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做我的手捧花
游戏立绘感觉挺不错的,抽奖概率感觉比较低三次基本上都是临近保底出的,战斗方面感觉放技能的时候有卡顿,其次就是等级方面难升级,特别是第三张主线过了之后资源体力什么的都用完还达不到下一章节的等级,很多内容都开不了,建议把等级适当的放宽些,要不等级卡在哪里可玩性大大降低了,玩两天就要长草两三天,总体来说不管是立绘还是战斗方面的表现度还是深得喜欢,也是希望后面可以把游戏内容优化的更加完美。
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评论回复:
用户37579841
这个游戏的立绘和第7史诗可是同一个团队的。
做我的手捧花
非酋的很
剃刀
我还以为只有我是都大保底才出货
CHAOS ZERO NIGHTMARE手游其他玩家评论:
《卡厄斯梦境》是主打克苏鲁暗黑风格的二次元肉鸽卡牌手游,由《第七史诗》核心团队制作,将杀戮尖塔式卡牌构筑与随机秘境探索结合,凭借硬核策略玩法走出差异化路线,在二游市场里特色鲜明。游戏采用低饱和暗沉的暗黑美术,摒弃鲜亮甜美的常规二次元画风,末世宇宙被黑雾侵蚀的压抑氛围感十足,角色立绘与崩溃状态的Live2D表现力精致,大招动画流畅,独特的视觉辨识度很容易吸引小众审美玩家。 核心玩法是本作最大亮点,三人小队共用行动点进行回合卡牌对战,灵光一闪、压力崩溃两大机制设计巧妙。压力值累积满后角色进入失控状态,虽会触发负面卡牌,但脱困后可解锁高额必杀,随机性与战术博弈拉满;肉鸽秘境每局地图、事件、卡牌完全随机,玩家搜集强力卡组带出存档养成,兼顾单次闯关新鲜感与长线养成目标,螺旋塔、主线剧情、秘境探索多模式划分,适配硬核钻研与休闲挂机两类玩家。 游戏短板同样突出,单局秘境游玩时长动辄四五十分钟,重复刷存档十分耗费时间,即便新增自动功能,高强度刷取依旧偏肝;画风品质参差不齐,部分角色设计观感割裂,卡池角色类型偏向小众;运营层面曾出现角色、装备改动调整,赛季存档重置的设定,容易消磨玩家长期养成的耐心。整体而言,它不适合只想轻松养老的快餐玩家,却是卡牌策略、肉鸽爱好者值得一试的优质作品。 (字数:398)
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卡厄思梦境(CHAOS ZERO NIGHTMARE)
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卡厄思梦境(CHAOS ZERO NIGHTMARE)

9.2
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