
幾年月
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公告:(Steam端) 10月9日1.88.1版本更新通知
贵安,这里是月亮计划。
以下是关于1.88.1版本的更新介绍,我们现已在该版本中修复了1.88.0版本的帧数丢失问题。
正如我们在先前公告中所述,由于本次修复需要对游戏内逻辑进行修改,因而需要一些时间来通过商店审查,导致移动端的更新会再稍晚一些。
详情请参阅以下内容。
[原因]
该问题是在修复部分演出的异常时,引起了“由状态效果引起的表示伤害量的数字以过高频率显示”这一新问题所导致。
[解决方案]
恢复为修改后的逻辑,已解决问题
[今后应对措施]
经过重新检查,我们发现“在战斗开始的时间点,大量非必要文本的同时更新导致游戏性能下降”的问题,与本次版本中的问题并没有直接联系。因此,我们暂未在1.88.1版本中包含该项修复。
我们将更仔细地检查修复工程中是否产生了新问题,并尽可能在将这些修复应用于未来的更新前解决这些问题。
未来,我们也会定期进行游戏性能测试,以尽可能及时关注到会影响游戏性能变化的情况。
[版本更新时间]
- 10月9日(周四)18:30(CST)以后
- 可能会有10分钟左右的时间差
对于造成的不便,我们再次深表歉意。
[对于10月9日定期更新后已知问题的补偿]
- 补偿内容:狂气x 500
-补偿对象:在2025年10月16日09:00(CST)前注册的所有玩家账号
- 补偿时间:2025年10月9日(周四)20:00(CST)后
- 每个账户只能领取一次补偿
维护补偿可于2025年10月16日(周四)09:00(CST)前于游戏内邮箱领取
(邮件有效期为7天)
转载自bilibili@都市零协会汉化组
以下是关于1.88.1版本的更新介绍,我们现已在该版本中修复了1.88.0版本的帧数丢失问题。
正如我们在先前公告中所述,由于本次修复需要对游戏内逻辑进行修改,因而需要一些时间来通过商店审查,导致移动端的更新会再稍晚一些。
详情请参阅以下内容。
[原因]
该问题是在修复部分演出的异常时,引起了“由状态效果引起的表示伤害量的数字以过高频率显示”这一新问题所导致。
[解决方案]
恢复为修改后的逻辑,已解决问题
[今后应对措施]
经过重新检查,我们发现“在战斗开始的时间点,大量非必要文本的同时更新导致游戏性能下降”的问题,与本次版本中的问题并没有直接联系。因此,我们暂未在1.88.1版本中包含该项修复。
我们将更仔细地检查修复工程中是否产生了新问题,并尽可能在将这些修复应用于未来的更新前解决这些问题。
未来,我们也会定期进行游戏性能测试,以尽可能及时关注到会影响游戏性能变化的情况。
[版本更新时间]
- 10月9日(周四)18:30(CST)以后
- 可能会有10分钟左右的时间差
对于造成的不便,我们再次深表歉意。
[对于10月9日定期更新后已知问题的补偿]
- 补偿内容:狂气x 500
-补偿对象:在2025年10月16日09:00(CST)前注册的所有玩家账号
- 补偿时间:2025年10月9日(周四)20:00(CST)后
- 每个账户只能领取一次补偿
维护补偿可于2025年10月16日(周四)09:00(CST)前于游戏内邮箱领取
(邮件有效期为7天)
转载自bilibili@都市零协会汉化组