余晖
5天前回复过
食指阳(自设)(强度瞎搞的看看得了)
食指太区了怎么办
食指阳
被动技能
由纸条所传达的指令
回合开始时
-根据自身的业的层数,使自身获得纸条意志Ⅰ/纸条意志Ⅱ/纸条意志Ⅲ/纸条意志Ⅳ
-随机对一名敌方单位施加指令对象(若是集中遭遇战,则改为一个部位)
-使仪表盘上自身的基础攻击技能,获得指令的印记(每个行动槽最多1个,最多2个技能)
●若自身的指令加护卫层数不低于6层,则该效果优先适用于三技能
-自身陷入混乱,无法行动,陷入恐慌或EGO侵蚀时,以上所有效果与执行指令的判定不会生效
指令传达者/遵从
自身的解放阶段低于2时,若自身执行了指令,则回合结束时回复4点理智,并获得1层指令加护(每回合最多一次)
执行指令时,若主要目标带有指令对象。则改为回复8点理智值,并获得3层指令加护
若本回合自身未执行指令。
则回合结束时对自身施加5层业
-若自身带有自我意志Ⅲ,则不会施加业
-若自身在战斗开始时试图执行指令。但在战斗中无法指定目标。则回合结束时不会施加业
回合结束时,若自身业的层数为30层/60层/90层,则使自身获得自我意志Ⅰ/自我意志Ⅱ/自我意志Ⅲ
回合开始时,若自身带有自我意识Ⅲ则使自身心-彻悟
食指传令员
本场战斗中自身受到使自身体力降至0点的伤害时,无视该伤害,本回合自身的体力维持为一点,下回合开始时进入极度的扭曲状态。
-当食指成员通过指令获得指令加护或攻击带有指令对象的目标时,下回合开始时获得3层攻击等级。
-当食指成员通过虚假的指令获得指令加护时,获得10层业,每获得一层指令加护,自身获得5层业,当自身业的层数达到100层时,进入极度的扭曲状态
极度扭曲与绝望的人
-极度的扭曲状态下,每回合开始时理智-90点,极度的扭曲状态下不会被ego侵蚀,混乱和恐慌
-每当拼点结束时,若剩余的未摧毁硬币数不为1则从当前技能的最后一个硬币起,摧毁一个硬币,每摧毁一个硬币,当前技能的最终威力+2
被看穿的挣扎
嫉妒1 忧郁1 傲慢1持有时
自身每带有1层指令加护使自身被指令的印记标记的技能造成的伤害加2%(最多加16%)
-若自身的指令加护层数为9层。则改为使自身基础技能造成的伤害加20%
场上的食指成员获得各自业的层数/10的攻击等级。当食指成员的业的层数达到100层时。额外增加20%的伤害
支援被动技能
可悲的怜悯
嫉妒1 忧郁1 傲慢1持有时
-技能命中敌方单位时对目标施加1层沉沦,使其增加1级沉沦强度。
-若敌方单位是指令对象, 则改为对目标施加1层沉沦,增加2级沉沦强度。
技能1
对于指令的挑选3●+4●红币+4
若本技能被指令的印记标记,则使本技能的拼点威力+1,造成的伤害加20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多加2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能的最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身增加2层呼吸法强度
2[未摧毁—命中时]使目标增加2级沉沦强度
[摧毁时]自身获得2层守护,使目标增加1级沉沦强度
只需遵从指令15●红币-5●红币-5
若本技能被指令的印记标记,则使本技能造成伤害加20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身获得2层呼吸法强度
2[未摧毁—命中时]使目标增加2层沉沦强度
[摧毁时]使目标增加1层沉沦强度,本硬币造成的伤害+(食指成员的业的层数之和×0.5)%
技能2
合乎人性与本心的合理4●+4●红币+4●红币+4
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身增加2层呼吸法强度
2[未摧毁-命中时]使目标增加2层沉沦
[摧毁时]自身获得1层守护,使目标增加1级沉沦
