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幾年月
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4小时前回复过
小指辛&目灯虫 技能模板个人解析
小指辛:
主呼吸辅流血,需要暖机启动,除了三技能都给层数,目测呼吸循环优秀(这个模板要是胸闷气短的话真就牢九门+1了)。
二技能广域乱射,满足条件可最多重投两次,启动后应该很强。
三技能满足条件后真群攻,容量溢出转化为出伤,有独立乘区,具备清屏潜力。
守备可拼点防御启动后转换为闪避。全开守备有自回理智+自上拐。
队伍傲慢属性含量对小指辛有等比增强,傲慢共鸣给呼吸强度,呼吸强度可转青刀+额外给呼吸层数,青刀增幅自身全技能+转三技能打群+给护盾+暴击增伤。
无明显毒点,设计逻辑自洽,除非呼吸层数下毒或者数值下毒否则应该保底大杯中,启动后有机会冲超大杯。不依赖体系但有体系更强。双体系+纯斩击+有忧郁属性,哪怕呼吸层数真下毒转牢内就业也不愁。

目灯虫:
大概率主沉沦辅烧伤,罕见的低速增威人格+自束缚,但有西二玛同款无视速度值拼点拦截且效果常驻生效,同时有增加自身挑衅值手段,承伤能力应该较为良好,可能是单混乱条。
速度上下限固定。不吃迅捷但可转化为拼点威力(至多+1)。
整体机制流程是拿目灯→自上束缚等比增威+给敌方血量最高单位上眩惑(易损Plus)。同时自身攻击眩惑单位有稳定增幅。敌方有眩惑可自回理智。
忧郁共鸣额外给目灯,适配沉沦队,可能挤掉林顿虫部分就业。
二三技能有独立乘区且币数偏多,吃拐率高,同时三技能可自上林顿虫同款加算硬币强化,三技能击杀/攻击高眩惑单位后接二技能是有效增伤途径。
守备可拼点防御,自烧血+额外获得目灯加速启动,同时拐队友提速。
有一个类阵营被动,但提升估计是蚊子腿。ego队友加自防等,死队友自增伤。
可为最高速队友供理智拐,正硬币回理智,负硬币降理智(满理智改为增加攻等)。
总体可分为四条机制流程:自限速吃增威,拼点拦截+承伤,对敌削弱,拐队友。功能多样化+启动较为稳定,可对策高速单位。低速人格从另一种角度来说也是优势,可以压轴吃满前面挂的拐(特别是单回合效果),以前就已经有专门拿乐队辛低速特性吃拐放污血凹轨道的先例了,同时目灯虫拼点无视速度值规避了低速最大缺点,实战潜力还能提提。

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冗长_ilil
冗长_ilil
[haobang][haobang][chaozan]
5小时前
5
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逍遥天痕
逍遥天痕
版本最大受益者
4小时前
0
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