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用户pi23hpl7
画质差,2024年依然是2016年的画质,英雄平衡性差,有些英雄机制强的离谱,节奏快,匹配机制差,我现在在史诗4,你以为的队友和对面五五开,打得难分高下,实际上输赢全看队友,队友正常的话不说了大概率赢,有不打团不看信号视野的射手,吃你兵线不探视野的前排,玩得不咋地还爱抢分路或者有射手依然选射手的人,我甚至觉得就是人机,各种妖魔鬼怪,遇到这种奇葩队友基本没了
无尽对决加速器 永久免费版
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无尽对决手游其他玩家评论:
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好久没玩了前几天下回来了,感觉跟以前完全不是一个游戏了,自己以前版本买的强势英雄,个个一打五上的大师,现在都被削的低端局都操作不起来,我之前喜欢这个游戏就是应为只要你敢操作根本不用管队友什么水平自己一打五c起来不就好了,像之前的迪亚斯一技能跟大招伤害无差,而大招当时四级对面半血一个大招加闪现直接带走,现在一技能打个兵都费劲,还有翀砍的更是今天就逛到这里了,以前开大招变个龙在人堆里转移根本打不死,落地往人堆里一钻丝血直接变满血,现在老子开个大招被ada了三下死了???伤害更是跟以前少说砍了一半,还有莱茵洛克我不知道是不是技能吸血被调整了以前战士考技能吸血进人堆回血比掉血多,现在那些考技能吸血的的战士完全沦为下水道,我莱茵洛克跟对面ad经济一样的情况下他半血触发我被动我a不过他,搞笑不,我是个战士啊还出的攻击装,还有奥拉德,一技能居然有上限了,虽然之前的确超标但是玩起来一拳一个多爽只有那个版本的才知道,还有盾一下半管多现在跟个纸一样,只能说这游戏为了平衡职业比赛和高端排位调整太多了,搞的每一个强度超标的英雄直接被砍废,当然还有一些漏网之鱼被砍也是时间问题,玩的没有王者爽现在我说实话,以前战士一打三闹着玩一样,现在战士扛不住还没伤害。
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无尽对决(Mobile Legends: Bang Bang)
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