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2024-11-08回复过
关于新出的不可破坏硬币和以前的各种硬币的一些奇思妙想
接下来会用本人oc的技能组作为示范,希望理性讨论
环指 荒诞派 讲解员
血量:80+等级*1.92
抗性:弱打耐突普斩
混乱条:40%,10%

一技能 斩击 色欲 8-3-3-3 均为不可摧毁硬币
【使用时】使自身下回合获得1层斩击伤害强化
【拼点胜利时】若理智不高于15点,则本技能最终威力+1
①:【本硬币拼点失败】立刻降低自身5点理智
②:【硬币正面时】下回合增加自身5点理智
③:【命中时】对目标施加一层【困于现实者】

二技能 斩击 怠惰 16*3/4*3/4 (第二枚为不可摧毁硬币)
    本技能不会受到来自于非本体的一切威力增加
【使用时】若自身理智不高于15点,则降低自身10点理智,并在本技能结束后对同一目标使用一个一技能;若自身理智高于15点,则使自身下回合获得两层斩击伤害强化
【拼点胜利时】若自身理智增长前不高于15点,则理智回复数量*1/2(向下取整);若自身理智增长后高于15点,则使自身及自身下回合获得两层强壮
①:若目标带有不低于三层【困于现实者】,则本硬币伤害增加50%
②:若自身理智低于15点,则对目标施加两层【困于现实者】,并根据目标拥有的【困于现实者】层数*15使本硬币伤害增加(最大75%);若自身理智高于15点,且本技能已有不低于一枚硬币【拼点失败】,则追加硬币威力为一的硬币(上限2次)

三技能 斩击 忧郁 20*4/5 不可摧毁的硬币
    本技能不会受到来自于非本体的一切威力增加
【命中时】根据目标拥有的【困于现实者】层数获得层数*10的加伤(上限90%)
【理智不高于15点时】使本技能拼点威力-6,最终威力+10;若目标带有不低于三层【困于现实者】,则消耗全部【困于现实者】层数并追加本技能基础伤害*层数*30%(上限180%)的忧郁伤害
【理智高于15点时】使本技能基础威力-10;【拼点失败时】使自身血量不低于一点并免疫混乱(强制除外)
①:【理智高于15点时】【拼点失败时】命中时重复本硬币威力*2的硬币(上限3次)

登场被动:
常驻:主要目标【困于现实者】层数不低于五层时,所有主动技能增加1atk w
注:【困于现实者】:友方与有该效果的目标拼点时正硬币技能最终威力增加2,负硬币技能拼点威力增加2
四色欲保有:己方全体单位获得(对方【困】总层数-2)层伤害强化
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补充一个防御技能: 特殊闪避 4+10 【使用时】每闪避一枚硬币成功一次,获得忍耐*2 【闪避失败时】本硬币不会被摧毁,当前技能的剩余硬币将继续进行闪避拼点,且对接下来的技能继续生效
2024-11-08
8
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