前言
星野的个人剧情,对人物的刻画相当到位。
通过展露出的种种对比反差,使得她的形象非常饱满。
下面就通过具体桥段来唠唠。
外形
先上一张星野的照片:

整体服装非常干练,然而领带却是松松垮垮的。
所用的武器是杀伤力大而射程短,突出攻击性的散弹枪,然而表情和姿势却懒洋洋的。
适当的 [ 冲突对立 ] 有利于角色塑造。
在星野的个人剧情中,多处体现了对比反差,后文我们也会看到。
高超的话术
星野的个人剧情2,星野请老师一起在杂草从中寻宝,一无所获地翻了一下午。


有人说这段剧情意义不明,这样的玩家还是too young。
实际上,星野这是典型的 [ 醉翁之意不在酒 ] ——寻宝只是个由头。
真正的意义,是能够和老师单独在一起,度过一个难忘的下午。
为啥有把握这么说捏?不仅是前文所体现的她的老成的性格;
从后续的内容也可以看出,星野是非常擅长 [ 间接路线战略 ] 的。
深夜巡逻
这部分剧情中,我们了解到:原来星野会熬夜巡逻,维护她所深爱着的阿拜多斯学园的治安。
这既解释了星野白天总是懒洋洋且喜欢睡觉的原因,也显出了 [ 平时不会被看到的她的另一面 ] :
默默无闻地承受和奉献,自己扛起责任。
角色的立体感,一下就提升了许多。
在了解到老师对她的担心后,还有套路:




网友直言,“她太会了”。
虽然这种小把戏出现在星野这里属于情理之中,但还是让人印象深刻;
尤其是在“撒娇式的套路”与“默默奉献,扛起责任”的 [ 两面性 ] 在她身上共存的情况下。

从这段剧情前的Momotalk对话中可以看出,星野再一次采用了 [ 间接路线战略 ] 。
她并没有直接问“可以来送我回家吗?”。
那样多少显得有些自我,无理,或是有点太强势的感觉。
如果被拒绝了,彼此也都会很尴尬。
比起直接问,星野暗示了自己的在处,让老师自己做出选择。
如果老师足够在乎星野,就自然会因为担心而去找她,就相当于是前面问题yes的回答。
而如果老师不那么在乎星野,就不会本人赶过去,等于是no。
到这里,列位看官应该感受到:与其娇小可爱的外表形成反差的星野的内在,是有多么成熟了吧。
鲜有游戏角色能够刻画到这样的深度呢。
抽奖券的故事
和喜欢鱼的星野一起买到的一本书内,有着海洋馆门票的抽奖券。
意料之中的没抽中,然而老师一口气买了50本同样的书,终于抽中了门票并送给了星野。

一万五 [ 两张 ] 的门票,又是不经意间的话术呢。

在没抽中时,懂事地表示:今天已经很开心了。
如果是其他人,可能同样会坦然接受没中的结果,但未必会像星野一样打圆场。
星野这话不是说给自己听的,而是说给对方(老师)听的。
暗示自己没有啥好遗憾滴,所以老师不用为我而feel bad。
可以说是“为了‘我知道一定会为我考虑的你’而考虑”所说的话。
星野在摸奖时表现出的罕见的激动,老师看在眼里。
这样的期待落空,怎么可能没有遗憾捏。
所以,才有了下面的剧情。

正是因为察觉到了星野的感情,老师才会这么做。
要是认为老师只是一时兴起的话,就大错特错啦。

对于赌狗行为,星野并没有吐槽,反对,或是把老师批判一番。
因为她能看出:老师是为了我,才这么做的。
在成熟的基础上,又显得善解人意,进一步立体化了星野的人设。
游览
终于用之前的门票一起参观了海洋馆。
在海底隧道看到各种鱼的时候,星野像个天真的孩子一样兴奋。
这里的反应,又和前面剧情所确立的成熟内心形成了反差对比。
这是另一对 [ 两面性 ] :“纯真欢快”和“老成伤感”在她身上共存。
这种对立统一极大提高了角色的立体感。
只有单一性格的扁平人物,是很难让人记住,让人喜爱的。
在兴奋之余,星野又有些黯然神伤,想起了故人,说道:“我自己一个人这么高兴,真的好吗⋯⋯”
则是又回归了她饱经风霜的老成一面。
“游览海洋馆”的这部分,是星野的个人剧情的第6篇,也是最后一篇。
她的个人剧情很特别。
其牛逼的地方就在于——前5篇多是为了形成与第6篇的对比,而做的铺垫。
先是持续表现她的成熟,再通过第6篇的可爱一面的对比,而爆发出来。
这种 [ 整体故事结构 ] 的安排,可谓是张力拉满。
而游戏内的其他角色的个人剧情,几乎没有整体结构安排。
情人节剧情
买了一些作为纪念品的巧克力,星野把鲸鱼的那一块送给了老师。

随口一说,指出“精致的巧克力”的“悲哀的本质”,与前面在兴头上黯然神伤一样,都是星野的性格两面性中,“老成伤感”的那部分。

正因为鲸鱼那块是星野最喜欢的,所以才想送给老师。
又是一个委婉的间接路线表达。
最喜欢的东西自然是送给最喜欢的人,只是没有直接说出来。
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