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蔚蓝档案Goz攻略信息及其他次要信息(用于参考,新手必看)

①、该战斗宜配备一名能够引导群体位移并赋予护盾的角色。一方面是场地规则限制了治疗并降低了敌方对持盾我方的伤害,另一方面则是双阶段均存在难以硬吃的高倍率伤害,通常需要位移躲避。

如果角色有限,也可以分别使用群体位移的角色和赋予护盾的角色进行组合。



②、一阶段通常宜配备一名清杂角色。开局和后续每次尖啸骑士驶过时均会有狂暴熊兔人偶出现,熊兔人偶的技能均对脆皮具有一定威胁,尤其是兔人偶技能可以直接锁头攻击,建议尽快消灭狂暴人偶,尖啸骑士出现前有较长的预警,必要时可进行预判。

由于GOZ判定体积大,靠近GOZ的兔人偶可能不会被学生的普攻锁定,但学生使用NS时仍可能锁定这些人偶。



③、二阶段需配备集火角色或利用引导位移技能引导队伍攻击本体。GOZ使用分身后本体洒出的扑克牌会发蓝光,前三次分身本体位置固定依次为右-中-左。对分身造成的伤害不会传递给本体,因此请确保主要伤害都打在本体身上。

注意观察GOZ分身前摇的动作,并根据使用的集火学生卡好时机使用EX技能集火,可以做到成功赋予集火同时不被分身解除。



④、关于需要位移应对的技能简介:

尖啸骑士:每次战斗从“左侧-右侧-两侧”循环和“右侧-左侧-两侧”循环两种情况随机抽取一种,可根据首次位置预判后续的出现。

惊吓礼盒(二阶段):最好确保最脆弱的那名学生同时离三个GOZ最远,以免被礼盒锁定(离本体最近的通常会吃最高伤害)。

帽子戏法:通常确保队伍站在本体面前即可,LUN难度本体在中间时队伍不能处于中间,可根据需求站在左(回费)或右(输出)。

Three Light Monte:确保队伍站在最接近本体的圈内即可,LUN难度第四次分身开始可能需要集火辅助队伍索敌。

除了第一次火车以外都是可以提前防范的技能,第一次的火车可以凹出现位置。



⑤、LUN难度二阶段GOZ每次战斗第四次使用分身开始会变更行动机制,ATG的累积速度极大幅加快,并且每次分身后本体会随机出现在左侧或右侧。此阶段对集火的需求会更高,请注意识别真身位置(蓝牌)。

频繁的位移容易导致NS被打断或者打在中间的分身上,最好利用集火技巧确保本体在分身后仍挂有集火。



⑥、由于该战斗会频繁使用群体位移,请务必注意避免打断关键的NS。学生在使用NS期间收到引导位移的信号会打断NS立即移动,不过如果学生准备在EX之后使用NS,此时在该学生EX动画期间发起引导位移的信号,则学生在完成EX动画后会先进行移动,抵达位置后再使用NS。

