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碧蓝档案玩家
小梓,我想…… 我想与你一起看那天边层层叠起的云彩,在夕阳的渲染下发出艳人的橙黄色,有时还泛着一份紫,又在夕阳强烈的阳光下被穿透,融化。想与你一起在一望无际的海边,看着陡峭的海岸峭壁上散落的零零碎石,享受着这一份海的安宁。 时而海风刮起,你背后的椰子树也在风的鼓舞下表演起自己的舞姿。而我看见的是:你那银白的头发在夕阳的照耀下时而泛着金光,在迎面来的海风的抚摸下,飘扬起来;你胸前的紫色蝴蝶结也开始了自己的摇摆。(吾慕至极,风甚可抚小梓哉!😭😭) 我想与你一起在空旷的夜晚,天海相接,躺在海边被晒暖的沙滩上,一起抬起头,看着黯淡无光的星空中,挂着几颗发来自百万光年前的星星,似乎在努力地向世人证明它的存在;而又时不时的划过流星,它以自己耀眼的光芒带动人们的眼睛,但又落入地球另一侧的大海里,悄无声息。但我却从你那晶紫色的眼睛里又看到了它的身影。 我想与你一起做的事还有很多,在青绿的草原上放着风筝、坐海边的岩石上喝着椰汁、在郊外的绿道上携着手朝日落的方向走去…… 而在遇见你之前这些对我而言似乎是奇迹。在遇到你之前我不会去公园散散步、在遇到你之前我不会在夜晚去享受月光洒在身上的奇妙感觉、在遇到你之前我更不会谈论山川之美…… 我本以为我的人生会在被我自己玩尽,但这时,上天给了我最大的幸运——遇见了小梓。 我想,你也许就是那补天的女娲,用你轻柔身心深深地治愈了我内心的黑暗;也许你就是那一阵及时的春风,推开了我那紧闭着的心窗。但你对我而言,就是那一颗璀璨的流星,在无尽黑暗的夜晚给我带来了希望。 小梓,我想对你说我喜欢你。喜欢你傲娇又有点害羞;喜欢你说着“一切都是徒劳,一切都将化为虚无”时却因不得不舍弃好朋友送的佩洛洛而自责;喜欢你**寂寞而又不愿意让他人担心自己。你有着看似坚如磐石的外表,却像水一般柔软的内心;嘴上挂着不想让别人为你焦虑的言语,但内心又渴望得到别人的关怀(这和hina挺像的🤣);那么,就让为师成为第一个将太阳的温暖带进你心房的人吧! 今后无论过去多少年,当看到一束花、一颗糖……我都想与小梓一起,一起…… (纯发癫向)[doge] 小梓!!!🥵呜呜......💕💕各种状态的小梓都好可爱唔啊啊......🥵🤤🤤♡嘿嘿...🤤不管是什么样的小梓...💕🤤♡都♡好♡喜♡欢♡🤤嘿嘿......🥵啊∥已经...♡完全变成小梓的形状了
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梓厨的光辉啊
蔚蓝档案国服手游其他玩家评论:
《碧蓝档案》是一款独具魅力的二次元养成策略手游,凭借精彩剧情、可爱角色和丰富玩法收获了大量粉丝,但也存在养成周期长、后期玩法单一等不足。以下是详细评价: - 优点 1. 剧情引人入胜:剧情围绕虚构的基沃托斯地区展开,玩家扮演老师带领学生解决各种事件。剧情包含悬疑、冒险和温馨日常,故事线丰富,人物刻画细腻,角色间情感羁绊深厚,如阿露和伙伴们的故事令人印象深刻,能让玩家产生强烈代入感。 2. 角色设计精美:游戏角色众多,造型可爱,个性鲜明。每位角色都有独特背景和技能,立绘质量高,Live2D效果让角色栩栩如生,满足了二次元玩家对角色的审美和收集需求。 3. 战斗策略多样:战斗采用即时策略模式,玩家需合理编排队伍,根据敌人弱点和关卡机制选择角色和技能释放时机。角色技能搭配组合丰富,为战斗增添了策略深度,考验玩家战术思维。 4. 养成系统丰富:角色养成要素多样,包括等级提升、技能强化、装备获取等。