3[未摧毁-命中时]使目标增加2级沉沦强度
[摧毁时]自身获得2层守护,使目标增加1级沉沦强度
指令即是合理20●红币-5●红币-5-●红币-5
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身增加2层呼吸法强度
2[未摧毁-命中时]使目标增加2层沉沦
[摧毁时] 本硬币造成的伤害+(食指成员的业的层数之和×0.5)%
3[未摧毁-命中时]使目标增加2级沉沦强度
[摧毁时]使目标增加1级沉沦强度, 本硬币造成的伤害+(食指成员的业的层数之和×0.5)%
技能3
终要结束这一切6●红币+10●红币+10
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1,造成的伤害+20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]自身获得2层呼吸法和呼吸法强度
1[未摧毁-命中时]使目标增加2层易损
[摧毁时]自身获得1层守护,使目标增加1层易损
2[未摧毁-命中时]若指定的技能槽下回合不是唯一的技能槽则使其无法使用
[摧毁时]自身获得2层守护,下回合使用目标增加2层虚弱。
不得不去遵从的一切35攻击容量5●红币-6●红币-6●红币-6●红币-6●红币-6
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1,造成的伤害加20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
战斗开始
-令本技能的所有目标增加2层易损
使用时
-移除本技能的最后一个硬币外的所有硬币,每移除一个未摧毁的硬币,本技能的最终威力+3,每移除一个摧毁的硬币本技能的伤害增加+(食指成员的业的层数之和×0.5×移除的摧毁硬币数量×(攻击容量-攻击目标数))%(超出200%的增伤按照0.05%乘算)
-对于理智值不大于0的目标造成伤害加20%,陷入恐慌状态,混乱状态的目标额外增加30%
-使本技能的最终威力+场上食指成员时的业的数量/20
使用后
-本技能的所有目标增加5层沉沦和沉沦强度
-本技能的主要目标下回合强制陷入混乱(每场战斗,一个目标只会受到一次的效果)
守备
虚假的传言(闪避)4●+10
2元性
若自身带有自我意识Ⅳ,则是本技能的硬币威力+2。
[战斗开始时]使自身获得2层呼吸法(每回合最多一次)
[闪避成功时]使自身增加2级呼吸法强度
[回合结束时]若自身指令加护层数不为9,使自身获得3层指令加护
-每获得1层指令的加护,下回合对自身施加5层业
回合开始时,若场上存在除自身外其他食指成员
-每回合第1次使用守备技能时,将守备技能替换为虚假的指令(使用后复原)使用该技能指定敌方单位后,对目标施加虚假的指令(若是集中遭遇战,则改为一个部位)虚假的指令作用效果同于指令对象。
-每次将技能转化为守备技能时,转换守备技能的形态
-嫉妒守备,对目标施加2层虚弱
-忧郁守备,对目标施加2层守护
-傲慢守备,使目标增加2层攻击等级
-场上的己方角色受到单方面攻击时,对其施加1层守护
-食指成员的场合则改为施加2层守护
-自身被单方面攻击时,自动释放守备30-30
绝望的指令(闪避)10●+10
2元性
[战斗开始时]使自身获得2层呼吸法和2层呼吸法强度(每回合最多一次)
[闪避成功时]使目标失去5点理智值
[回合结束时]若自身指令加护层数不为9,使自身获得3层指令加护
-每获得1层指令的加护,下回合对自身施加5层业
回合开始时,若场上存在除自身外其他食指成员
-若目标为友方单位,则触发以下效果,增加5层攻击等级和一层易损。
-若目标为食指成员, 若目标指令加护层数不为9,使目标获得3层指令加护
-每获得1层指令的加护,下回合对目标和自身施加10层业
-若目标为敌方单位使目标失去15点理智值
-自身被单方面攻击时自动释放守备30-30
食指阳
