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奢侈缔造者bk0
驾驶二代机来对抗三代、四代甚至五代战机,让我体会到了如同《全频段阻塞干扰》般的感受。 高等级战斗机想要拉爆你太容易了,超机动、远距离侦测+远距导弹那个不能?攻击机能顶着两发导弹拿机炮在你有先发优势的情况下干死你,更何况后续机型的特点就是高血量,攻击机更是高血量中的高血量,其中的米格31飞的比导弹都快还有四发全游戏威力最大的远距雷达弹;五代机能用各种超机动炫技秀死对手,属实是远的看不见近了打不着,人家刺客需要那么多血量干嘛啊反正最开始的血量就是低端机升了好几级都达不到的,歼20不仅能挂最多的远距弹还有最多的特性,其中还有高空航速优势让你打都打不着。高等级战机带来的不只是数据差距,它们拥有更大的挂载、更有战术性的必杀技和更先进的导弹,而且就算能击落又能怎么样呢?你还能击落几次?你又被它击落了几次?对局的容错率有多少? 当然,对于那些叫着“菜就多练”的,技术能够抹平高等级飞机带来的差距,但是得到高等级飞机的玩家技术会差吗?见过光靠机动就让你失速或者撞山的吗?
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奢侈缔造者bk0
地图不大,而且依赖地形,所以先进雷达优势和隐身性有些发挥不出来,而且一些飞机不是用来狗斗的因此容易死。
有时候还解不了闷,匹配机制也是过于逆天,5V5一个人决定不了输赢。到了高段位,一个队5个人,有两(1-3)个是人机。人机就是为你们胜率而准备的。有时,轻型机的血条本来就低,匹配机制给你匹配一个比你高三级的,一发蓝弹可以秒你。后期像mig31,歼20这种拦截机就是纯辅助。5代机拿部分轮椅也是没有办法
奢侈缔造者bk0
游戏银币收入极度不合理,常规比赛只有经验,常设任务少之又少且社交强制化,通行证任务因为平衡问题只能靠运气,当个解闷的得了
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Metalstorm

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