暗黑破坏神96年出第一部。是2d单机,第二部也是单机,第三部用了十三年的时间,经历了很多的事情,最终变成一个联机网游,那个时候买了一个台服cdk要三百多大洋。不过后面的资料片要出钱买。
暗黑破坏神开创了一种全新的游戏模式。其实它的游戏内容非常丰富,套装,神器非常的多。光是暗黑一和二,就让无数的玩家痴迷不以。除了游戏内容以外,暗黑的操作流畅度,打击感,天赋树等等都是非常流畅,可以说一流的。
暗黑三发布之后最大的波折就是现金拍卖行,那个时候全世界的暗黑玩家都纷纷涌入,游戏币和现金挂钩兑换的方式引起了很多问题。后来,现金拍卖行永久关闭。
之后,暗黑三推出了全新的资料片,并对游戏画面和内容做了一系列的调整和改变,可以说,挽回了一些声誉。
其实细心一点的朋友就会发现,暗黑破坏神系列的游戏背景并不丰富,与暴雪的其它作品有着很大的不同。
那是因为暗黑三并不是暴雪原创的,而是收购过来的。后来这些人由于各种离开了暴雪,所以在暗黑三的时候才会出现各种各样的问题,因为接手的人变了,对于游戏的理解也不同了,才出现那样的问题。而且,跟当时的总监鬼蟹也有一定的关系。
如果暗黑三不是强行做成网游,而是踏踏实实坚持单机,把内容做得更好的话,口碑一定会比现在好很多。
顺便说一句,最近要上市的暗黑破坏神不朽手游,是网易开发的,所以,是好是坏还要拭目以待。
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