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星が小さい
魔法少女小圆☆魔力 魔法王座 游戏主要玩法是回合制+行动条+韧性值+技能点的主剧情向角色扮演类游戏 剧情方面是魔法少女小圆历年来的作品大杂烩 包括但不限于“魔法少女小圆☆魔力”“魔法纪录 魔法少女小圆外传”“魔法少女织莉子” 剧情大部分为live2d+文字+配音演出,形式上照搬魔法纪录没什么可以说的,但新建模优化了,比以前好看了许多 回合制的玩法很多都是借鉴的业内前辈,这里就不多叙述了 游戏内的角色获取方式为抽卡,五星概率为3%大概每33抽会有一金(所以放心入坑),保底方式是延续的魔法纪录的抽200次自选卡池up角色 重点是角色不强需记忆结晶(原神的命座,崩铁的星魂) 抽一个本体就是完全体,记忆结晶的加成仅仅是一些基础属性与自动buff,至少目前我没有看见机制加成 这点我认为比魔法纪录好,毕竟魔法纪录的角色需要记忆结晶开孔,一个角色本体只能携带一张记忆卡,满结晶却能带四张,伤害差距真的会很大 魔法王座就轻松很多了 记忆卡(武器,光锥)光剧情和预约福利就白送好几个四星五星满突破 角色培养方面也只有角色等级提升,技能等级提升,精神强化(天赋,行迹),记忆卡等级提升,记忆卡界限突破,以及白送四星专属记忆卡的好感度培养(游戏内名词忘了是啥sorry) 角色推荐 这里很推荐大家抽限定圆 游戏里有攻击被破韧目标伤害增加的游戏机制 所以限定圆的高速破韧+大招全体回能+高额自回会让你玩的很爽 虽然没有魔法纪录六周年一回合一大的焰魔变态 (应该暂时膨胀不到那个地步) 带那个四星的拉条手和回能手我是玩的很爽了,就是技能点有点不够用 好了,游戏好的地方咱们就先说到这里,只想看优点的已经可以划走了 接下来我要开始挑刺了 新手教程 视野太低,黑白配色晃眼睛,角色明显穿模,动作僵硬,角色体型过场动画与战斗差距过高(一个大头娃娃一个头又太小) 过场动画 特效太贴图了,大楼砸下去没有一点立体感,剧情表现力低下远不如TV 圆的配音太崩了(后面的还好,这一段灾难) 这一段唯一一个我觉得好的是cg送的四星记忆卡的卡面 战斗 打击感几乎没有,清一色大场景+大爆炸,建模方面智者见智吧,我个人觉得算不上好看(学姐建模呆的要命) 最后我接受不了的就是圆的新live2d有点太...其他人都是从魔法纪录优化上线的,只有我圆是负优化上线... 最后的最后就期待一下一周年限定女神童话的建模吧...
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做一个
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官方,为什么我魔法记录要下架
魔法少女小圆 Magia Exedra(日服)
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魔法少女小圆 Magia Exedra(日服)

9.3 162.0万下载
更新时间:2025-05-03
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