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从此人间纸墨云烟
首先游戏对我这种肉鸽,卡牌都喜欢的二次元玩家来说是非常好玩的,但是肉鸽模式的难度总体来说是比较大的,随机性太强,然后负反馈有一点严重,崩溃很容易(在困难模式下),基本就要三回合来解除,很容易被滚雪球。 其次是数值问题,首先要申明的是,这种游戏是十分容易数值以及机制膨胀的,开服的角色就可以看出来一点点,四星角色和五星角色的dpr(每次洗牌造成的伤害)基本差了一个量级。但是根据目前游戏给出的内容来看,怪的质量应该是固定的,而且角色可以通过肉鸽改变自身的卡组从而改变自身的dpr,简单来说就是牢角色也可以通过肉鸽达到上场机会。对于角色厨也是比较友好的。 其次是角色抽取卡池,70抽保底,我是在测试结束前才知道并开始玩的,邮箱送了很多抽的情况下,并且有提前金的情况下,两天我出了三个金(大概送了150抽左右,估计是测试挡没有活动和新手活动的补偿),自己通过关卡和肉鸽可以获得的抽数在三十抽左右。所以我觉得70抽保底是不合理,估计50是常规水平。测试没有限定池,不知道会不会歪。 总体来说,对于我这个受众的角度来说8.5/10吧。
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评论回复:
晓夜笙
不会玩就直说,还搁这避雷来了,打过n0了吗
用户60f75318
菜就直说,还避雷呢
蕾米
是回合制版的白金回廊。。。
星球你怎么了星球
草,听你这一描述那不就是明日方舟的那个集成战略吗,那我赶紧避雷了
柯基在啃生菜p108
我嘞个,奖励看起来不咋样
CHAOS ZERO NIGHTMARE手游其他玩家评论:
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《卡厄斯梦境》并非只是一场视觉盛宴或玩法拼盘,它更像一场精心策划的、直抵心灵深处的意识流冒险。游戏最令人着迷之处,在于其大胆拥抱了“梦境”本源的混乱与诗意。开发者没有试图用僵硬的逻辑去框定玩家的体验,而是构建了一个规则模糊、场景流转莫测的开放世界——在这里,物理定律时隐时现,情感与象征取代了地图坐标成为真正的导航。玩家并非在“闯关”,而是在“沉浸”与“解读”,每一次场景的突兀切换、每一个不合常理的谜题,都像潜意识投下的一块拼图,等待被感受而非被破解。 这种设计无疑带来了陡峭的学习曲线,初期可能令人迷茫。然而一旦放下对确定性的执念,允许自己被游戏的独特节奏和氛围裹挟,便会收获无与伦比的沉浸感。游戏的叙事手法极为精妙,碎片化的线索散落在光怪陆离的场景与角色充满哲思的呓语中,玩家的每一次选择都像是在编织属于自己的梦境逻辑,最终导向的结局充满个人化的情感共鸣而非标准答案。美术与音乐更是将这种体验推向了极致,每一帧画面都如同流动的超现实主义画作,环境音效与配乐精准地撩拨着玩家的神经,共同构筑了这个既荒诞又迷人、既疏离又深情的卡厄斯世界。 简而言之,《卡厄斯梦境》是一次勇敢而成功的实验。它放弃了部分传统游戏的“清晰指引”,却换来了更深层次的参与感和情感冲击。它可能无法取悦所有寻求明确目标的玩家,但对于那些渴望在虚拟世界中体验一场真正心灵漫游、感受意识边界模糊之美的人来说,这无疑是一场不可多得的、令人回味悠长的精神之旅。它证明了游戏作为艺术媒介,在探索人类内在世界时所能达到的独特深度。
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卡厄思梦境(CHAOS ZERO NIGHTMARE)
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卡厄思梦境(CHAOS ZERO NIGHTMARE)

8.4
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