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原神国际服手游其他玩家评论:
【原神赋】 夫原神者,天地虚拟之奇观也。其世承提瓦特之名,七元素交汇,万象森罗。山川起伏若龙脊峥嵘,云海翻腾似蜃楼幻变。霓裳花映赤璋之辉,清泉水流玉珏之响。星罗穹顶,洞天隐现,诚可谓「造化钟神秀,阴阳割昏晓」。 其道有三绝:一曰「御元素之法」。风雷水火,岩草冰之属,相生相克,变化无穷。旅者执剑引天地之气,破敌如庖丁解牛。二曰「览乾坤之妙」。登绝云之巅可摘星斗,入渊下之宫能窥古神。尘歌壶中自辟桃源,须臾镜里遍观浮生。三曰「遇群英之契」。钟离擎天贯地,影执薙刀斩业障。温迪抚琴唤流风,纳西妲携慧草渡世。诸神各有其衷,凡人各怀其志,悲欢离合皆成史诗。 然世间岂有完璧?或讥其「星穹未盈」,待新域渐启;或云「尘世倦游」,因长路漫漫。然每至版本革新,必见璃月灯海重燃,稻妻樱雨复落,枫丹悬城现奇观——开发者???我不对劲??心续华章,犹若女娲补天,精卫填海。 嗟乎!原神之道,非徒刀剑之快,实兼诗画之韵。昔东坡言「江山风月,本无常主,闲者便是主人」,今旅者遨游提瓦特,采晨曦于蒙德,钓夕照于荻花,岂非数字时代之逍遥游乎? 评曰:五星耀世,四时可玩。虽微瑕不掩瑜,然乾坤浩渺,犹待探索。愿策元素之力,续写鸿篇,方不负千万旅者云霓之望。
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手感还可以,打击感还行。 画面二次元画风画质方面仁者见仁智者见智, 音乐音效那绝对顶,别的地方你挑刺可以音乐真没啥好挑的。 作为“内容游戏”本体游戏性很低,但会有活动稍微填补一下这方面空缺(虽然还是不太够),但我觉得挺好的,闲的时候打打剧情,忙的时候上线下线5分钟,实在忙一段不上线也没啥损失,可以说非常的友好 活动奖励算比较丰富的,氪金点角色、角色命座、武器,但因为没有PVP和排行榜这些所以完全不氪金也能玩。我现在已经认清了,打p的深渊打,那点蚊子腿奖励不值得我拿游戏体验去换。刷刷装备副本慢慢提升,急也没用装备属性全看运气。 有人说原神不肝,那确实内容就在那做完就长草。有人说原神很肝,也确实毕竟内容都在那了想一下子啃完那肯定是累死。 关于元素反应,这套系统真的很6,至于学习成本,如果不深入钻研只要顺着直觉打很快就能明白了,它是这款游戏的核心,这套系统很好的抑制了数值膨胀的问题,所以里面所有角色没有废的,都可以在大世界有不错的体验,可以放心的往喜欢的角色身上堆砌资源 修改:失望了,很失望。剧情对二游来说十分重要,但现在这个剧情真的很难让人满意。明明打败过真机之神,却被愚人众第四席一个眼神秒了。他们写剧情的时候脑子怎么想的? 作为主角和角色的互动也越来越少了,费劲抽出来的老婆,辛苦攒资源拉到满级,然后剧情里当路人看她和别人贴贴。。。难绷 二游和番剧不一样,主角是玩家
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holy
holy
本来想提一嘴辛焱的,但感觉提了不就代表我也觉得不行了吗(

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