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長門
优:剧情不错 音乐神中神 玩法更新较快 多数皮肤还是不错的 缺:强度崩坏,自从锏后,无数干员被爆金币,数值膨胀到了新的地步 若之玩家群体,强度小鬼天天互咬,一些xp党的视频地下一群人刷幽默xxx,经常争的红温。md天天整nm个大杯中杯小杯,玩个二次元游戏给你们闹麻了。看个本子还nm搁哪骂战。还有典中典的小鬼,天天搁其他不相关的地方搁那刷粥,粥的名声这么差也是有原因的。byd一群若子在ba局长的视频下刷玛恩纳,在r6的视频下看到ash,闪盾就刷明日方舟,真是糖丸了。 设计师更是幽默中的幽默,一堆好职业设计出答辩干员,干员数值不够模组来救,模组差异极大,肾脏糖是弹药设计就是靠985模组来救,还有热的shit等一系列糖是设计,这里就不多赘述了 最糖的就是300一井的设定了,真觉得玩家的抽好攒啊😅,md福利一拖,还搁那鸽鸽鸽,黄票也割没了。平时只能靠活动和日常的蚊子腿攒抽,中间还有数不清的卡池给你耗玉,双up池无保底,单up150才有。周年庆送了张月卡和降了一下w的井就给粥u打发了,还让他们感恩戴德😂 下面附上我的账号id防止有粥u说我是隔壁帆船 長門#0267 828332783
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明日方舟国服手游其他玩家评论:
总的来说,明日方舟是一款不错的二次元塔防手游。 (下面想到啥写啥) 最让我感到满意的是音乐,能很好地烘托当期故事集氛围。尤爱春弦和火山旅梦EP,酷狗搜塞壬唱片MSR可听所有活动ep曲。 舟的数值膨胀控制得很好,运营5年经历3轮膨胀。一代幻神为银灰、能天使、小羊;二代幻神为玛恩纳、史尔特尔、假日威龙陈;三代幻神为维什戴尔、逻各斯(锏和维罗质量差距过大,个人认为不算)。金字塔顶端一直在变,但日常带老六星也能打通关卡。 即使现在入坑,精二券给阿米娅,加有2603x的ew老登,参考ew单核攻略可打通绝大多数关卡(高难关需要对轴、划火柴)。 活动ss材料关敌人难度都是按低星队强度来设计(挺佩服低配论文的攻略者们特别能凹,一次成功都建立在几百次失败之上)。虽有个别离谱boss(如多利羊),总体来说萌新可以有比较好的材料获取途径。 一队全精二、常用技能专精、开模组后,即黄金大队成型,当期SS的ex关会轻松很多。与此同时,游戏会比较无聊,摆烂也从此开始。考虑到舟的定位就是副游,这也无关紧要,看录像带时分屏多开其它应用不失乐趣。 因我在夏活一时冲动碎石200+,后知后觉发现佩佩是花瓶,亏了十多件服装(这是没看测评的后果,不是所有限定都厉害,尤其在ew后抑制膨胀时期),直接转B服重开(官服号玩了没多久,手上才2个精二六星,重来代价不算大。)。 一路ew单核攻略关卡,直到打通所有主线。有次找攻略碰巧看到挂机神器maa(别在森空岛聊这个),直接打开新大陆,肉鸽和演算的养成资源全部获取只是时间问题。就这样,我在57级建号41天时,主力一队成型,全员精二带模组,方舟正式成为副游。上线收菜、看录像带,然后下线。 舟社区只逛小黑盒、B站(攻略、测评、剧情、卡池建议、人物介绍等),森空岛氛围不达期望只当工具用。 个人建议低配攻略看小鬼卡比,操作简化许多,对轴较少。干员测评看二色彩虹,评价较客观,然后决定是否下卡池赌(xp随意)。 强度榜没啥参考价值,基本忽略。很多6星角色设计得比较奇葩,重点在分析适用区间。
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