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holy
可以,还没出那么大节奏,期待一波 测试的完成率高的离谱,在这两年一众新游里如鹤立鸡群。米哈游赚了钱全投到生产里,工业化进程飞快,持续产出高质量内容同时不断进步,反观某互联网公司占据海量资源与巨大的市场份额却净产出些快餐游戏,我只能说没他那社交网络他的游戏就是个_____(欢迎填空) 崩坏学院赚的钱投进崩坏二,在崩坏二大获成功后再次梭哈整了个崩坏三再次爆火,尝到甜头的mhy继续梭哈整了个原神,甚至在开发中途资金不够只好搁崩三各种骗氪迫害各位舰长(在这为各位舰长表示敬意)只能说没有梭哈就没有现在的mhy,梭哈是一种艺术,听懂掌声(bushi mhy是真的在“用心创造快乐”,至少在米哈游三巨头倒台之前,我愿意相信它 技术宅拯救世界,你们真的拯救了我的世界。还有,等着你的崩坏神域。 如果哪天他们仨变心了回来踹我( ok兄弟们,全体目光向我看齐,我宣布个事儿。我TM是个s* (;д;)
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评论回复:
_mu22
p5是什么游戏,
holy
。。。是的,失望了
玩原死绝户
shi你都能吃的这么香,niao估计滋不醒你
用户5d779ff5
讲真的,他要是把绝区零做成原神2.0也比那啥箱庭类型强,白费了这美术资源
甩了吴彦祖的小白菜dro0
我现在就踹你,原神模仿荒野,【优点剧出货率高】,星铁模仿绯染天空【出货率低了不少】,绝区零模仿p5【出货率基本吃保底,就是快保底出货】。很多人都觉得地图就那么大,无聊
绝区零手游其他玩家评论:
点评一下 目前是玩到1.2就不玩了,来谈谈总体感受,就不叠甲了,没意思,玩个游戏畏畏缩缩可不好,那么开始。 画面:画面其实没啥好说的,挺好,不差,明亮和鲜艳的色调以及街头涂鸦风,我个人在画面上观感尚可,但阴影我觉得可以更暗一点,因为剧情跟末日有关,那么场景的建模可以更多点,有点杂乱的感觉可能会更好。优化挺好,玩着不卡流畅,但发热还是有点严重的,请继续优化 玩法:动作游戏最忌讳的是什么?就是付出与回报不成正比,人物操作手感较好,但这是区分设备的,手柄,手机,键鼠,三个设备的战斗体验有很明显的差距,光手机玩,战斗体验很差的,用手柄玩了以后感觉更是如此,不信的可以去试试;人物的养成还是米家老三样,有一说一,人物的养成设计是一个挺难搞的东西,如何保留玩家热情和让玩家留在游戏里是一个很困难的问题,你想不出来其它方案,套一下没问题,但对此我感受不到制作组的诚意,大家其实对这种养成模式有点厌烦了知不知道,对于游戏的养成我是喜欢不上来的。 剧情:(两麦片兄妹的日常?)剧情有点平淡如水,说烂吧,没到烂的程度,玩过的几个剧情叙述说不上宏大吧,也可以说是没给我那么多的紧迫感,这可能就是zzz的由来吧,对于剧情我真的不知道怎么说才好,不烂,也不出彩。 音乐:米家水准,优秀,请多点嘻哈风格的音乐。 总结:对于游戏我总体而言是比较失望的,米家优秀的画面和音乐让人眼前一亮,但枯燥无味的剧情和养成设计让玩家的热情一步步流失,对此满分十分我给6分,只是一款刚过及格线的游戏
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绝区零(国际服)

9.6 3.1万下载
更新时间:2025-04-23
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