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熟悉的音乐; 熟悉的角色; 熟悉的装扮; 熟悉的地图; 熟悉的怪物, 陌生的系统; 陌生的技能; 陌生的武器; 陌生的卡片; 陌生的共斗。 现在的优点是变成手游方便了, 武器靠运气和活动就能提前得到了, 任务也是全程追踪,基本不用自己解谜了~ 练级是参与活动和日常副本,对新人比较友好~ 但是很多灵魂的东西不见了, 比如说我过了序章奔着自由市场去,结果直接出去到野外了(自由市场没了)… 比如说小怪不给经验爆肝练级自由度降低了, 比如说商店不能买武器道具完全是摆设了, 比如说你操作地再好也躲不了BOSS的技能了, 总结,除了主线剧情, 你完全可以把它当作一款全新的游戏来玩
天翼之炼:SecondRun
而不是世界,去冒险去拯救一个人。 一个全新的“Tales Weaver”,接管了长期畅销的 PC 游戏“Tales Weaver”的世界。 与您的朋友合作,在“Tales Weaver: Second Run”中对抗强大的敌人。
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