可以利用该技巧让NS更稳定地打在真身上。

(太长篇大论,将会限制帖子的发出,因此,我将其他信息放在评论区)
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推荐辅助学生: 柯伊 凯伊 kei 2费范围蓝攻克制拐*+攻击拐*+SS暴击拐,蓄积范围内友方伤害并通过NS打出; 自身绿甲850,练度通常为MM1M或专二MMMM提生存; NS蓄积不吃大部分加成导致通常只是添头,主要强度仍在于多乘区场地拐  渚 (泳装) 水渚 3费单体暴伤拐+费用过载,NS单体降暴伤抗,暴伤光环; 练度通常为MM1M或专二MMMM加时长; 费用过载既可竞速亦可一定程度提供费用周转的能力  圣娅 (泳装) 水娅 3费单体EX拐,NS自身+单体治疗,SS影响NS触发时机; 自身550,练度通常为MM1?或专二MMM?加时长; NS和SS在此影响不大,不过SS可能其他环境特殊需求不能拉满请注意  柚子 (临战) 战柚 4费单体降耗3次+攻击拐,NS单体降暴抗,攻击光环; 练度通常为MM1M,可开专一提面板; 拐会在每次减费触发时赋予,EX输出的角色均可吃满 以下部分尚未更新  佳代子 (正月) 春佳 泛用神秘属攻拐,低费可用于过牌且蓝甲生存可观; 三星MM1M起用,部分轴对BUFF持续时间有需求则专二MMMM  亚子 - 泛用暴击暴伤拐兼暴伤光环,配合若藻时主要拐NS(EX无法暴击); 三星M11M起用,需要先锋位面板可升至专一,治疗在此战斗中意义不大  莉音 rio 利用复制机制让主C更频繁使用EX技能,兼具中幅攻击拐和攻击光环; 三星M11M起用,专一提面板,专二M1MM提升加攻持续时间; 对需要经常使用EX技能进行输出的角色来说都很重要  妃咲 ksk 门主 泛用EX伤害拐兼回费光环,不适用于黑子,可配合日向和若藻; 三星M11M起用,专一提面板,15秒不够用就专二M1MM(NS根据需求决定)  星野 (泳装) 水星 水大叔 泛用多功能辅助,EX加攻回费,同时自身能一定程度胜任坦位; 三星M11M起用,其余根据生存决定; 此加攻为场地效果,不会与表内其他加攻覆盖  阿露 (礼服) 礼露 泛用暴伤拐,支援位位置有限无法使用亚子时选用; 三星M11M起用,星级根据生存决定,NS和被动在此战斗中意义不大  圣娅 - 泛用减费辅助,3费提供两次EX消耗减半且提升自身回费速度; 由于专二能延长回费持续时间,一般专二M1M1起用(NS在此无作用,SS根据需求); 主要配合EX不低于4费的输出角,基本是忧的完全上位替代  日鞠 轮椅 otto 泛用攻击拐兼回费光环,主要配合黑子使用; 拐的基础持续时间过短,使用一般需专二M1MM 表中没有特别说明的拐都无法与表内其他同类型的拐叠加效果
5天前
28
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麻麻鱼缸子
麻麻鱼缸子
问一下,Goz二阶段真身怎么辨别,还有那个技能怎么躲 [geidalaodicha]
5天前
19
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总结: 普天同庆,你游随机数最多的BOSS惨遭大削弱,从此再无凹帽子和技能顺序,大部分情况下也无需凹真身,甚至暴击率也提高了。那么……代价是什么呢?答案是LUN难度的2亿超级血牛!GOZ做为一个防御端几乎没有的BOSS(防御力、暴伤抗、免伤率、闪避值样样不沾),主打的就是一个机制和数值。缺少位移护盾角就会举步维艰,缺少清杂和集火在长线也会有不少麻烦的问题。并且由于BA的谜之走位机制,GOZ对位移精准度的要求对搓屏党也是很不友好。即使削弱了随机数,对于角色储备不齐全的老师来说依旧是很棘手的。并且随机数还没削完,开局火车、小怪技能依旧带有随机要素,并且二阶段的炸弹锁定也变得有一定随机性了(也许是bug),LUN难度后面分身也有一定随机性……
5天前
19
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素材来自Gamekee Wiki (大部分文本适应电脑端复制,移动端复制格式显得稍有奇怪)
5天前
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不睡觉的阴阳怪joj25
不睡觉的阴阳怪joj25
可以[ahahaha]
5天前
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我错了,别非了
我错了,别非了
听不懂[maopaofeifei]
5天前
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推荐主要输出学生: 爱丽丝 (临战) 机爱 高达爱 充能机制单群输出,EX对自身使用充能(至多2次)提升下次EX倍率并立即回手; 双地形通用绿甲650,常驻增伤+优秀数值+强力机制提供了极强的输出能力; 所有伤害视为EX伤害,NS的输出亦不容忽视,使用位移技能时请注意  白子 *恐怖 黑子 普攻NS混合输出,EX自身扣除20%血换取双暴增益和普攻强化并使用强化NS; 双地形通用650,通过NS打爆发+普攻持续输出出伤; 注意NS会选取最近目标使用,避免让NS打在小怪/分身上,别让位移卡掉NS  日向 - 多圈攻击单群输出,EX可对单体造成高倍率伤害并波及周围小怪; 室外选用黄甲650,自身高费因此通常搭配减费使用,使用需凹暴击; GOZ的实际判定体积比看上去更大,通常不用太担心炸不满  未花 (泳装) 沬花 连射机制单体必暴输出,EX对自身使用启用30秒连射模式打出自动返手; 室外LUN难度选用550,虽然跨属不过输出能力亦可战胜常规蓝攻输出; 由于连发启动需要费用,一般只在连打三发起步时开启连发  若藻 大狐狸 蓄积机制单体输出,依靠NS配合EX单C或配合其他输出多C; 室内选用红甲750,使用通常需卡好NS时机让NS打在蓄积上; 由于是红甲,高难度务必小心兔人偶的技能和二阶段的炸弹  望 哈密瓜 小火车 可额外耗费的单群必暴输出,EX可额外消耗至多2费提升倍率; 室内LUN难度选用红甲550,虽然跨属不过输出能力亦可战胜常规蓝攻输出; 由于是红甲高难度请注意生存,多为P1用  未花 mika 单体必暴输出,EX目标血量比例越高伤害越高; 室内LUN难度选用红甲450,虽然跨属不过输出能力亦可战胜常规蓝攻输出; 红甲不过有较高闪避,可以适当凹闪避保证生存(满配徽章闪避率35.5%)  莲见 (体操服) 体莲 可额外耗费的单体输出,EX可额外消耗至多2费提升倍率; 双地形多刀选用850,人手专三的萌新平民角; 使用较凹暴击 其余输出大多缺人用或堆刀向,不详细列举
5天前
13
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氵未花
氵未花
第一次打goz,有什么要注意的吗?
5天前
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落英
落英
这回总力战怎么是胖猫[ding~~]
5天前
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