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🏰 玩法核心:精打细算的“撒币”治国术 游戏最核心的机制是使用金币来处理几乎所有事务。这包括: 招募与建设:你需要向流浪汉撒币,将他们招募为子民,并为他们购买工具(如弓箭、镰刀),将其转化为弓箭手、农民、工匠等职业。 扩张与防御:支付金币来建造和升级城墙、箭塔、农场等建筑,不断扩张你的领土并巩固防线。 战略抉择:金币甚至可以作为临时“退敌”的手段——多数小怪捡到一枚金币后会暂时离开。这让你时刻面临抉择:是破财消灾,还是投资于长远防御。 游戏遵循严格的昼夜循环:白天是安全的建设与探索时间;夜晚则需严阵以待,抵御从地图两侧来袭的“贪婪生物”。你的终极目标,是积累足够实力,最终炸毁怪物巢穴的传送门,为王国带来永久和平。 👥 特色与模式:双王共治的奇妙体验 《王国:两位君主》最大的特色在于其本地或在线双人合作模式。两位玩家可以分别扮演君主,共同管理一个王国。这种设计带来了全新的策略深度:你们可以分头行动,一人主内发展经济,一人主外探索扩张,大大提升了游戏的效率和乐趣。 游戏提供了丰富的内容供你探索: 多主题战役:除了基础的中世纪欧洲背景,游戏还更新了日本幕府和北欧之地等主题战役,每个都有独特的兵种、建筑和坐骑。 挑战岛模式:这是一个独立的模式,提供了一系列极限挑战,非常适合寻求更高难度的玩家。
王国:两位君主加速器 永久免费版
📌自带谷歌框架 📌自带汉化功能 📌永久免费
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前期发展教程——开局,把一岛的金币箱子都拿了,然后先聘一工匠和俩弓箭手,先发展阵营俩边的防守处,尽快生到2级,阵营也要快点生到3级,到时候会有商人到营地休息,会给钱的,然后防守处弄好后不要急的去建下一防守处,先保证自己有2工匠后,大肆聘弓箭手,前期可以靠弓箭手出去打猎和商人来阵地休息给钱过,然后,就是最重要的一点,招人,流浪者营地每天都会刷一个人,这里教你们如何无限招人,每个流浪者营地俩边都有树围着,你让工匠砍树的时候不要把树全砍了,如果砍了,营地会消失,后面如果没有人力补充那你就重开吧。流浪者阵营俩边各留俩棵树,这样就可以到远处建个防守处,把营地围起来,无限补充人力,然后就是商人营地,也是一样的,不要把树全砍了,前期没有商人,你也可以重开了,人力资源和钱已经可以解决了(钱完全可以靠商人和弓箭手打猎过前期),然后是到水源地建农场,把农场围起来就可以触发聘农民所,可以多聘几个农民(这是为后期花钱做准备),做到这里,如果前面都弄好了,那OK,你可以浪了(对了,前提是你边界防守处要建好,最好是靠着石头的,那样就可以建个高台让弓箭手防守着)。可以浪的原因有:1.钱可以靠商人,弓箭手打猎和农场得;2.人力补充可以靠流浪者营地无限补充;3.一大陆的怪不难。
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🏰 玩法核心:精打细算的“撒币”治国术 游戏最核心的机制是使用金币来处理几乎所有事务。这包括: 招募与建设:你需要向流浪汉撒币,将他们招募为子民,并为他们购买工具(如弓箭、镰刀),将其转化为弓箭手、农民、工匠等职业。 扩张与防御:支付金币来建造和升级城墙、箭塔、农场等建筑,不断扩张你的领土并巩固防线。 战略抉择:金币甚至可以作为临时“退敌”的手段——多数小怪捡到一枚金币后会暂时离开。这让你时刻面临抉择:是破财消灾,还是投资于长远防御。 游戏遵循严格的昼夜循环:白天是安全的建设与探索时间;夜晚则需严阵以待,抵御从地图两侧来袭的“贪婪生物”。你的终极目标,是积累足够实力,最终炸毁怪物巢穴的传送门,为王国带来永久和平。 👥 特色与模式:双王共治的奇妙体验 《王国:两位君主》最大的特色在于其本地或在线双人合作模式。两位玩家可以分别扮演君主,共同管理一个王国。这种设计带来了全新的策略深度:你们可以分头行动,一人主内发展经济,一人主外探索扩张,大大提升了游戏的效率和乐趣。 游戏提供了丰富的内容供你探索: 多主题战役:除了基础的中世纪欧洲背景,游戏还更新了日本幕府和北欧之地等主题战役,每个都有独特的兵种、建筑和坐骑。 挑战岛模式:这是一个独立的模式,提供了一系列极限挑战,非常适合寻求更高难度的玩家。
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王国: 两位君主
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王国: 两位君主

9.8
更新时间:2024-08-29
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