被动技能
由纸条所传达的指令
回合开始时
-根据自身的业的层数,使自身获得纸条意志Ⅰ/纸条意志Ⅱ/纸条意志Ⅲ/纸条意志Ⅳ
-随机对一名敌方单位施加指令对象(若是集中遭遇战,则改为一个部位)
-使仪表盘上自身的基础攻击技能,获得指令的印记(每个行动槽最多1个,最多2个技能)
●若自身的指令加护卫层数不低于6层,则该效果优先适用于三技能
-自身陷入混乱,无法行动,陷入恐慌或EGO侵蚀时,以上所有效果与执行指令的判定不会生效
指令传达者/遵从
自身的解放阶段低于2时,若自身执行了指令,则回合结束时回复4点理智,并获得1层指令加护(每回合最多一次)
执行指令时,若主要目标带有指令对象。则改为回复8点理智值,并获得3层指令加护
若本回合自身未执行指令。
则回合结束时对自身施加5层业
-若自身带有自我意志Ⅲ,则不会施加业
-若自身在战斗开始时试图执行指令。但在战斗中无法指定目标。则回合结束时不会施加业
回合结束时,若自身业的层数为30层/60层/90层,则使自身获得自我意志Ⅰ/自我意志Ⅱ/自我意志Ⅲ
回合开始时,若自身带有自我意识Ⅲ则使自身心-彻悟
食指传令员
本场战斗中自身受到使自身体力降至0点的伤害时,无视该伤害,本回合自身的体力维持为一点,下回合开始时进入极度的扭曲状态。
-当食指成员通过指令获得指令加护或攻击带有指令对象的目标时,下回合开始时获得3层攻击等级。
-当食指成员通过虚假的指令获得指令加护时,获得10层业,每获得一层指令加护,自身获得5层业,当自身业的层数达到100层时,进入极度的扭曲状态
极度扭曲与绝望的人
-极度的扭曲状态下,每回合开始时理智-90点,极度的扭曲状态下不会被ego侵蚀,混乱和恐慌
-每当拼点结束时,若剩余的未摧毁硬币数不为1则从当前技能的最后一个硬币起,摧毁一个硬币,每摧毁一个硬币,当前技能的最终威力+2
被看穿的挣扎
嫉妒1 忧郁1 傲慢1持有时
自身每带有1层指令加护使自身被指令的印记标记的技能造成的伤害加2%(最多加16%)
-若自身的指令加护层数为9层。则改为使自身基础技能造成的伤害加20%
场上的食指成员获得各自业的层数/10的攻击等级。当食指成员的业的层数达到100层时。额外增加20%的伤害
支援被动技能
可悲的怜悯
嫉妒1 忧郁1 傲慢1持有时
-技能命中敌方单位时对目标施加1层沉沦,使其增加1级沉沦强度。
-若敌方单位是指令对象, 则改为对目标施加1层沉沦,增加2级沉沦强度。
技能1
对于指令的挑选3●+4●红币+4
若本技能被指令的印记标记,则使本技能的拼点威力+1,造成的伤害加20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多加2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能的最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身增加2层呼吸法强度
2[未摧毁—命中时]使目标增加2级沉沦强度
[摧毁时]自身获得2层守护,使目标增加1级沉沦强度
只需遵从指令15●红币-5●红币-5
若本技能被指令的印记标记,则使本技能造成伤害加20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身获得2层呼吸法强度
2[未摧毁—命中时]使目标增加2层沉沦强度
[摧毁时]使目标增加1层沉沦强度,本硬币造成的伤害+(食指成员的业的层数之和×0.5)%
技能2
合乎人性与本心的合理4●+4●红币+4●红币+4
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身增加2层呼吸法强度
2[未摧毁-命中时]使目标增加2层沉沦
[摧毁时]自身获得1层守护,使目标增加1级沉沦
3[未摧毁-命中时]使目标增加2级沉沦强度
[摧毁时]自身获得2层守护,使目标增加1级沉沦强度
