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坤村一霸
朋友:今天夜晚的星好亮啊 我:哦 朋友:你看天上的星星一闪一闪的真漂亮 我:没我的漂亮 朋友:你有什么星? 只见我不慌不忙的点开了原神,嘴里说:借你十年寿命一下 屏幕顿时亮出了金光
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说说我对原神的看法吧,先别着急喷,看完再说 首先,我承认原神在美术音乐上都非常优秀,说实话,国产手游里我真找不出第二个能在画面上比得过原神的游戏,但也就这两点遮羞布了,音乐没得喷,画面被新时代的鸣潮和异环顶了 可就是这样一种优秀,却成为了ch自大的资本,就是这样一种优秀,才能把某些玩家压榨当韭菜。就是因为玩家没有喷的欲望,所以这个ch才能有恃无恐。 说说游戏的一些缺点,首先爆率问题,不要跟我说玄学,我不信那这些操作如果石沉大海 那必然是艺术界的损失!,也别跟我说自己非怪谁,我特地向朋友借了两个号刷圣遗物,三个号同出一辙,每次主词条都歪,主词条不歪,副词条歪,up池爆率成迷,小保底不歪,下次必歪,然后再次大保底,一说原因还有米卫来喷,就离谱,逗我笑。 第二,长草期太长现出到1.4版本,老玩家上线就刷完日常,领完派遣,清完体力就下线,毫无新意“再美的风景,看多了也会腻”我觉得作为一个开放世界游戏,你应该把重心放在世界的探索上,而不是把重心放在出角色,怎么骗氪上。 第三,这其实也算是我的一个主管因素,孝子太多,在米游社,我看到一个给官方提了一下意见的大佬,他的意见是“希望官方多整点支线任务,这么大个世界总不能每天都不发生点啥,然后早期开放稻妻,现阶段太无聊了”然后这位大佬文章下热评第一条“爱玩不玩,不玩退游,没人真他宝贝得带劲你玩”点赞最多热评第二条“别的玩家都在努力忍耐着,就你忍不了?感觉不好玩来这带动玩家情绪”我发表下我的观点,人家是来玩游戏反馈问题的,不是来看你脸色的,什么时候玩游戏,玩家要变成忍耐的那一方呢? 我认为玩家给官方反馈自己的意见是好事,游戏不可能不管玩家的体验,要说最好的例子,就是现在的崩坏3,对玩家的意见避而不见,导致现在名声都臭了,为什么会变成那个样,也是因为玩家一再的从容,策划认为没事,反正出了事也会有人帮忙骂,骂声多了官方自然压不住开始送点绝世蚊子腿,玩家也不会怎样,该氪还是得氪,再者,我们作为这个游戏的玩家,对于这类游戏投入的精力以及金钱往往是最多的,不同于steam里面的单机大作,退一万步来讲,我们是消费者,那商家必然要倾听消费者的意见,总不能我花了钱,投入了精力,换来了无穷无尽的豪华监狱+压力+被牛,连说都说不下去了。
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原神(国服)
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原神(国服)

9.4
更新时间:2025-10-22
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