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用户63ad8b63
总的来说还不错,但是那个关卡太折磨人了,想要拿到奖励又想拿到完美,最少都要两回合。还是希望能把抽奖概率调调,太难出了,最后就是那个制造希望能把紫色物品出的概率提高,玩了这么久,一个最高级别的礼物跟家具我都没造出来过。
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碧蓝档案国际服手游其他玩家评论:
一、短评(适合评论区/打分留言,3版) 版本1 简洁走心款 基沃托斯的蓝天之下,藏着最温柔也最厚重的故事。明亮清新的美术、治愈满分的配乐,表层是热闹鲜活的校园日常,深处是关于伤痕、救赎与双向奔赴的史诗。没有纯粹的恶人,只有迷茫、渴望被理解的孩子,而老师唯一的使命,就是接住她们所有脆弱与不安。能遇见蔚蓝档案,是身为sensei最幸运的事。 版本2 硬核安利款 二游叙事天花板当之无愧!轻松搞笑的社团日常与宏大沉重的主线完美平衡,阿拜多斯、伊甸园条约等篇章封神。每位学生都拥有完整的成长弧光,光环之下各有心事;赛璐璐画风干净通透,BGM适配度拉满。战斗玩法虽偏休闲,但仅凭剧本与人物塑造,就足以碾压绝大多数同类作品。 版本3 温柔治愈短句款 别处游戏讲拯救世界,蔚蓝档案只讲拯救每一个孤独的少女。欢笑是真的,落泪也是真的。在基沃托斯,温柔永远有归宿,伤痕终会被陪伴抚平。 二、中长优质评论(平台长评通用,完整流畅) 完整版长评 当基沃托斯澄澈的蓝天映入眼帘,很难有人不被《蔚蓝档案》独一份的温柔打动。它是罕见的、把“治愈”刻进骨子里的二次元手游,用明亮青春的外壳,包裹着极具深度、引人深思的宏大叙事,也是无数玩家心中无可替代的精神自留地。 先说最出圈的视听设计。干净通透的赛璐璐画风摒弃油腻光污染,各大学院风格区分鲜明,从制服、礼服到场景细节处处用心;Live2D细腻灵动,头顶独特的光环设定,让每个角色辨识度拉满。配乐更是点睛之笔,校园日常轻快治愈,主线高潮曲目氛围感直击心底,阿拜多斯篇章的BGM至今仍是无数玩家循环单曲,单是视听体验就足以称得上行业顶尖水准。 而这款游戏真正封神的核心,永远是剧本与人物塑造。《蔚蓝档案》最难得的一点,是它摒弃了非黑即白的扁平人设:这里没有十恶不赦的反派,所有看似叛逆、孤僻、尖锐的学生,背后都藏着不为人知的创伤与孤独。阿拜多斯濒临废校的挣扎、伊甸园条约里对立少女的和解、千年科学部纯粹的热爱……主线收放自如,前一秒还在社团活动闹笑话,下一秒就切入关乎文明、信念与人性的沉重命题,轻重节奏拿捏得恰到好处。 区别于大量主打虐心致郁的二次元作品,BA的内核永远是希望与救赎。玩家以“老师”的身份存在,不是高高在上的指挥官,而是愿意倾听、包容、守护学生的依靠。每一段角色支线,都是一次双向治愈:你陪伴她们走出阴霾,她们也用
【展开】
陪伴了百余小时,这一天究竟还是来了,这是BA有史以来最黑暗的一天——国内游戏版号批下来了,这国服就像是摆在外面的一盘菜,不仅引来了人还引来了虫豸到处乱爬,国内二游的惨状想必各位有目共睹,国服一开大家就能知道什么是物种多样性了,还是希望BA能越做越好?。 以下是游戏评价 注意:只要不是国产游戏但凡涉及国服/台服/国际服/繁中服就一定比其它服更新慢(亿些),请各位耐心等待。 能满足大部分人正常的xp,立绘部分比较精致,小部分刚开服画师水平良莠不齐导致不那么美观,3D小人在细节上处理到位。 战斗:全游唯二*需要思考的地方,涉及一点点战棋,选择队伍通过格子前往敌人处,最多上场六名角色,两名辅助(不直接参与战斗),四名战斗,战斗角色根据武器不同分前中后排并影响站位,消耗cost点数释放角色技能,cost最多积攒10点,不同角色攻击/护甲类型不同,只有对应的攻击才能造成高额伤害,3星通过后可以扫荡。 剧情:主线前一二四章剧情欢脱,支线和个人剧情更不用说,第三章后半偏伤感(对策委员会中一位被乐子人抓走做实验在手术台上崩坏,一位被头盔团绑走下落不明,一位自行拔掉维生装置,一位心灰意冷被家人带走,最后一位奄奄一息却阴差阳错沾染色彩黑化,找到重伤后终于苏醒的主角,却被色彩侵蚀夺走了主角生命,不得不亲手了结被侵蚀的主角),但不像某三字游戏公司为刀而刀,动刀的地方在第一章就有铺垫,总体给人感觉就像是拿起刀子朝你比划一阵然后反手切了块蛋糕。 其它游戏方面:过主线关卡对角色数值要求较高,体力上限随等级提升,到一定关卡才能开剧情,剧情完成到一定程度才能继续闯关,部分支线剧情必须集齐某些角色才能解锁,随好感度提高角色有专属剧情,角色剧情完成后可以解锁对应2Dlive *其一需要思考的是活动关卡,有时获取任务道具的关卡并不是越往后收益越高
【展开】
miufang
miufang
对于国服我的建议是别告诉他们日服国际服的事,劝他们留在国服最好。本来日服就已经够挤了,前阵子服务器还炸了,一天都上不去那种。你们怎么还在反向宣传日服?还有那个闲心去关心游戏圈小鬼?难道游戏体验不是最优先吗?
碧蓝档案 Blue Archive(国际服)
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