养成过程循序渐进,让玩家有明确目标和成长感,且不局限于单一养成路线,可根据自身喜好培养角色。 5. 社交互动良好:设有社团系统,玩家可加入社团与其他玩家交流互动,共同完成社团任务,增进玩家间的联系。此外,还有咖啡厅等玩法,可与角色互动提升好感度,解锁专属剧情和奖励。 6. 音乐音效出色:背景音乐风格多样,贴合不同场景和剧情氛围,增强了游戏沉浸感。角色配音由知名声优担任,声线与角色形象契合,为角色赋予了生动个性。 - 缺点 1. 养成周期较长:角色养成到高阶段耗时久,尤其后期资源获取难度增加,如提升角色星级需大量碎片,培养多个强力角色时间成本高,影响游戏进度和体验。 2. 后期玩法单一:游戏后期玩法相对有限,除主线剧情和日常任务外,可探索新内容较少,长期重复的战斗和养成容易让玩家感到乏味,降低游戏新鲜感和粘性。 3. 网络要求较高:游戏对网络稳定性要求高,网络不佳时易出现卡顿、加载缓慢甚至掉线情况,影响战斗连贯性和玩家心情,尤其在实时对战或重要活动期间。 4. 部分内容难度大:一些高难度关卡和活动对新手玩家不友好,如总力战等需要较高练度和策略水平才能通关,可能导致新手玩家产生挫败感,影响游戏积极性。
【展开】
看了一下评论区 首先叠个甲,以下纯属个人观点,不喜勿喷,喷我就是你对 首先,真的没必要因为配音问题来喷的,不喜欢完全可以换日配啊,并没有谁逼你用中配 其次,抽卡概率低的问题,运气这个东西是个人问题,底层代码概率都是相同的,我个人是日服常年一档的,国际服也有涉猎,三者抽卡概率我真的没觉得有什么差别 第三,氪金这个东西纯凭个人意愿,想氪就氪,不想氪就不氪,还是和上述的一样,三个服务器的氪金系统都是一样的,国服可能更卷一点,但这并非所谓的“逼氪”“不氪金不能玩” 第四,小鬼问题,害怕圈子乌烟瘴气这种事情很正常,但能不能理性一点呢?难道不能看看发展情况再开始吗?只因为“国内运营不出好游戏”这种理由,我是真的不能理解 第五,有部分人因为一些原因是不能玩国际服和日服的,这时候国服只能是唯一的选择,我还是第一次见同一个游戏的玩家之间相互鄙视的,可以不喜欢,但是不要伤害,大家都是sensei 当然,国服的缺点不能掩盖,比如和谐等等,该喷喷,但有些东西真的没必要无脑喷,国服的评分连国际和日服的一半都不到了… 最后,希望BA越来越好,还有,不懂未花的有难了 你怎么知道我10抽出了礼奈礼亚子 补充:我收回我的话,国服的出彩概率真的有问题…日服fes250抽直接光靠抽出了专三礼奈水星野,加的BA群里大家也都在晒10抽20抽出,国服fes300抽就出了一只若藻…群里也全是吃井的…byd
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一个无聊的人
一个无聊的人
支持了兄弟
樱岛麻衣
樱岛麻衣
不想玩可以不玩,国服56级,福利是不少,不K,肝度适中,国配贴切角色性格,同时可以切换日配,没有什么砍剧情、强行加布料之类的出现,外服游戏国内进度落后是通病,觉得不舒服可以滚去玩日服,国服没必要求着你玩,国服提供了稳定的游戏服务器,和不麻烦的充值入口,玩其他的,除非国外有银行卡或者谷歌账号,不然充钱就要找代充,同时我本来只是一个只看二创碧蓝档案的一个,假老师,日服只有20多级,就没玩了,国服的开始,让我重新回归了日服,并且日国外,三服都有账号,可以说没有国服,我甚至懒得玩这个游戏,可以不爱国服,但别伤害,理性对待游戏,能收纳一个游戏的不足和优点,才是真正的爱一个游戏,除非他做的真的不对(`Δ´)!
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