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不遇到闪光不改名
不遇到闪光不改名
03-02回复过
边狱巴士机制 体力篇
体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡

混乱阈值
在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置

想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来
当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合
注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++
混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)
混乱+为2.5倍,混乱++为3倍
(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)

护盾
护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量

如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害

这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。

护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果


其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行

震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱

烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱

部分人格技能词条带有混乱阈后移


换而言之就是不容易混乱

部分敌人被动或机制会带有锁血机制

部分语言词条或被动带有强制混乱如图





后续再更新边狱巴士的后续机制系统部分图片与都市零协汉化组与边狱巴士灰机Wiki,如有错误也欢迎指出谢谢了

                                                                    体力篇完
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评论
无友只人
无友只人
大签王三技能也能抵消混乱条,即使下回合受到攻击也不会混乱(除非进入下一条混乱)
2024-08-17
54
1
不遇到闪光不改名 不遇到闪光不改名: 舍肉是“直到本技能结束,自身不会因为受到伤害而陷入混乱”如果这回合受到了烧伤或使目标陷入混乱这种机制技能也还是会混乱的
Bright
Bright
十罗的一技能和中指小唐的普通反击可以字面意义上的删除混乱条
2024-08-17
25
1
蘑菇Mush 蘑菇Mush: 把混乱条整到底()
每天自然醒
每天自然醒
这样呀👌
2024-08-18
23
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新手问一下通关第2章(无作为者)怎么没开镜牢啊?
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15
1
不遇到闪光不改名 不遇到闪光不改名: 这种情况一般重新登陆一次游戏就可以了
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新枝初绽
aaa
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林公子
林公子
很有用
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Ishmael
Ishmael
哦~
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