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死星之力
有活动就尽量去(尤其是新手前期的坠机)以及商人地点(尽量多囤点“金条”“手机”“相机”等冷门物品,有时候商人要的东西很阴间,太离谱的要求就不要理他),别省体力没有体力就吃(肌肉草),新手前期需要掌握“卡墙”的技巧,练的熟悉后小心点就基本上普通A堡前三横着走。 多做[撬棍]实惠耐久度也还不错,有摩托车就尽量每次都带着摩托车走, 有的时候能在图里碰见“生锈引擎”和“旧引擎”可以拿到“加油站”给摩托车升级,也可以在拥有“分解台”后分解,升级“机械”的等级 可以适当的屯材料去“港口”送货,有时候有意外之喜(气瓶、传动装置、全地形车轮以及汽车电池) (缺少的可以评论区补充。)
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评论回复:
小花猫大爆料d431
对于大多时候只玩盗版的我,从不考虑这些问题。东西无限用
死星之力
可以预留三个广告位,没体力的时候看广告,回复体力
会飞的狼
我现在每次没有体力了,商人和空投就出现了,好大的坑。
死星之力
改版之后只是动作优化了,官方并没有修复,或者说官方根本没有打算修复,官方为了让新手学会卡墙专门出了教程,在怪抬手打到你之前躲到墙后面就没事,伤害是在攻击音效出来的时候同步的,只需要保持僵尸在攻击你的时候,前面有不可穿透的墙就可以,但是有些特殊的怪伤害有延迟,比如说春节活动时候的年兽
地末的BA
你说的卡墙是那个贴着墙走位躲伤害吗?但是现在改版后僵尸不是只要挥出拳就必中吗?
死星之力
金条可以说,除了换道具,没有任何作用,当然也可以收集起来,单独放一个箱子,让自己心情愉悦
伞檸
金条有啥用?
死星之力
在旧皮卡,也就是你刚进游戏的时候的内辆不能开的车,车头的地方会刷新出来一个NPC,里面有一个叫(肌肉藤蔓)的物品,看个广告就补满能量,现在更新了,有十次的广告观看限制,十次用完了NPC就不会刷新了,希望对你有帮助
用户61dd3df1
大佬,肌肉草是什么东西?在哪里获得
帅气的小贝洛
加油站,右边路口过去有旧发动机
地球末日生存手游其他玩家评论:
1. 硬核的生存资源管理: 核心驱动:游戏的核心循环围绕着收集生存必需品展开:食物、水、木材、石头、金属、布料等基础资源。这些资源会不断被消耗(饥饿、口渴、工具/武器耐久、建造维修)或用于制作更高级的物品。 稀缺性与规划: 资源在前期尤其稀缺,玩家需要精打细算,决定优先收集什么、制作什么(是优先做武器防具去探索,还是先扩建基地或种地?)。背包空间和箱子的限制也加剧了资源管理的挑战性。 2. 基地建造与防御 家园建设:玩家拥有一个固定的家园地块,这是游戏的核心据点。可以在此建造各种功能性的建筑(工作台、熔炉、雨水收集器、菜园、畜栏等)和储物箱。 防御工事:建造围墙、大门、甚至防御塔(后期)来保护家园至关重要。游戏有定期的“血月”或“尸潮”事件,大量僵尸会冲击玩家基地,防御设施的强度和布局直接影响生存。 个性化与功能性:基地布局完全由玩家设计,既要考虑效率(工作台靠近资源存放点),也要考虑防御(迷宫般的围墙结构)。 3. 探索与地点搜刮: 开放地图: 游戏世界由多个不同等级和主题的地点(森林、岩石区、松林、沙漠、雪地、感染区等)组成,通过地图访问。 高风险高回报:玩家需要离开相对安全的家园,前往这些地点探索、收集特定资源、完成任务或击败敌人。地点难度越高,资源越稀有,但危险也越大(更多更强的僵尸、辐射区、其他玩家或NPC)。 限时与背包限制: 探索通常有时间限制(倒计时),且背包容量有限,迫使玩家做出取舍,决定带走哪些战利品。 4. 制作与科技树: 庞大的制作系统:游戏的核心驱动力之一。玩家需要通过收集蓝图(图纸)和学习配方,在各种各样的工作台(木工台、熔炉、缝纫机、武器台、化学台等)上制作工具、武器、护甲、药品、建筑材料、设备部件等。 科技升级:制作系统本身也需要升级(工作台等级),才能解锁和制作更高级的物品。这构成了一个深度的科技树,鼓励玩家不断收集资源进行升级。
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欣
你还真别说你挺会押,那我也只能把你夸
溧

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