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从此人间纸墨云烟
首先游戏对我这种肉鸽,卡牌都喜欢的二次元玩家来说是非常好玩的,但是肉鸽模式的难度总体来说是比较大的,随机性太强,然后负反馈有一点严重,崩溃很容易(在困难模式下),基本就要三回合来解除,很容易被滚雪球。 其次是数值问题,首先要申明的是,这种游戏是十分容易数值以及机制膨胀的,开服的角色就可以看出来一点点,四星角色和五星角色的dpr(每次洗牌造成的伤害)基本差了一个量级。但是根据目前游戏给出的内容来看,怪的质量应该是固定的,而且角色可以通过肉鸽改变自身的卡组从而改变自身的dpr,简单来说就是牢角色也可以通过肉鸽达到上场机会。对于角色厨也是比较友好的。 其次是角色抽取卡池,70抽保底,我是在测试结束前才知道并开始玩的,邮箱送了很多抽的情况下,并且有提前金的情况下,两天我出了三个金(大概送了150抽左右,估计是测试挡没有活动和新手活动的补偿),自己通过关卡和肉鸽可以获得的抽数在三十抽左右。所以我觉得70抽保底是不合理,估计50是常规水平。测试没有限定池,不知道会不会歪。 总体来说,对于我这个受众的角度来说8.5/10吧。
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