指令即是合理20●红币-5●红币-5-●红币-5
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]使自身获得2层呼吸法
1[命中时]使自身增加2层呼吸法强度
2[未摧毁-命中时]使目标增加2层沉沦
[摧毁时] 本硬币造成的伤害+(食指成员的业的层数之和×0.5)%
3[未摧毁-命中时]使目标增加2级沉沦强度
[摧毁时]使目标增加1级沉沦强度, 本硬币造成的伤害+(食指成员的业的层数之和×0.5)%
技能3
终要结束这一切6●红币+10●红币+10
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1,造成的伤害+20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
[使用时]自身获得2层呼吸法和呼吸法强度
1[未摧毁-命中时]使目标增加2层易损
[摧毁时]自身获得1层守护,使目标增加1层易损
2[未摧毁-命中时]若指定的技能槽下回合不是唯一的技能槽则使其无法使用
[摧毁时]自身获得2层守护,下回合使用目标增加2层虚弱。
不得不去遵从的一切35攻击容量5●红币-6●红币-6●红币-6●红币-6●红币-6
若本技能被指定的印记标记,则使本技能的最终威力+1,造成的伤害加20%
自身的呼吸法强度与目标的沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
食指成员的业的层数之和每有10层,本技能最终威力+1(最多+3)
战斗开始
-令本技能的所有目标增加2层易损
使用时
-移除本技能的最后一个硬币外的所有硬币,每移除一个未摧毁的硬币,本技能的最终威力+3,每移除一个摧毁的硬币本技能的伤害增加+(食指成员的业的层数之和×0.5×移除的摧毁硬币数量×(攻击容量-攻击目标数))%(超出200%的增伤按照0.05%乘算)
-对于理智值不大于0的目标造成伤害加20%,陷入恐慌状态,混乱状态的目标额外增加30%
-使本技能的最终威力+场上食指成员时的业的数量/20
使用后
-本技能的所有目标增加5层沉沦和沉沦强度
-本技能的主要目标下回合强制陷入混乱(每场战斗,一个目标只会受到一次的效果)
守备
虚假的传言(闪避)4●+10
2元性
若自身带有自我意识Ⅳ,则是本技能的硬币威力+2。
[战斗开始时]使自身获得2层呼吸法(每回合最多一次)
[闪避成功时]使自身增加2级呼吸法强度
[回合结束时]若自身指令加护层数不为9,使自身获得3层指令加护
-每获得1层指令的加护,下回合对自身施加5层业
回合开始时,若场上存在除自身外其他食指成员
-每回合第1次使用守备技能时,将守备技能替换为虚假的指令(使用后复原)使用该技能指定敌方单位后,对目标施加虚假的指令(若是集中遭遇战,则改为一个部位)虚假的指令作用效果同于指令对象。
-每次将技能转化为守备技能时,转换守备技能的形态
-嫉妒守备,对目标施加2层虚弱
-忧郁守备,对目标施加2层守护
-傲慢守备,使目标增加2层攻击等级
-场上的己方角色受到单方面攻击时,对其施加1层守护
-食指成员的场合则改为施加2层守护
-自身被单方面攻击时,自动释放守备30-30
绝望的指令(闪避)10●+10
2元性
[战斗开始时]使自身获得2层呼吸法和2层呼吸法强度(每回合最多一次)
[闪避成功时]使目标失去5点理智值
[回合结束时]若自身指令加护层数不为9,使自身获得3层指令加护
-每获得1层指令的加护,下回合对自身施加5层业
回合开始时,若场上存在除自身外其他食指成员
-若目标为友方单位,则触发以下效果,增加5层攻击等级和一层易损。
-若目标为食指成员, 若目标指令加护层数不为9,使目标获得3层指令加护
-每获得1层指令的加护,下回合对目标和自身施加10层业
-若目标为敌方单位使目标失去15点理智值
-自身被单方面攻击时自动释放守备30-30