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五条坤
《植物大战僵尸:英雄》特别适合普通玩家,不用懂复杂的卡牌套路也能轻松玩,还能找到原版游戏的熟悉感,玩起来又轻松又有小乐趣。它没有丢掉植物和僵尸的经典设定,把原本的塔防玩法改成了卡牌对战,却一点不生硬——植物方还是用阳光、僵尸方用脑子当资源,每回合资源会自动涨,不用费心囤,新手跟着节奏出卡就行,不会被规则绕晕。战场分了五条路,水路只能放能下水的卡牌,高地还有特殊效果,出牌时稍微琢磨下位置,比如用豌豆射手打穿后排、用坚果墙挡伤害,这种小策略既能感受到动脑的快乐,赢了又特别有成就感。 里面的卡牌全是回忆杀,豌豆射手、向日葵、铁桶僵尸这些老角色都在,还加了带技能的英雄卡,比如灵活的绿影侠、抗打的坚果骑士,收集的时候就像和老伙计重逢,组卡组也不用追求多厉害,哪怕用自己喜欢的角色搭配,也能玩得开心。而且它不真他宝贝得带劲氪,卡牌能靠打剧情、做任务拿,就算不花钱慢慢玩,也能攒齐常用的卡,平时想放松的时候打两局,不管是打单人剧情攒卡,还是和别人随便打打,都不用费太多时间,既能过把卡牌瘾,又不会有压力,特别适合当成日常休闲的小游戏。
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:1.植物大战僵尸IP,收录很多原版和二代植物和僵尸。 2.卡池相当大,丰富性极强。 3.本游戏只有人机对战 联机友谊战 联机1v1三种主要模式,玩法比较单一。 4.卡组平衡性中等,部分卡牌存在强度失衡,但随机抽牌机制一定程度冲淡了失衡。如果发牌员给力的话,新手也可以乱拳打死老师傅,但是几率不高。 5.游戏交互性极差,对战中无法与对手进行任何互动。好友机制仅限对话和对战。 6.个人评价,肝度适中。本人零氪,断断续续玩了一年半,总上线大概100天左右,攒了900多张卡,成型的卡组有5-6个,不时可以越级暴打老玩家。 7.任务机制设置较差,最多只能保持3个任务栏位,且任务更新速度慢。 8.对于新手玩家较不友好。如果真的想玩建议耐下性子,一开始不要抱过高期望,先去做任务刷卡,把基础卡组里的卡整体换完一轮再正式试试联机对战,因为游戏联机匹配机制经常是匹配到相对更高级的玩家,对于新手尤为不利。 9.这个游戏下GG修改器可以开挂,网上有具体教程,但非常不建议开挂,破坏对手游戏体验。(现在游戏平台里还是有极少数人开挂,这也是这个游戏知名度不高的原因之一。 10.对于新手:建议玩僵尸 狡猾 疯狂 属性,比如超尸和舞王,玩速攻,联机胜算更大 11.比一代二代横版塔防那种游戏模式来说,策略性明显更高,如果只是看IP觉得亲切,建议下载前掂量一下自己的策略游戏水平(有没有玩过类似炉石传说之类的游戏?),否则很有可能被30-40天的新手期联机体验迅速劝退。 12.好友必须手动输入昵称添加,名字太复杂的根本记不住,所以大部分玩家游戏圈子很小。(我的用户名: LTYDANDY
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