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目前打到1800杯(5、6级塔连怪都防不住了!),说一下对游戏的看法。 首先我的建议是:看过对方塔平均超过自已一个品质或等级直接投,比对面控制BOSS手段少可以选择投。 玩法介绍:主要是建塔,打怪刷钱升塔(比对面先打完一波怪最多可以加40多个金币,玩家差距会越来越大),抽卡片提升自已或妨碍对方。 获胜在于不放过三个怪过防线以及击杀BOSS(一共六个回合)的速度(1500杯后面基本杀不了),另外BOSS 先走到谁的防线谁就输(一个BOSS三颗心),所以游戏内的英雄技能主要带控制或减速。 塔的介级,主要分为四种:射手塔、法师塔、投石塔、 士兵塔。感觉塔的作用不平衡,主要跟塔的品质有关, 一般物法两种塔都要带。 这游戏的塔升级到分支能影响对手,直接攻击或召唤魔物,所以士兵塔后期基本没用,跟英雄一样被对面防御塔露头就秒,(但飞龙不确定,我匹配到的对手飞龙用电磁塔和投石塔会打不到)
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王国保卫战:塔防游戏

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