感十足,打击动作流畅自然,音效震撼真实,反馈精准到位。 2. 这游戏超赞,互动性和代入感强,打击感绝佳,动作流畅,音效炸耳,让人沉浸其中。 3. 这游戏真的不错,体验感很棒,打击感超爽,动作顺畅,声音超棒,让人欲罢不能。
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Fate/Grand Order(日服 FGO)
9.6
63.4万下载
冒险
二次元
卡牌
日系
ACG
动漫
网络工具
战争模拟
已汉化
更新时间:2025-05-08
专区
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