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小杨腻害啊
原本我呢只是打端游的后面发现手游出来了之后就很少上线端游打了,手游的话怎么说呢,总的来说画质还需要再加一点画质感,然后呢不要时不时就出现那种打着打着突然掉后台的情况,也不知道是不是谷歌的问题还是游戏服务器问题,把这个问题解决了可以大大提升游戏体验。现在我也玩了快一年手游了,感觉还是挺不错的,继续努力,让更多的人知道这款端游变成手游游戏的存在,画质感再加一点,打击感还有英雄的出场特效要是改一下就更加完美了。
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英雄联盟国际服手游其他玩家评论:
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Y.
好好好,快给小王干爆 乱斗玩家,不评论匹配机制 从小到大就一直只玩MOBA手游,各种MOBA手游都尝试过,王者,lolm,决战平安京,还有最近有话题的曙光英雄,更早的还有无尽对觉,aov(台服王者)等等等等 这么多MOBA手游,我只能说操作手感和UI最好的还是lolm,不说别的,就说说最近有摸过的王者,平安京,曙光,这哥仨的操作都会莫名其妙的卡手 曙光英雄没有固定摇杆,ui稀碎,建模粗糙,特效都是很潦草的贴图,一直在优化,符文界面贼卡(i大哥,你是了解我的neo7竞速版还不至于带不动这个吧)送的皮肤质量也不咋地,英雄技能全缝合撸和刀(maybe还有王者,不过王者那些技能也有不少抄的风暴英雄),英雄获取难度大,平衡稀碎 王者就不用说了,游戏视角很奇怪,皮肤库库出,赵怀真杀穿全段位,专精装进排位就退游了,没有办法普攻索敌就很难受(拖拽索敌) 平安京还可以,建模还不错,皮肤也还行吧,就是感觉出场动画差点意思,有的建模也比较奇怪(比如不知火的新皮肤),技能机制什么的还算有点新意,最近福利也是很不错,最主要是有拖拽索敌(目前只有撸和平安京有),只是手感还是有点不习惯,还是感觉质感上差一点,而且网易的运营么,有节奏送波福利,没节奏就是c新婚半年,老公整晚打游戏不来睡觉,咋整啊了 撸的话我是大乱斗玩具,自从龙魂水晶可以换传说之后,活动一直都很好很不错,有端游的底子,总体上来说已经赢了很多了,操作手感和建模特效质感上来说感觉是目前市面上最好的MOBA了,我只能说撸手游速速干死小王[给心心][嘟嘟][星星眼]
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创作者学园飞飞
创作者学园飞飞
你已入选第一届整活大赛,期待你创作出更有趣的内容~
《英雄联盟》不仅是一款游戏,更是一个时代的文化符号,其伟大之处可以从多个维度进行解读。 从竞技层面看,它重新定义了电子竞技的深度与广度。 上百位风格迥异的英雄、复杂的技能联动与地图资源博弈,构成了一个近乎无限可能的策略宇宙。职业赛场上瞬息万万的团战决策、精妙的团队配合与个人操作的极致展现,使其成为观赏性与竞技性并重的顶级赛事,点燃了全球亿万观众的激情。 从文化层面看,它成功构建了一个宏大的虚拟世界。 以符文之地为舞台,德玛西亚的正义、诺克萨斯的强权、艾欧尼亚的灵性……每个城邦与英雄都拥有丰满的背景故事,共同编织出一部波澜壮阔的史诗。这不仅赋予了游戏深厚的文化底蕴,更催生了海量的同人创作、音乐、动画(如《双城之战》),形成了独特的流行文化生态。 从社会联结层面看,它是一座无形的社交桥梁。 “开黑”成为一代人的共同记忆,五个人的团队协作考验着默契与沟通,无论胜利的欢呼还是逆风时的相互鼓励,都强化了玩家间的情感纽带。它让天各一方的朋友能在召唤师峡谷中并肩作战,创造了无数珍贵的友谊与集体回忆。 总而言之,《英雄联盟》以其卓越的竞技内核、深厚的文化叙事和强大的社交属性,超越了游戏本身,成为连接全球玩家、影响流行文化的数字艺术杰作。
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