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更绝的抗疫战士ev018
更绝的抗疫战士ev018
5天前
卡了很久的4-48关卡思路,如果有错误还望指正,有建议还望提出_图2卡了很久的4-48关卡思路,如果有错误还望指正,有建议还望提出_图2
妙评更绝的抗疫战士ev018
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wwpz4714
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5天前
第二次投稿(雾_图1
妙评九天星光
从排版上看你好像是个很喜欢做笔记的同学呢 小建议:有一点奇怪的点就是,目前80的技能介绍是每个硬币分开的,如果像你这种第几个硬币到几个硬币的介绍的话,就会显得很混乱,和官方一样,一个硬币一个硬币的介绍,看着要好一点(同时不需要给每个骰子都加效果吧) 目前80所有消耗弹药的人格一般是弹药数都很少,而且几乎没有技能全消耗弹药的(你这初始弹药就多的离谱,同时消耗量又意外的高……不好说,以后会不会出现这样的,只能说风格不是很符合), 然后你这一个震颤强度层数增加都没有加二技能,你塞一个震颤引爆不觉得突兀吗?[wulian] 四坡这个加点太超了,目前所有人格中四破加点数的都很少,因为这玩意儿就是用来补强的(比如我们伟大的箱门),大部分都是增加特效,因为点数是需要严格把控的,不能随便给 最后一点就是你这一技能,互动交互太多了吧,没子弹了加一硬币(对于一技能而言太强了,异常二技能还差不多,除非说改成初始只有一硬币),拼输了自动放守备(甚至是闪避的),太立体化了,高低得是半年之后才可能出现的人格,正常的话,拼输放守备这个东西已经很强了(更何况是闪避,闪避可比防御高贵多了)给二技能或者三技能还差不多,一技能拼点输了给护盾的Z虫,是作为肉盾人格的,而且给的护盾点数还是吃防御增加这个很难叠高的东西 不过总体来看还是挺有趣的()
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浮逝德
浮逝德
02-08
妙评震颤一下
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震颤一下
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01-18
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Lee
Lee
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绿色黎明77杀+一击七杀新手攻略_图1
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对就是这个味
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